俠之道第二年的劇情還是比較豐富的,今天為大家分享第二年劇情的一些心得與攻略。
游戲里的“殺伐”“仁義”兩道不再只是單純的兩條平行線,而是兩個互相碰撞的圓。簡單來說,它們是兩個復(fù)合型觀念,用一個字眼來概括不太合適。
荊竹所求的“殺伐”,其實是功利主義、報應(yīng)主義、結(jié)果主義、現(xiàn)實主義。所以在某些方面你會發(fā)現(xiàn)荊竹的理念非常不切實際,譬如穴獾寨那一段,荊竹明確表明打算依靠武力鎮(zhèn)壓,老子當(dāng)場就一臉wtf……你和四個頂尖門派+朝廷組成的聯(lián)軍對壘,居然還想著靠武力解決問題,這不是讓令狐錦全家富貴嗎?
但是荊竹的理念同時也有著讓人無法拒絕的魅力,尤其是游戲一前一后兩段殺反派的劇情。(具體是誰不說了)主要這倆反派還真就是倆臭不要臉且?guī)缀醪豢赡芑谶^的極端邪惡之徒,所以看到他出手結(jié)果他倆的時候,玩家那種心情真是宛如新年穿上新胖次一樣舒爽。
老楚所求的“仁義”,更傾向于道德主義,理想主義,程序正義。其實我在第二年來之前就一直很害怕,很擔(dān)心河洛又把老楚塑造成一個無知傻白甜。但是當(dāng)我玩了一段時候就發(fā)現(xiàn),當(dāng)涉及真正的“大局”的時候,老楚的做法其實是最合理的。武力的鎮(zhèn)壓最后只會變成沒有結(jié)局的仇恨漩渦,到時候這游戲就直奔著“進擊的巨人”去了。事實上,老楚第二年做的最多的事情就是“罷息紛爭”這件事。
順便說一句,在師德的角度來說,感覺老楚也比荊竹來得更優(yōu)越些,光是他容忍荊竹這個異見者在閣內(nèi)自由散播思想,就足見海納百川之態(tài)。
老楚這樣的領(lǐng)導(dǎo)者,只適合活在武俠這樣的童話世界里,但是無可否認(rèn)的是,正因為他崇高的那么虛幻,才多少讓人有些向往。
題外話說一句,游戲里已經(jīng)很明確地說明了,無論時殺伐還是仁義,哪一種立場都是可行的,都沒有問題的。甚至于“不選擇”也沒有問題,游戲里的“勁松”其實就是個“不選擇”的人,楚閣主也說勁松活著的時候常常居中調(diào)和,卻沒有固定的立場。
但是,游戲也借著蕭學(xué)姐之口,在第二年末說了,平日沒有特定的立場可以,但事到臨頭,卻必須慎重做出選擇,并且有勇氣執(zhí)行。這就是所謂的“俠之道”。
說完了兩個長輩,再來說說小的
第二年人物塑造完成度最高的很明顯就是石崑。崑哥是真的不得了,自強、傲慢、毒舌、恩怨分明,但總感覺他和普通的傲嬌不太一樣。我后來才想明白,當(dāng)普通的傲嬌說:“你是個沙口”的時候,他們的意思是“我很喜歡你但是我說不出口。”當(dāng)崑哥說“你是個沙口”的時候,他的意思其實是:“我還挺喜歡你的,但你真就是個沙口。”
崑哥這一年好幾次高光操作,重巖村救小孩,橋上和主角you jump i jump,最后一戰(zhàn)的暖心行動,基本就把和主角的cp鎖死了。玩的時候我心里一直在想,這個貨裝是真的能裝,但實在不忍心丟下他,因為害怕他自己把自己裝死了。
第二年上官家的兩個姑娘也挺有意思的,二姐是個好戰(zhàn)如命的莽婦,三妹是個日本輕改漫式的傲嬌大小姐。按理說后者在這個快餐時代其實是很不討好的,但偏偏河洛又給她安了個和尚當(dāng)逗哏,看大小姐無限吃癟還是很有意思的。幾個支線做下來感覺她們這一家子關(guān)系賊亂,以后基本確定了還會有上官家叛亂的戲份。
另外感覺游戲里幾個隊友的支線都沒做完,也有可能制作組打算第三年再補。我游戲最后通關(guān)時強度最高的還是那幾個第一年的隊友,當(dāng)然武轍和蕭的好感任務(wù)我沒做,不知道他倆好感度上限能有幾。
說說戰(zhàn)斗
這一年的戰(zhàn)斗給的真是非常地多,而且條件苛刻的也不是沒有。我打的最鬧心的一把是恒山之戰(zhàn),刷了整整五次才過。說一下我的過關(guān)思路:這一戰(zhàn)分為三個小關(guān)卡,第一關(guān)是一堆小怪,其中只有兩個有對話的特別厲害(防止劇透,懂得都懂。),這兩個就是關(guān)鍵怪物,把他倆干掉小關(guān)就算過了。所以要配一些有范圍技能的友軍,上去先集火秒掉三四個,然后把其中一個關(guān)鍵怪物拉遠了,讓主角和他單挑其余隊友慢慢回狀態(tài)回cd。
等到回復(fù)差不多了,就把怪清掉進下一小關(guān)。坦頂在前頭,讓幾個弱雞隊友報團縮在最后面,一直到把場面上全部小怪干掉,只剩下boss以后,就用坦克(最好三個以上,上官熙、南飛煌、武轍、主角都可以,如果你不怕背運的話,上鐘妹子也行。)把boss圍住。這樣boss走不了,而只要boss血不掉,小怪就不會刷出來。
大部隊就可以從容地走到門口。等到大部隊走到門口了,你就可以考慮把boss干掉。他殘血會進第三階段召喚小怪,但是這個時候我方援軍也已經(jīng)出現(xiàn)在大部隊后方了,接下來只要你場上剩下的三個坦克不被干掉,下面就是垃圾時間。
其余的關(guān)卡就沒什么難度了,都是用心養(yǎng)成用腦子思考就能過的難度。順便說一句這游戲更新后的bgm爆燃,充分詮釋了什么叫做嗩吶一響爹娘白養(yǎng)。總體而言,如果十分滿分,我會給第二年的更新內(nèi)容一個八分。略有瑕疵但是瑕不掩瑜。