本作玩家扮演的是雙點(diǎn)學(xué)院的經(jīng)營者,允許玩家在游戲中自行建造校園,設(shè)計(jì)校園,以及管理教職工和學(xué)生,并維持資金的流動,穩(wěn)步發(fā)展。本作依然保持了雙點(diǎn)醫(yī)院的無厘頭風(fēng)格和超現(xiàn)實(shí)主義題材,畫面與UI也幾乎如出一轍,只是學(xué)院的經(jīng)營模式與醫(yī)院有很多不同的地方,也正是這些不同的地方吸引著我。
二、依舊那么無厘頭
我在剛剛上手的時(shí)候玩了第一個關(guān)卡,很奇怪這制作組是改邪歸正了嗎?似乎比起雙點(diǎn)醫(yī)院來說,本作有點(diǎn)平淡啊,傳統(tǒng)的搞怪風(fēng)格沒有了,居然就是正兒八經(jīng)的經(jīng)營模擬,什么天空中下雨,會長雜草,還讓我的學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)唯物主義論,甚至還讓學(xué)生們?nèi)D書館充電,甚至是上1對1輔導(dǎo),讓學(xué)生們好好學(xué)習(xí)?這玩起來簡直太過正常,似乎是讓我有點(diǎn)失望。
但是隨著我推進(jìn)關(guān)卡,后面的感覺又找來了!果然,制作組是不可能改邪歸正的,什么唯物主義論,那都是開玩笑的,后面什么黑魔法,超自然的全都冒出來了,拉近視角看學(xué)生們上課,哪有什么正兒八經(jīng)的學(xué)習(xí)?游戲依然傳承了前作的無厘頭搞怪風(fēng)格,就是讓你天馬行空,就是讓你意想不到。
三、生涯模式的遞進(jìn)關(guān)卡
本作的生涯模式玩法依然是前作那樣關(guān)卡制的形式,在雙點(diǎn)縣的各個地方開設(shè)新的大學(xué),并且完成當(dāng)前地圖的任務(wù)獲得星級,完成三星就算是完成了當(dāng)前地圖的主要任務(wù)。
當(dāng)然,如同前作一樣,完成三星之后的大學(xué)也可以進(jìn)入沙盒模式,這次的學(xué)院地圖都給玩家足夠大的空間,完成三星像是完成了當(dāng)前地圖的教程任務(wù),主要是教給玩家當(dāng)前地圖新增的內(nèi)容以及如何來建造使用。當(dāng)玩家完成了所有的新內(nèi)容就可以開啟沙盒自己來建設(shè)了,之后當(dāng)玩家想要去新的地圖的時(shí)候,就會再教給玩家新的內(nèi)容。
這樣不斷遞增的關(guān)卡制讓玩家每到一個新的關(guān)卡都有足夠的新鮮感,有非常多內(nèi)容的新東西來供給玩家體驗(yàn)。雙點(diǎn)醫(yī)院是建設(shè)不同的疾病對應(yīng)的科室,本作建設(shè)大學(xué)則是開設(shè)不同的科目,不同的科目需要不同的教室,也需要一些不同的教具。
不同于雙點(diǎn)醫(yī)院的病人是一次性的,本作的學(xué)生需要在學(xué)校里面度過三年的時(shí)間(個別科目時(shí)間也會不同)因此,玩家不僅要斂財(cái),還要學(xué)會處理學(xué)生之間的關(guān)系,保持學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,時(shí)常給學(xué)生們補(bǔ)補(bǔ)課,也需要給學(xué)生們休息休息。好在游戲并沒有傳統(tǒng)的晝夜系統(tǒng),因此學(xué)生宿舍并不需要給每一名學(xué)生配備齊全,學(xué)生們是可以共享床位來循環(huán)休息的。在這個學(xué)院里面讓學(xué)生有足夠的教學(xué)環(huán)境來學(xué)習(xí),有足夠的休閑空間來休息,有足夠的吃穿,就可以等著學(xué)生們拿著學(xué)費(fèi)來上學(xué)了。
當(dāng)然有時(shí)候?qū)W生也會要求與他人發(fā)展關(guān)系,會向玩家提出建設(shè)相應(yīng)的設(shè)施來促進(jìn)同學(xué)們之間發(fā)展關(guān)系,這是一個比較有趣的系統(tǒng),通過玩家建設(shè)不同的設(shè)施,學(xué)生們之間會自動發(fā)展出兄弟情,友情,愛情等。教職工也是玩家需要操心的地方,而同時(shí),教職工也是學(xué)校開支的比較大的一部分,老師、助理、勤雜工,各自有各自的工作,而教職工也并非是勞動的機(jī)器,他們也需要休息,也需要娛樂,如果沒有滿足他們的意愿,教職工也會提出辭職的。
四、未來可期的作品
雖然本作與前作《雙點(diǎn)醫(yī)院》從根本上使用的是一套管理系統(tǒng),看上去本作就像是醫(yī)院的換皮游戲一樣,但兩款作品的差別還是挺大的,機(jī)制雖然有相似的地方,但是玩起來的感覺不同。
換句話說,游戲有可能會像雙點(diǎn)醫(yī)院一樣未來出現(xiàn)許許多多的DLC,目前本作本體的關(guān)卡共有12個,量足夠大,而且每個關(guān)卡都有新鮮的東西,然而最新鮮的也就是不同的科目了。如果未來制作組依然使用這套系統(tǒng)制作出更多的科目,更多的內(nèi)容,那就會以DLC形式出售,游戲未來的發(fā)展可以預(yù)見,但是只要出的內(nèi)容有趣,總會有玩家買賬。本作給我的體驗(yàn)是相當(dāng)滿意的,滿足了我經(jīng)營大學(xué)的想法,滿足了我當(dāng)一個斂財(cái)校長的愿望,并且在游戲過程中并沒有發(fā)現(xiàn)什么惡性的問題,全中文配音以及依然怪誕的風(fēng)格深得我心。所以本作我還是強(qiáng)烈推薦給喜歡模擬經(jīng)營類游戲的玩家。
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