一、流派玩法
1.初始神像選打完豬之章給的雕像;技能選第二個(gè)醉歌(酒葫蘆)
2.初始圣物選擇機(jī)關(guān)外殼
3.技能書(shū)(必備):不動(dòng)如山,醉臥沙場(chǎng)(這兩個(gè)必備,神勇無(wú)畏也很好,最好這三個(gè)都有)
4.武器完全無(wú)所謂,看詞條哪個(gè)傷害高用哪個(gè)。不需要收劍技能減cd。
具體說(shuō)明一下這個(gè)流派的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)(以鍵鼠的初始按鍵設(shè)置為準(zhǔn))
R技能觸發(fā)核心圣物機(jī)關(guān)外殼的5s護(hù)盾,同時(shí)觸發(fā)被動(dòng)技能醉歌的5s青龍刀效果(近戰(zhàn)攻擊減R技能cd),配合不動(dòng)如山的高額血量和護(hù)甲,無(wú)限刷盾,站擼boss。如果不慎掉血,被擊倒后不要迅速起身,利用醉臥沙場(chǎng)在地上睡覺(jué)回血(因?yàn)樽约和娴臅r(shí)候太肉了,不怎么掉血,目測(cè)了一下,躺在地上,能回三次血,一次5%,三次就是15%,非常多,打累了都不用暫停,睡一覺(jué)起來(lái)應(yīng)該還是滿血)。
我在n4用這套站擼死了龍帝和皇宮門前的boss(不知道叫什么,好像是白虎家主,個(gè)人感覺(jué)比龍帝難打,技能不太好躲)
注:玩這套的話精煉圣物先把血量頂?shù)綕M格,如圖。
技能如果有蛭牙要拿,就是那個(gè)近戰(zhàn)和飛劍攻擊回復(fù)1%生命值的,這個(gè)技能配合本流派直接無(wú)敵,掉血后可根據(jù)心情選擇直接起來(lái)站擼還是睡一會(huì)回血,當(dāng)然傷害性技能也要拿,一般技能三選一,不太會(huì)沖突,坦度夠了就盡情堆傷害吧。順便附上我n4通關(guān)的圣物圖。
傷害主要靠雄黃和火硝石打,可能還有更好的配法,不過(guò)無(wú)所謂,只要核心不變,低難度234號(hào)位的圣物不那么重要(高難度也不太重要,反正這套一定會(huì)損失部分傷害,刮痧很正常),因?yàn)槲覀冞@套屬于是放空大腦,左右鍵按住,有R放R,倒地了按個(gè)空格爬起來(lái)繼續(xù),掉血有點(diǎn)多就在地上睡3s,起來(lái)再錘。簡(jiǎn)單無(wú)腦又好用。
二、steam玩家評(píng)價(jià)
傳統(tǒng)的roguelike游戲都是通過(guò)道具的隨機(jī)組合來(lái)達(dá)成不同的效果,在整個(gè)道具收集過(guò)程中,核心道具的獲取至關(guān)重要,而一旦無(wú)法獲得核心道具組合,就會(huì)顯得特別折磨。
本作雖然本質(zhì)也是核心道具的獲取和組合,但是制作組通過(guò)將其拆分為多個(gè)系統(tǒng),增加了道具的獲取概率,并且通過(guò)這種武器與飾品互相組合的方式,讓玩家在游戲中有一個(gè)短期目標(biāo),使得游戲的體驗(yàn)更加舒適且有目的性,讓選擇困難的情況大大減少。同時(shí)本作引入了裝備品質(zhì)的元素,通過(guò)飾品和武器的隨機(jī)詞綴,讓這兩個(gè)要素的結(jié)合能夠更加緊密,大大的滿足了玩家的組合搭配欲望。
三、游戲介紹
《暖雪》是一款暗黑風(fēng)武俠類的動(dòng)作Roguelite游戲。游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號(hào)“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界!
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