一、跌打草使用心得
跌打草的話,萌新往往會覺得很好用,有一定熟練度的人會覺得很弱,但是這兩個觀點都挺片面的。
可以明確的是,跌打草確實任何成型bd都不需要,但是在你的bd還沒成型的時候呢?
玩狂雪幾把就知道,高難度最難的不是boss,而是前期的道中。哪怕是新人殺手豬,手殘見多了之后也可以做到無傷,而且一面boss不會刷龍帝,一面道中可是隨隨便便給你刷幾個虎衛虎弓的,這種東西對于沒成型的bd在前期就是降維打擊,如果再配合幾個扔飛鏢的刺客,大白豬等等,任你水平再高也很難做到無傷。
跌打草的價值就在于此,對于一些不缺傷害但是秘籍缺乏恢復的職業來說(比如火),一個2號位跌打草幾乎可以解決你全部的道中戰損問題。哪怕是刷出墨火這樣的核心,也可以在其他位置先放一放,等bd成型之后再把跌打草換掉。玩火職業我是很樂意跌打草出門的,火職業不缺輸出,只怕暴斃,一個跌打草裝上,bd沒成型也敢拿走火入魔。
在后期跌打草也不能說完全沒用,如果你臉黑實在刷不到好用的盾,而自己又是高攻速且輸出足夠的bd,那么跌打草可以起到一個超下位機關外殼的作用增加容錯率。
當然,對于自帶恢復的職業(毒1)和本身bd沒成型之前輸出嚴重不足的職業(萬劍)等,出門跌打草還是不要考慮了,會刮到哭的。
二、游戲介紹
《暖雪》是一款暗黑風武俠類的動作Roguelite游戲。游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界!
三、Steam游戲評價
傳統的roguelike游戲都是通過道具的隨機組合來達成不同的效果,在整個道具收集過程中,核心道具的獲取至關重要,而一旦無法獲得核心道具組合,就會顯得特別折磨。
本作雖然本質也是核心道具的獲取和組合,但是制作組通過將其拆分為多個系統,增加了道具的獲取概率,并且通過這種武器與飾品互相組合的方式,讓玩家在游戲中有一個短期目標,使得游戲的體驗更加舒適且有目的性,讓選擇困難的情況大大減少。同時本作引入了裝備品質的元素,通過飾品和武器的隨機詞綴,讓這兩個要素的結合能夠更加緊密,大大的滿足了玩家的組合搭配欲望。