《黑神話:悟空》傷害字體放大MOD是一個專為玩家優(yōu)化游戲體驗的修改模塊,旨在調(diào)整游戲中傷害顯示的視覺效果。在戰(zhàn)斗中,傷害數(shù)值的顯示可能會因為大小或顏色的原因不夠醒目,影響玩家的戰(zhàn)斗體驗。這款傷害字體放大MOD就是為了解決這一問題而設(shè)計的,通過精細(xì)調(diào)整傷害數(shù)值的字體大小、顏色對比度以及可能的動畫效果,它確保了每一次攻擊與防御的反饋都能以最直觀、最醒目的方式呈現(xiàn)在玩家眼前。
傷害字體放大MOD安裝
1、下載文件并解壓。
2、將LargeDamageNumber文件夾復(fù)制到[游戲文件夾]b1BinariesWin64Mods中。
目錄結(jié)構(gòu)如下: – Mods – LargeDamageNumber – Scripts – main.lua – largedamagenumber-config.lua – enabled.txt
3、開始游戲。
傷害字體放大MOD說明
這是由玩家“xyzkljl1”制作的模組,感謝原作者的分享。
此模組增加了你的傷害數(shù)字大小,讓你感覺更強(qiáng)。 但它并不會增加你的實際傷害。
配置文件是"largedamagenumber-config.lua"。 如果你想在更新模組時保留配置,請不要覆蓋此文件。
配置: 最小/最大: 影響傷害數(shù)字的大小范圍。 模組默認(rèn)為5.0/5.0。
原版游戲中為1.0/1.0。 方向x/方向y: 傷害數(shù)字傾向于朝這個方向移動。
模組默認(rèn)為0.0/-5.0。原版游戲中為0.0/-1.0。這意味著在計算隨機(jī)因素之前它們會向天空飄浮。
方向隨機(jī): 一個隨機(jī)因素影響方向。
模組默認(rèn)為30.0。原版游戲中也為30.0。