這是一款由玩家“Tottes”制作的mod,一件極具設(shè)計感的連體緊身衣。上半部分為黑色,材質(zhì)帶有細(xì)微的紋理,呈現(xiàn)出皮革般的質(zhì)感,高領(lǐng)搭配拉鏈設(shè)計,既時尚又增添了幾分神秘感。下半部分是藍色,與黑色形成鮮明的色彩對比,緊身的款式完美地貼合她的身體曲線,將她的身材優(yōu)勢展現(xiàn)得淋漓盡致。
EBB體型僅增加了角色的胸部。
EBBRB體型增加了角色的胸部和臀部。
EBBP體型僅增加了角色的自然?????現(xiàn)實胸部。
EBBPRB體型增加了角色的自然?????現(xiàn)實胸部和臀部。
RB體型增加了角色的真實臀部。
Angel天使體型增加了角色的胸部細(xì)腰肢和臀部。
彈力緊身西裝MOD安裝
VortexMOD管理器安裝:
1.解壓縮。
2.安裝,在左側(cè)邊欄點擊模組,將下載好的MOD壓縮文件直接拖入其中(游俠的部分MOD是非壓縮包狀態(tài),需要玩家重新壓縮)。
3.單擊模組列表中的mod勾選啟動它們,再次點擊即可關(guān)閉。
4.開始游戲。(具體安裝方法預(yù)覽圖可在MOD管理器下載頁面查看,點此:)
FluffyModManager管理器安裝:
1.解壓縮。
2.安裝,將MOD壓縮包復(fù)制到[modmanager]/Games/Cyberpunk/Mods文件夾下,或者直接將壓縮包格式的mod拖入窗口,就可以在MOD list中看到安裝后的MOD。(不支持中文格式名稱,不支持非壓縮包的狀態(tài)。)
3.單擊模組列表中的mod勾選啟動它們,再次點擊即可關(guān)閉。
4.開始游戲。
手動安裝:
1.解壓縮。
2.將解壓后得到的所有文件夾復(fù)制覆蓋到Cyber??punk2077文件夾下,GOG版和EPIC版本的根目錄文件名相同,完整的文件路徑應(yīng)當(dāng)為Cyber??punk2077/archive/pc/mod或Cyber??punk2077/Mods。
3.開始游戲。
彈力緊身西裝MOD注意事項
必須前置補?。?/strong>
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支持身體補?。ǘ噙x一):
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服裝MOD安裝使用
使用前請確認(rèn)是否安裝CyberEngineTweaks控制臺,如果沒有可以,該版本為漢化版,如果不起作用,請點擊下方鏈接下載最新版
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1.在游戲內(nèi)按下“~”或自定義的按鍵啟動CyberEngineTweaks控制臺,點擊Console。
2.在欄中粘貼提前復(fù)制好的服裝代碼,按下回車鍵←┘。
3.在V房間的衣柜或者是可以換衣服的地方,進入,找到服裝,點擊穿上。
服裝代碼說明
---UNITARD---
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_black")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_blue")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_green")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_orange")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_pink")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_purple")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_red")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_white")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_yellow")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_black")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_blue")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_green")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_pink")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_purple")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_red")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_white")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_ylatex_yellow")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra01")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra02")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra03")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra04")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra05")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra06")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra07")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra08")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_zzextra09")
---UNITARD OPEN---
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_black")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_blue")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_green")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_orange")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_pink")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_purple")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_red")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_white")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_yellow")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_black")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_blue")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_green")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_pink")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_purple")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_red")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_white")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_ylatex_yellow")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra01")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra02")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra03")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra04")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra05")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra06")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra07")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra08")
Game.AddToInventory("Items.tu_unitard_open_zzextra09")