將鼠標(biāo)拉到腳下,打出最短的Q,用于對敵人的對線無傷消耗
將鼠標(biāo)拉到身后,并且敵人的位置在落點(diǎn)位置的判定范圍內(nèi),用于拉開身位,進(jìn)行拉扯
劍姬最基礎(chǔ)的連招,即在Q完過后利用Q技能隱藏平A前搖的特性打出光速Q(mào)A,線上最常用的換血連招
A+閃現(xiàn)改變平A方位判定,用于極限打弱點(diǎn)
Q拉近身位后利用閃現(xiàn)改變平A落點(diǎn),用于極限打弱點(diǎn)
經(jīng)典碰瓷連招,劍姬最靈魂的連招,逃跑進(jìn)攻都十分常用,進(jìn)攻最典型的,QW過女警夾子,小法E來反暈對面,逃跑就是Q技能拉開的同時(shí)W擋掉傷害或者控制逃生,注意QW方向是任意的,360°都能釋放,而不是只是向前的,例如逃跑時(shí)敵方差一下A死你,你就可以Q過墻的同時(shí)反向W減速他逃生。
QWA即在QW的過程中施加一發(fā)平A,該連招在二級(jí)帶弱點(diǎn)的情況下一套爆發(fā)傷害200+,搶2時(shí)經(jīng)常能秒殺那些覺得自己安全的半血玩家,具體操作是需要敵方在你QW的中途在你的平A射程之內(nèi),再狠一點(diǎn)可以3J以后加一個(gè)E技能的暴擊,藏在里面,爆發(fā)更加恐怖。
鐵刺鞭+閃現(xiàn),利用閃現(xiàn)改變鐵刺鞭判定落點(diǎn),用于極限擊破弱點(diǎn)。
在Q的途中釋放R接W,動(dòng)畫效果看著和QW途中釋放R一樣,但是是QRW連招,主要用于極限進(jìn)攻留人。
貼臉時(shí),AEAQA,當(dāng)敵方距離較遠(yuǎn),QAEAA,要注意的是,當(dāng)我們使用QAEAA時(shí)不能著急按E,要等QA傷害觸發(fā)過后再E,不然很容易少打一發(fā)平A,或者我們前期可以留E,以保證傷害最大化。
貼臉時(shí),AEATQA,當(dāng)敵方距離較遠(yuǎn):QAEATA,當(dāng)前版本鐵刺鞭和渴血戰(zhàn)斧的AOE判定變化了(見前一部分講解),所以釋放的時(shí)機(jī)要更加精準(zhǔn),鐵刺鞭和渴血戰(zhàn)斧都能增加2層征服者,所以一秒五刀釋放后征服者瞬間10層。
首先講光速破大原理,利用大招加速,Q的位移,和E技能刷新普攻的效果走最短的路程用最少的時(shí)間打最多的破綻,在實(shí)戰(zhàn)中要綜合考慮敵方的逃跑路徑以及卡墻角弱點(diǎn)等因素來決定破大路徑。
常見路徑有三種:
Z字型打破綻:多用于正常四破,Z字形打破綻的操作方法為:ARA或者開R后等待0.5秒A或者RW起手,往下或往上拉接EA刷新普攻,Q對角弱點(diǎn)的邊緣,然后小走位A最后一個(gè)弱點(diǎn)。為什么要ARA或者開R等0.5秒A呢?是因?yàn)殚_R過后,弱點(diǎn)生成時(shí)間為0.5秒(被動(dòng)為0.75秒),ARA可以讓我們利用平A間隔直接無需等待弱點(diǎn)生成時(shí)間,如果不ARA得話開R就要等待0.5秒,稍微按一下S,再打,否則第一個(gè)破綻就要AEA才能打出來。
繞圈打破綻:多用于極限打破綻,繞圈打破綻操作方法為:RW起手,往上或者往下拉,A然后Q對角,最后小走位接EA打破最后一個(gè)破綻。
對角打破綻:多用于封鎖敵方走位,操作方法為:ARA或者開R后等待0.5秒后A打破第一個(gè)破綻,然后對角Q打破他逃跑路徑的破綻,然后向上或者向下走位,取決于他哪個(gè)弱點(diǎn)更靠近防御塔或者更靠近墻體,最后走位打破最后一個(gè)破綻。對角打破綻是效率最低的一種破大方式,但是可以用于限制敵方的走位,當(dāng)我們追擊或者有被卡墻體的風(fēng)險(xiǎn)時(shí)就要這樣打破綻。
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