《光與影:33號遠征隊》由Sandfall Interactive開發,采用虛幻5引擎打造,設定在一個受19世紀末法蘭西“美好年代”啟發的奇幻世界。游戲圍繞神秘的“繪母”展開,她每年會畫下一個數字,導致對應年齡的人消失。玩家將帶領33號遠征隊,在回合制戰斗中融合即時反應機制(如QTE閃避、格擋),探索千面之島等超現實場景,揭開繪母的死亡循環之謎。角色養成系統豐富,不同隊員擁有獨特技能,戰斗策略性強。
媒體評測:
3DM 8/10:“戰斗系統創新,但新手引導冗長。”
IGN 前瞻:“美術風格驚艷,QTE機制讓回合制更動態。”
玩家點評:
“格擋反擊的手感超爽,但后期BOSS戰太難了!”
“法蘭西風場景美如畫,劇情像《黑魂》+《最終幻想》結合體。”
2. 《博德之門3》
類型:CRPG / 開放世界冒險
介紹:
拉瑞安工作室的《博德之門3》基于D&D 5e規則,玩家可自由組建隊伍,在費倫大陸展開冒險。游戲采用電影級對話演出,劇情分支極多,選擇直接影響結局。戰斗融合回合制策略與環境互動(如推敵人下懸崖),同伴如影心、阿斯代倫塑造深刻。2023年斬獲TGA年度游戲,Steam好評率97%。
媒體評測:
GameSpot 10/10:“CRPG的終極形態,敘事與自由度無懈可擊。”
游俠網 9.5/10:“DND新手可能被規則勸退,但沉浸后無法自拔。”
玩家點評:
“和吸血鬼談戀愛還能吸隊友血?拉瑞安太會了!”
“第一章地精營地卡了10小時,但每場戰斗都像解謎。”
3. 《幽浮2》
類型:回合制戰術 / 科幻策略
介紹:
設定在外星人統治地球的20年后,玩家領導XCOM殘部對抗ADVENT政府。戰斗強調掩體利用與兵種配合(如榴彈兵AOE、靈能兵控制),士兵永久死亡機制加劇緊張感。MOD社區活躍,Long War模組大幅延長游戲壽命。
媒體評測:
IGN 9.3/10:“策略深度頂尖,但隨機命中率依然‘血壓拉滿’。”
3DM 8.8/10:“鐵人模式=自虐模擬器,但通關成就感爆棚。”
玩家點評:
“99%命中率Miss?這游戲教會我接受命運……”
“靈能兵控場神技,但培養一個要20小時,死了直接刪檔!”
4. 《女神異聞錄5 皇家版》
類型:日式JRPG / 校園生活模擬
介紹:
加強版新增第三學期劇情與角色芳澤霞,玩家白天上學社交,夜晚化身怪盜潛入“宮殿”偷取惡人欲望。戰斗保留弱點打擊機制,UI紅黑美學與爵士樂配樂廣受好評。COOP系統深化角色羈絆,但日程管理壓力較大。
媒體評測:
Fami通 37/40:“新增內容補全角色弧光,原版玩家需重玩60小時。”
A9VG 9/10:“丸喜老師結局虐心,但迷宮設計仍顯拖沓。”
玩家點評:
“明智吾郎洗澡劇情DLC值回票價!”
“為了全COOP攻略,現實生活也變成時間管理大師……”
5. 《孤星獵人》
類型:Roguelike / 策略飛船對戰
介紹:
玩家扮演宇宙賞金獵人,通過“對波”機制與敵人對決,蓄力比拼炮管威力。游戲提供多艘飛船(如狙擊型、近戰型)與隨機天賦組合,每局體驗不同。度假事件系統讓戰斗間隙可獲取資源,但后期流派平衡性欠佳。
媒體評測:
TapTap 7.8/10:“‘對波’創意十足,但重復游玩動力不足。”
游俠網 7.5/10:“適合碎片時間,但深度不如《超越光速》。”
玩家點評:
“開局抽到‘無限蓄力’天賦直接無敵,平衡性崩壞!”
“度假事件比戰斗還有趣,建議改名《星際上班族模擬器》。”