《天國:拯救2》增強型全局光照與照明MOD顯著提升游戲視覺效果,通過增亮暗區(qū)、增強反彈光照與透光材料亮度,并減少光線泄漏,打造更真實、更生動的光影環(huán)境。同時,MOD還優(yōu)化了陰影細節(jié),使畫面更具層次感。
增強型全局光照與照明MOD安裝
1、下載解壓縮文件;
2、將解壓文件放到/kingdomComeDeliverance2/mods中(如果您還沒有mods文件夾,請創(chuàng)建它);
3、開始游戲。
增強型全局光照與照明MOD卸載
從文件夾中刪除該文件即可將其卸載。
增強型全局光照與照明MOD說明
這是由玩家“vktrfly”上傳的模組,感謝原作者的分享。
通過增亮過于昏暗的區(qū)域、提升間接照明的鮮艷度以及透過半透明材質的光線效果,并將漏光現(xiàn)象降至最低限度,以此來增強全局光照效果。現(xiàn)在還對陰影的細節(jié)層次(LOD)進行了優(yōu)化。
非常感謝 nimbuI 創(chuàng)建了這些關鍵工具并開發(fā)了這個模組!在他們的許可下,我分享一個經過了細微調整以符合我個人偏好的版本。大家可以根據(jù)自己的喜好隨意進一步調整這些設置。
所有附帶的截圖都是使用最接近 “強效” 預設的設置截取的。
為獲得最佳效果,建議將游戲中的全局照明設置設置為 Ultra。
多配置文件版本允許通過在 EGI.cfg 中使用“GI_RegisterProfile”添加多個e_svoTI配置來加載這些配置。默認配置文件位于 EnhancedGI/profiles 中。
使用 EGI.cfg 中的 GI_DefaultProfile 更改默認 GI 配置文件
您可以將自定義配置文件(或原版設置)設置為在夜間使用 GI_NightProfile 加載。
您可以分配一個鍵綁定來加載特定的 GI 配置文件。GI_SetProfile
如果您想要更多的自定義,您可以將我們的編輯器命令GI_CycleCvars 和 GI_ScaleCVar 綁定,以實時調整配置文件的設置。這是一項高級功能。
性能注意事項:
如果你想在不影響性能的情況下增強間接照明效果,請在 EGI.cfg 文件中注釋掉或刪除 “GI_ExperimentalCVars” 這一行內容。
在配置文件中,我們的控制臺變量(CVars)里只有一個會對幀率(FPS)產生顯著影響:
在一片隨機生成的森林場景中,當 DiffuseConeWidth(漫反射圓錐寬度)設置為 4 時,(對我,即 nimbul 而言)幀率從 90 幀降到了 86 幀,降低了 4 幀。使用的顯卡是 RTX 3080,分辨率為 3440x1440,開啟了 DLSS(深度學習超級采樣)的質量模式。
我們默認不會設置 e_svoTI_NumberOfBounces(全局光照的反彈次數(shù))。如果你希望將其設置為 2(推薦設置),請使用超高質量的全局光照。你可以將其設置到 3,但這會對性能產生更大的影響,而且在我們看來并不值得這么做。
已知問題 / 不兼容情況:
如果你遇到燈光閃爍、忽明忽暗或有脈沖式的燈光效果,這些并非是由本模組導致的。請確保你沒有在 user.cfg 文件中使用 e_svoTI_AsyncCompute = 1(異步計算)這一設置。異步計算會給全局光照帶來問題,而增強型全局光照會讓這些問題極其明顯。增強型全局光照會嘗試自動禁用 e_svoTI_AsyncCompute。如果你確實想開啟它,請在 EGI.cfg 文件中添加 GI_letmeturnonasync。
本模組用于在游戲中加載配置文件的腳本依賴于硬編碼的 EGI.cfg 文件路徑。如果你重命名該模組或 EGI.cfg 文件,或者移動了任何相關內容,模組就會失效。這是一些自定義設置方面的限制。
實驗性設置:
1.2 版本更新引入了用于控制預算和細節(jié)層次(LODs)的新陰影控制臺變量。實驗性設置主要是將這些設置恢復到補丁更新前的狀態(tài),并進行了增強。
使用反饋
如果您在使用過程中出現(xiàn)錯誤或者希望有更多mod,歡迎在下方評論區(qū)反饋,感謝使用!