無情的靈魂劫掠者 收割者戈提克

1.團隊配置

普通模式:2名坦克,2-3名治療,其余為輸出職業。

英雄模式:2-3名坦克,6-8名治療,其余為輸出職業。

2.裝備

你們已經能擊敗教官了,裝備已經合格了。

強力推薦專注光環和暗影防護禱言。

3.擊殺方式

準備

戰斗以任何人遠距離攻擊戈提克開始。戰場中央有一道門,一側為生命側(標志是三道門),另一側為死亡側(標志是骨頭堆),當戈提克開始念臺詞的時候,這道門會關閉將團隊割為兩半。門的左右兩側需要安排不同的團隊成員。

建議人手分配:

普通難度:生命側1坦克,1治療,2-3名擅長點殺的輸出;死亡側1坦克,2治療,剩下的擅長AoE的輸出。

英雄難度:生命側1坦克,3-4治療,8名左右近戰和點殺輸出;死亡側1-2坦克,3-5治療,以及剩下的擅長AoE的輸出。

戰斗中,會有源源不斷的死亡騎士軍團從生命側的三道門中沖出。由于無論是生命側還是死亡側,怪物一出現即向團隊進攻,因此因采用三點一線(怪物刷新點坦克團隊)的站位方式比較保險。下圖是例子。

戰斗中團隊應該抱團站,坦克在團隊前方15碼左右。

混亂

戰斗的第一階段為對抗戈提克統領的死亡騎士軍團,持續274秒。戰斗開始前先分配好兩側的人手,布好陣勢,然后由生命側任意一人以遠程攻擊的技能或能力激活戈提克并跑回團隊原位。

無情的學徒,HP=10k/25k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。

死亡瘟疫:每次肉搏攻擊會對目標造成可疊加的死亡瘟疫效果,每3秒造成85/170點自然傷害。可被祛病。

幽魂化:無情的學徒被殺死時,會以鬼靈學徒的形態出現在死亡側。

無情的死亡騎士,HP=34k/79k。肉搏攻擊約800/1.5k點傷害。可擊昏。

攔截:向隨機目標沖鋒,造成很小的傷害并擊昏3秒。

黑暗旋風:旋風斬一般的攻擊,對周圍單位造成高額物理傷害(對坦克約5k)并對所有被擊中的目標附加暗影印記效果,持續15秒。

幽魂化:無情的死亡騎士被殺死時,會以鬼靈死亡騎士的形態出現在死亡側。

無情的騎兵,HP=35k/136k。肉搏攻擊約1.5k/3k傷害。

邪惡光環:10/20碼半徑,每2秒對范圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。

暗影箭亂射:對所有被暗影印記影響的目標發射暗影箭,造成每人4k/6k點暗影傷害。

幽魂化:無情的騎兵被殺死時,會分離成鬼靈騎兵和鬼靈戰馬,并出現在死亡側。

鬼靈學徒,HP=10k/36k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。

奧術爆炸:20碼半徑,造成約700點奧術傷害。

鬼靈死亡騎士,HP=35k/79k。肉搏攻擊約1k/2k點傷害。可擊昏。

旋風斬:常規旋風斬,造成很高的物理傷害(對坦克約2.7k/4k傷害)。

順劈斬:標準順劈斬。

法力散失光環:周期性地燃燒自身近戰范圍內所有敵對單位的MP。

鬼靈騎兵,HP=55k/160k。肉搏攻擊約1.5k/3k點傷害。

邪惡光環:20碼半徑,每2秒對范圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。

吸取生命:對最高威脅的目標施放,每秒吸收2.4k生命值,持續5秒。

鬼靈戰馬,HP=16k/55k。肉搏攻擊造成1.5k/3k點傷害。

踩踏:10/20碼半徑,對范圍內所有敵對角色造成2.5k傷害,并降低移動速度60%,持續10秒。

戰斗開始后,隨著戈提克的演講,死亡騎士軍團抵達。從戰斗開始到第210秒,生命側統共約會出現35名無情的學徒,14名死亡騎士(約12-15秒/個的頻率),以及4名無情的騎兵(約45秒/個的頻率)。死亡側的怪物數量可以參照上面的怪物介紹,但是怪物出現的速度完全視另一邊的殺敵速度而定。戰斗到210秒的時候,怪物刷新會停止,給你們64秒時間清理場面。

