《黑神話:悟空》隨機(jī)遇敵MOD為游戲增添了更多不確定性與挑戰(zhàn)。該MOD使玩家在探索游戲世界時,隨時可能遭遇強(qiáng)大敵人,考驗玩家的應(yīng)變能力。隨機(jī)遇敵不僅增加了游戲的緊張感,也豐富了戰(zhàn)斗體驗。
隨機(jī)遇敵MOD安裝
前置MOD:
1、下載解壓縮。
2、將文件夾及其內(nèi)容粘貼到 UE4SS Mods 目錄中。
對于 Steam 安裝,該文件夾可能位于以下路徑:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/ue4ss/Mods。
3、開始游戲。
推薦mod:
隨機(jī)遇敵MOD說明
這是由玩家“禽獸-云軒”制作的模組,感謝原作者的分享。
這個Mod會在 原有怪物的基礎(chǔ)上,每只怪旁邊隨機(jī)再多刷N個怪,讓你旅途上充滿隨機(jī)挑戰(zhàn)。
目前考慮到游戲難度及游戲性能問題,隨機(jī)庫只加入了小怪。(如果需要精英和Boss 去 BossRush Mod的怪物表里拿)
使用說明
默認(rèn)配置了 每只怪旁邊刷怪的隨機(jī)概率為50%,隨機(jī)數(shù)量最小值為1 最大值為1
按F1 可以開關(guān) Mod (但是關(guān)閉Mod不會把已經(jīng)刷出來的怪物銷毀)
自由配置方式:
打開 Mods/RandomEncounter/Scripts/RandomEncounter.lua 文件進(jìn)行修改
-- 每只怪隨機(jī)刷怪的概率 50 即為 百分之50, 最大100 最小0
-- 數(shù)字 不要加引號 加了用不了
RandomEncounter.RandomRate = 50
-- 每只怪 隨機(jī)刷怪的數(shù)量Min為最小隨機(jī)數(shù) Max 為最大隨機(jī)數(shù)
-- 舉例 Min 為 1 Max 為 5 則每次在 1-5個之間隨機(jī)
-- 數(shù)字 不要加引號 加了用不了
RandomEncounter.RandomCount = {
Min = 1,
Max = 1
}
注意:
請確保使用此Mod之前,備份存檔,以防萬一
請勿把隨機(jī)數(shù)量調(diào)整過大,以免出現(xiàn)卡頓,閃退等問題