技能解析被動:溶燭化紫
被動技能分為兩部分
1.卑爾維斯翅癢難耐,渴望打架,在使用一個技能后,卑爾維斯下兩次攻擊會增加攻速。看起來和盲僧的被動很像,但新英雄的被動最高可以疊6層也就是可以先用3個技能再一起打出來,除此之外,在有被動的期間卑爾維斯還能無視碰撞體積。
(血條下方的紫色格子就是被動平A的次數)
2.卑爾維斯擊殺大型野怪、史詩級野怪和英雄時會永久獲得一定攻速且該英雄沒有攻速上限,但其普攻和攻擊特效傷害下調至75%,同時也無法通過升級獲得額外攻速。
Q:虛空激流
學習該技能后卑爾維斯身邊會出現四個破綻類似螃蟹被動一樣指示器,其可以朝這四個方向位移并對沿途所有敵方單位造成傷害,連續使用位移CD只有1秒,但朝一個方向位移后該方向會有獨立的10多秒冷卻時間。
技能機制及使用技巧
1.每個方向的冷卻時間只跟Q技能等級及攻速有關,出技能急速裝備只能減少不同方向位移的間隔。(這個間隔本身也就1秒)
2.該技能每次位移都是對沿途造成AOE傷害,不過只對第一個目標造成攻擊特效。
3.可以Q閃,敵方英雄方向的位移在冷卻時可以通過Q閃來補關鍵傷害。
4.通常情況下Q技能無法穿墻,但在大招狀態下是可以穿墻的,后面會介紹到大招,大家可以接著往下看。
W:上覲沉淵
擊飛并減速前方矩形范圍敵人,如果命中英雄還會刷新該英雄方向的Q技能,W施法期間無法移動,技能手感類似紅凱W。
技能機制及使用技巧
1.這個技能命中英雄后能刷新該英雄方向Q的冷卻時間,連招可以QWQ,如果條件允許使用得當甚至可以刷新兩個方向的Q。
2.W閃只能改變英雄位置,無法改變W的彈道,可像諾手R閃一樣躲掉施法過程中的非指向性技能。
還有一點要注意的是,W閃如果改變了你和敵方英雄的相對位置,刷新的Q也會相應改變。
E:搠面皇鋒
emmm,使用手感比較獨特的一個技能,卑爾維斯自動對范圍內血量最低的單位造成多次打擊,攻速越快打擊次數越多,血量越低傷害越高,有一定斬殺屬性,期間獲得高額傷害減免和生命偷取,E技能期間卑爾維斯不可移動但可通過再按一次E或是使用其他技能來打斷。
技能機制及使用技巧
1.E技能目標會自動選定為范圍內生命值百分比最低的所有單位,不會優先攻擊英雄。
2.合理運用E技能的減傷機制,它既可以抵擋類似死歌R的全圖傷害也可以在越塔、出塔時用于減免防御傷害。
3.E技能的多次打擊會觸發攻擊特效(傷害被削弱至6%-24%),且可以快速疊滿強攻、致命節奏、征服者等基石符文。
R:萬載豪筵
卑爾維斯R技能也分為兩部分:
被動:
對相同目標連續的2次攻擊(平A和E技能)會造成額外的真實傷害,且可以無限疊加,擊殺英雄和史詩級野怪(小龍、遠古龍、峽谷先鋒、男爵)會留下一片虛空珊瑚。
主動:
撿起被動掉落的虛空珊瑚并減速周圍敵方單位,在短暫延遲后會對周圍敵方單位造成高額AOE真實傷害,隨后他會獲得1層被動和持續1分鐘的增益狀態,增益效果包括生命值、脫戰移速、攻擊距離、攻速以及使Q技能可以穿墻。
當卑爾維斯拿到峽谷先鋒或納什男爵掉落的虛空珊瑚后這個增益狀態會提升至180秒,并且死在她周圍的敵方小兵會重生為己方的虛空魚,虛空魚被視作70%生命值和110%攻擊力的小兵,小兵做啥它們做啥,不受卑爾維斯控制。
技能機制及使用技巧
1.學了大招之后平A別人會給其掛上印記,五秒內對其造成兩次平A都能持續疊加真實傷害(每次攻擊后印記時間會重置為五秒),印記顏色越深代表疊加的傷害越高,需要注意的是如果期間平A或E了其他單位,印記會轉移給新目標且傷害重置。
2.虛空珊瑚只會存在15秒,15秒過后會消失,并不會常駐在地圖上,拾取虛空珊瑚需要用R鍵而不是右鍵。
3.只有拿到峽谷先鋒和納什男爵的虛空珊瑚后擊殺小兵才會出虛空魚,擊殺英雄、小龍、遠古龍是沒有的,虛空魚也分前排和后排魚,具體行為和小兵一致,不受卑爾維斯控制。與小兵不同的是,虛空魚不會消除防御塔的保護機制,只有魚沒有己方小兵時還是會觸發強拆保護。
玩法預測位置選擇直接拋結論吧,這英雄大概率只能打野,理由如下:
1.被動需要擊殺大型野怪、史詩級野怪和英雄才可疊加,前中期刷兩組野獲取的被動數就等同于擊殺一名英雄,打野能比打線上更快地疊被動。
2.卑爾維斯技能的擴展說明基本都在減少對小兵傷害,增加對野怪傷害,設計師有意將新英雄推去野區。
3.E技能不會優先攻擊英雄,對線換血時如果旁邊有小兵單位很難確保E技能全打到英雄身上。
4.大招必須殺人和拿地圖資源才能使用,打野會比線上英雄更好保持R狀態。
技能加點
上圖是每個技能的升級收益,Q技能因為可以多次釋放所以每級提升的傷害較低,不過關鍵的是可以提升對小兵的傷害。W技能的傷害提升、減速時長提升以及冷卻時間的減少都很實用,特別是傷害還來到了每級40點,提升非常大。E技能也是因為多次攻擊的緣故,每級加3點傷害,初始攻速攻擊6次也就是多了18點傷害,除此之外還有些許生命偷取以及冷卻時間的加強。
綜上所述,如果是打野的話Q和W技能都有主點的潛力,Q是使用頻率高,卑爾維斯刷野速度的保證,W則是升級提升非常大,每級40點傷害和減速時間的延長不管是刷野還是抓人都能兼顧。個人認為主Q副W或是主W副Q皆可,硬要說一個的話我會更傾向于主Q副W。
打法思路卑爾維斯前期抓人比較依賴W的命中,最好配合線上有控制的隊友后手W進行gank,其余時間速刷到6,峽谷先鋒刷新的8分鐘對卑爾維斯來說是一個非常關鍵的節點,拿到峽谷先鋒后的卑爾維斯有一個能夠持續3分鐘的大招狀態和擊殺小兵召喚虛空魚的buff,此時如果能進行一波成功的gank放出先鋒配合擊殺兵線召喚的虛空魚是很容易把推塔節奏帶起來的。如果要橫向對比一下的話,我認為新英雄前期野區對抗能力強于凱影,但機動性會比凱影差,兩者gank能力都一般,凱影的質變點是變身后,而卑爾維斯則是拿到地圖資源特別是8分鐘的峽谷先鋒。
以上玩法皆為筆者在PBE訓練模式中摸過技能后的預測,因延遲過高并未進行55對局,大家參考參考即可,等新英雄正式上線時我會及時補充測試服期間的主流玩法。