近日,《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)Cromwelp在推特上發(fā)表了一篇引人深思的文章。他從專業(yè)的角度闡述了自己對(duì)PC游戲平臺(tái)的看法,并對(duì)CDPR旗下的GOG游戲平臺(tái)進(jìn)行了評(píng)價(jià)。
Cromwelp指出,當(dāng)前的游戲數(shù)量繁多,如果某款PC游戲沒有在Steam平臺(tái)上發(fā)布,他寧愿選擇不玩。盡管他對(duì)CDPR的GOG平臺(tái)的理念和功能表示贊賞,但在2023年,他仍然覺得使用其他游戲平臺(tái)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。
他接著說(shuō):“盡管業(yè)內(nèi)人士可能覺得這很有爭(zhēng)議,但坦率地說(shuō),我不理解為什么有些游戲制作商選擇不將其作品放在所有玩家都會(huì)使用的平臺(tái)上。我知道要考慮到長(zhǎng)期的發(fā)展和降低風(fēng)險(xiǎn),但我認(rèn)為現(xiàn)在是時(shí)候向前看,接受新的挑戰(zhàn)。”
Cromwelp還談到了PC生態(tài)的問(wèn)題。他說(shuō):“有些游戲我可能會(huì)在主機(jī)上購(gòu)買,但我不愿意在PC上再安裝一個(gè)專門的游戲分銷平臺(tái)。這種做法讓人感到很煩惱。我希望這些游戲能夠出現(xiàn)在我的Steam Deck上,并能夠同步我的云存檔、社交和成就等信息。”