CE修改器v7.4中文版軟件說明
CheatEngine是一款內存修改編輯工具,它允許你修改你的游戲或軟件內存數據,以得到一些其他功能。它包括16進制編輯,反匯編程序,內存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反匯編功能,且自身附帶了外掛制作工具,可以用它直接生成外掛。
插件:有插件,可不勾選。
軟件類別:二進制修改軟件
運行環境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平臺。
CE修改器v7.4中文版軟件說明更新日志
添加:
AA模板現在可以在按住ctrl鍵時生成14字節的jmp腳本
Foundcode對話框:現在替換在nop和original之間切換。還防止重復
改進了內存視圖中hexview的鍵盤控制?,F在,您可以在使用光標移動時按住shift鍵
laststate不再保存在表中(除非ctrl鍵被按下)
為dbvm函數增加了一些空間,所以不太可能點擊它們
您現在可以手動刪除保存的結果
調試器連接超時窗口現在將顯示一些調試器界面的狀態
32位目標中的64位模塊被更清楚地標記出來
斷開連接后,mono不會嘗試重新連接
lua:固定復制記憶模式2
從7.3.1到7.3.2:
結構解剖觀察變化現在也顯示你什么時候中間發生了變化
添加了關于指針通配符如何工作的提示
foundcode對話框中的replace按鈕現在支持多選
現在,您還可以直接在foundlist中更改組掃描掃描結果的值
lua的openProcess命令現在不會在之前沒有選擇進程的情況下禁用所有條目
您現在可以編輯帶有斷點的指令
添加了linuxABIc編譯器dll
默認情況下,mono現在會釋放。
從7.3.2到7.4:
在hexview中增加了將該地址添加到地址列表的快捷方式(ctrl+numPlus)
轉到地址彈出窗口現在位于內存視圖窗口的中央,而不是屏幕中央
現在,您可以更改跟蹤樹的字體
向luaLastDisassemblerData字段添加了isRep?,F在,單步執行將單步執行rep指令
中斷和跟蹤:增加了“留在模塊內”選項
在memoryviewer的hexviewer部分添加了自定義對齊選項
修復:
修正了自動裝配窗口的重載配置
netinfo:修復字段搜索
修復了關閉二級內存視圖窗口時的反匯編問題/內存損壞
固定剎車和跟蹤殺死調試器時,跳過某些模塊,在計算返回地址失敗
修復了自動連接無法停止進程刷新的問題
mono在解析無效內存地址時不太可能斷開連接
修正了復選框和單選按鈕在黑暗模式下尺寸不合適的問題
發現列表:顯示類型覆蓋也會影響保存的列
foundlist:newscannowalsdo清除保存的結果
進程列表:修正了光線模式下高亮顯示的顏色進程條目
固定比較第一次掃描熱鍵
修復了損壞/空語言文件夾的處理
固定網絡模塊大小查找。(還需要新的ceserver版本)
為foundcode對話框保存固定位置
修正了lua錯誤,沒有給出正確的錯誤信息
修復了32位CE版本的{$c}和{$ccode}
修復了寫入日志以忽略地址列表凍結(Skyrimfus)
修正了c/c代碼塊中-0.0f的問題
修復了最后一塊可讀內存的內存掃描
修復了namespace.classname:modulename格式的正確處理方式。(支持兩種格式)
修正了使用間隔很小的線程凍結時的錯誤
修復了未給出任何參數時的{$ccode}和{$luacode}
修正了一些包含文件使用時出錯的問題
從7.3.1到7.3.2:
網絡服務器/linux:修復wpm損壞內存
修復了elf符號解析器
修復了linux上的速度攻擊
il2cpp現在有一個進度條
修正了一些新的il2cpp游戲
固定vmin組裝
修正了輸入錯誤的服務器信息時凍結的問題
已修復從掃描中刪除組掃描條目
當位于包含非ascii字符的路徑中時,固定指針無法加載結果
修正了獨立教練制造商給出重復條目的錯誤
從7.3.2到7.4:
lua:修復了不應該擴展的readByte符號
修復僅更改xmm0的changeregonbp
“查找該代碼訪問的地址”的窗口位置保存應該更可預測
修正了hexview中一些顏色偏好的保存,并增加了fadecolor
修復AAcreateThreadAndWait在獨立腳本中不起作用
提高了mono的穩定性
修復了在64位目標上導致停止而不是忽略的中斷和跟蹤忽略標志