一:空軍、魔術師、慈善家、機械師
現階段版本下,最完美的陣容,假設大家操作水平差不多,慈善家克制紅蝶,魔術師克制小丑。完美!
二:空軍、慈善家、機械師、調香師
主要是調香師和魔術師的差距。在于調香師受傷雖然回血但是加了存在感,而且也容易繼續吃刀。稍微有點雞肋,很吃意識和操作。
三:空軍、慈善家、魔術師、調香師
穩定性陣容,破譯速度比前面兩個低,優點在于穩定。
四:空軍、慈善家、前鋒、機械師
前鋒的出現一定程度上降低了空軍的壓力,但是非常非常非常吃前鋒的操作和意識,玩好了能讓屠夫自亂陣腳。玩不好就是我方軍心大亂,反而給空軍雙倍壓力。
五:空軍、慈善家、魔術士(調香師)、前鋒
比上面還脫節奏的真松,雞肋型選擇,輸贏完全看前鋒的操作,當然其他三個隊友秒到和前鋒無關。缺少破譯速度加成,比上面還廢。
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