根據先行者的經驗,274秒足以除掉場面上的所有敵人。

戰斗剛開始時,只有不斷地涌出無情的學徒。他們的HP和攻擊力都很低,輸出職業理應能以非常快的速度消滅他們。很快,死亡騎士也會出現。他們是精英,攻擊力很高,因此必須被坦克拉住,所有輸出成員也應該努力將其扳倒。在輸出死亡騎士的時候,千萬也別忘記了場上仍然在不斷出現的學徒。學徒的輸出順位理應排在死亡騎士之后。在這一段落,治療人員應專注于團隊治療,輸出職業則在保證不OT的情況下盡可能多地輸出傷害。多目標攻擊技能在生命側比較受歡迎。

戰斗開始60秒后開始出現無情的騎兵。這是最危險的單位,必須被以第一輸出順位鏟除。場面上如果有超過一名無情的騎兵就容易導致混亂。在無情的騎兵倒下的時候,生命側需要給死亡側發信,告知那一頭即將出現鬼靈騎兵。鬼靈騎兵會帶著他的馬出現。

死亡側的輸出順位是鬼靈戰馬鬼靈騎兵鬼靈死亡騎士鬼靈學徒(如果他們竟然還沒有死在你們的AoE之下的話)。

隨著戰斗時間的流逝,直到210秒位置,怪物的刷新速度會越來越快,而團隊受到的壓力自然也會越來越大生命側將同時面對大數量的敵人,而死亡側的壓力也隨著另一邊的殺戮加快而壓力加大。隨著敵人數量的加大,生命側的隊員需要時刻警覺,當與團隊交火的生命側怪物超過6個的時候,治療者應該準備使用AoE治療,而輸出則應該將多目標技能作為主要攻擊技能。死亡側由于安排的AoE職業,壓力會比生命側相對小一些。DPS要適應這種越來越快的節奏。

死亡側如果有一名防騎是最好,他有不計其數的用來處理不死生物的仇恨的技能,可以迅速建立高額仇恨。不過生命側仍然需要隨時保持聯絡,以免突然刷新的鬼靈騎兵干掉團隊的其余成員。

在這一階段中,推薦使用爆發性技能你沒必要把它們留到戈提克身上。

挽歌

當怪物清理得七七八八的時候,團隊就要開始向各自一側的房間中央靠過去。戈提克將在開始戰斗后第274秒傳送入戰場。

收割者戈提克,HP=839k/2300k。不進行肉搏攻擊,可嘲諷。

暗影箭:對最高仇恨目標連射,1秒施法,造成3.5k/6k點暗影傷害。不可打斷。

傳送:每15秒使用一次。第一次傳送會將戈提克從陽臺上傳送到生命側的中央,以后每次使用都會將自己傳送到反對側區域的中央。

解除封印:約4-6次傳送后使用,將場地中央的大門打開。

靈魂收割:每次傳送均會使用,使全部團隊成員的力量、敏捷、耐力、智力和精神值下降10%,可疊加。疊加到10次時,按照奇幻世界的規則,耐力(體質)降為0的單位將死亡10次靈魂收割意味著全滅。該技能不可被避免。

治療職業需要將團隊保持在最佳狀態,而輸出職業需要記住戈提克只在房間的一邊停留15秒就會傳送走。每次傳送會遺留下全場范圍的靈魂收割。

坦克站在中央,以確保最快速度嘲諷戈提克,而輸出職業則保證在15秒內盡可能多地輸出戈提克。

治療職業需要照顧坦克,以防止暗影箭對其造成過多傷害(其實也真的不多……)。

由于戈提克沒有物理攻擊,只有暗影箭的攻擊,因此OT造成的破壞應該是所有BOSS中最低的。而且戈提克的傳送并不會清除仇恨,因此DPS選手請放開手狠命地打!

15秒后戈提克將會傳送到另一側。此時另一側對其進行坦克和攻擊,而原先戈提克所在的一側應進行休整。

4-6次傳送后(視DPS強度而定),中央大門會因戈提克力量的減弱而最終被摧毀,團隊又聯合為一體了。如果英勇/嗜血等大技能仍然可用,此時就是開大技能的時機!坦克保持戈提克的仇恨,治療刷住坦克,所有輸出職業將自己剩余的爆發技能全部按開,勝利近在咫尺!

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游戲類型:角色扮演發售時間:2004-11-23游戲發行:動視暴雪游戲制作:動視暴雪游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,日語,其它語言游戲標簽:網絡游戲,熱門游戲,MMORPG,魔幻
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