地圖模塊化隨機,主要隨機模塊為入海口都在南邊或入海口在東、南/西、南邊(都在南邊前期空間大,且地圖較為方正)
島營地在地圖位置(越靠中間越好,且不宜離沙灘太近)
沙灘被入海口分為三段,因此三段都比較長最好,有一段很小不好。
沙灘旁巖石,只出現(xiàn)在東邊或西邊,位置集中不分散最好。
瀑布,每一段河流高低差會有一個瀑布,瀑布越多越好,且瀑布南北向最好。目前最多為5段。
河流主干分支,有一分支、兩分支、包圍圈三種,一分支最好。
河流副,只在一分支主干下出現(xiàn),有可能有,也有可能沒有,根據(jù)個人喜好。
海拔,地圖綠色為三種海拔,三種海拔由南到北分為三段,且每段不斷,中海拔和高海拔地區(qū)面積接近最好。
機場,固定在南邊,越居中越好。
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