一、大病一場
減少30年壽命,增加3點天賦點,因為這個游戲后期不缺壽元,最大的壓力源于前期筑基,但是加快節奏70歲之前筑基突破到170壽元也是完全不難的。
這就導致這個天賦完全變成了送天賦點的必點天賦,同時不斷逼近的大限還能逼迫玩家抓緊時間修煉,也是體真筑基放棄練武世家的罪魁禍首。
二、心智有損
效果是拿悟性換天賦點,因為這個游戲悟性=時間=金錢/修為,不是很推薦這個天賦點。
三、先天殘疾
效果是拿遁速換悟性點,遁速低的后果是幾乎會在所有戰斗先挨敵人一頓揍,并且很難在戰斗中逃跑,趕路也變慢,在時間等于金錢,先手等于容錯的前期,不是很認可這個天賦。
四、修身養性
加10年壽元,性價比倒是不算太低,但和大病一場的理由一樣,這個游戲壽命用不完,不是很推薦優先點這個。
五、道心堅定
加30心境,心境影響化嬰難度,閉關修煉速度。因為前期不需要長時間閉關修煉,所以前期心境并不是很需要。另外游戲里到處都是漲心境的丹藥。性價比上這個天賦很賺,但是優先級不高。
六、神奇溫泉
加10血,血量=容錯。性價比不虧,優先級不高。
七、星辰淚
一件下品法寶,效果是戰斗結束回復25%最大生命值。本來是一件給新手的補給品福利,然而它在寶器軒能賣4w左右,決定了它將成為最強啟動資金。有這些錢可以快速開啟煉丹賺錢模式。性價比高到極點,如果不缺天賦點必點。
八、神秘綠瓶
又一必點天賦,效果是可以在自己洞府種田時候加快靈藥生長速度。因為有些加悟性,資質,遁速,神識,悟道點的丹藥是幾乎人人必要的,卻又都需要極其難找的藥材。
這個情況下,靈藥催生可持續發展就成了必須的選項了。如果沒有特殊情況,必須點的天賦。
九、過目不忘
20悟性,性價比一般,但是悟性的特殊性,決定了哪怕性價比一般,點出來也很有用。不缺點數/體真筑基和時間賽跑必點。