北境之地中狼族是一個侵略性很強的種族。狼族最關鍵的2個科技,第一個科技是戰利品,擊殺敵方可以獲得金幣。第二個科技是入侵者,可以讓軍隊對防御塔有75%的抗性,還有個擺脫殖民速度翻倍,可以很好的進行一個續航和恢復,節約治療師的工作時間
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狼族玩法詳細介紹:
狼族的描述是力量和靈活兼備,一個侵略性很強的種族,初始獎勵,擊殺狼和熊可以獲得糧食(狼15,熊120),所以在某些不是很關鍵點上,可以保留狼窩,一個口糧獲得的點,第二個獎勵是軍隊糧食消耗減少30%并提供幸福,前期不是很明顯,暫時略過;第三個是在無軍隊的情況下,第一個軍隊免費(也就是說,可以節約25金幣,前期25金幣還是比較珍稀的),挺不錯的獎勵
狼族我感覺最關鍵的2個科技,第一個科技是戰利品,擊殺敵方可以獲得金幣(也就是說,除了狼和熊以外的生物,都可以打死產錢)中后期打一波團,可以小賺個兩三百金幣,甚至多的一次性暴富,第二個科技是入侵者,可以讓軍隊對防御塔有75%的抗性,有這個科技后,強化后的盾兵基本都可以無視防御塔(防御塔?那是社么東西),還有個擺脫殖民速度翻倍,配合劫掠,擺脫殖民可以該區域地塊部隊恢復30%的血量,可以很好的進行一個續航和恢復,節約治療師的工作時間
可以從圖上看到,擊殺1只狼是15糧食,初始是2幸福,1個軍事單位就是1幸福,前期開圖可以靠2兵殺動物獲取糧食,然后點了科技,打尸鬼,幽靈勇士,女武神這些也全都有錢的,以戰養戰很好的一個部落,而且酋長的屬性也很優秀,初始20攻擊,75血,前期1酋長2戰士的組合能清掉大部分的地塊
然后還有2個專屬科技,分別是發育路線的種田效率(軍事單位糧食消耗-75%),還記得初始獎勵是軍事單位糧食消耗-30%,也就是說,后面其實你的部隊不消耗糧食了(不知道我的理解對不對),第二個科技貿易路線的暗藏殺機,貿易金幣獲取+50%,且戰時也能夠交易,如果狂戰士與商棧位于同一地塊,金幣獲取量提高125%,兩個科技都挺不錯的,暗藏殺機這個,其實狼族一直打團的話,金幣這個玩意不缺......因為無論是戰士,村民還是民兵,你殺死都有錢拿
之前說鹿族的時候也提到了,鹿族和狼族是唯一可以白嫖地塊的種族,只不過鹿族需要造出圣物才可以進行兼并,而且必須要有敵人占的地方,解除占領才能兼并,而狼族的話,200聲望的獎勵就是領土(免費殖民已探索區域),可以占領中立和解除占領的地塊,就前后時間來講,狼族這個出來更快,但是有3個月的冷卻cd,而鹿族則沒有這個cd,只要解除就能兼并,各有千秋。
500聲望的獎勵則是部隊在領地外作戰時,攻擊加成15%,且狂戰士統治戰場冷卻時間-50%,很好的一個獎勵,配合軍事科技第一個,可以直接全體+35%攻擊,狂戰士(酋長)再加上護衛科技,一下子可以到達差不多30點攻擊,增幅可觀。圣物這塊的話,則不是很出彩,可以召喚3頭白狼,只用消耗糧食就可以召喚,但是屬性其實不高,也就是三個戰士的樣子吧,優點是移動速度很快,可以用作支援力量,也可以用作打頭陣吃傷害的炮灰,畢竟死了也不扣人口
對狼族個人的評價
發育:3.5★
進攻:4★
流暢:3.5★
關于發育這塊,因為殺動物可以獲取糧食,殺敵對單位可以獲取金幣,所以在資源這方面還是比較舒服的(可以適當的留狼窩進行刷糧食);進攻方面,因為狼族本身的科技及特性,注定了他是一個一直對外擴張,戰爭的種族,自身攻擊科技加成,以及500聲望獎勵加成,還有狂戰士(狼酋長)的高屬性,導致這個種族在進攻方面優勢很大,金幣交易半天可能也就一百多,但是打一波團,可以賺好幾百金幣,配合自身解除占領回血的科技,可以在短時間內就恢復好戰斗力,進行下一個點位的攻擊,流暢這方面也是沒話說,比羊族強太多了,酋長屬性高,資源還可以通過戰斗獲取,玩起來很舒服
PS:可能有的玩家剛剛接觸,不清楚貿易的作用,其實貿易并不止于賺錢。通過和其他勢力的貿易,可以緩解關系,在關系良好的情況下,一般人機不會主動打你;通過和中立勢力的交易(地精、巨人、暗夜精靈),則可以獲取不同的獎勵
。地精關系好了以后,貿易給的錢會多,而且和地精交易社么資源都可以;巨人的話,滿關系會有一個巨人乘船到你的市政廳地塊,但是需要你有一個港口。屬性很強力的兵種,但是和巨人貿易他只收糧食,而前中期糧食又比較緊缺......可能你剛剛關系弄到一半,人機就把巨***的情況也很多,兵種很強力,但是不太容易獲得。
暗夜精靈會襲擊你的地塊,如果關系上去了,便不會襲擊你,但是這貨只收石頭和鐵,這倆都是比較珍惜的資源,所以一般情況下也不會和暗夜精靈交易,弄死就好