魔獸世界10.0惡魔術天賦加點攻略

魔獸世界10.0惡魔術天賦怎么點 10.0惡魔術天賦加點推薦

1.第一行

召喚恐懼獵犬:核心,必點。

2.第二行

惡魔之箭:核心,必點。

恐懼奇襲:狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍舊是現階段惡魔術的核心輸出。

惡魔敢死隊:同導靈器,大秘境之中,eva的輸出也是屬于核心。

3.第三行

生血:同導靈器,多核=多惡魔箭=多片=移動方便,沒有不點的理由。

召喚邪犬/靈魂擊:邪犬在傳送門流派中可點,因為耗片。/因為吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上后續(xù)天賦靈魂打擊可以順劈,傷害不俗,加上回片,大秘境優(yōu)勢。

災怨轟炸/惡魔力量:老生常談的問題。惡魔力量的好處在于能夠觸發(fā)天賦加成,配合小風車,能在起手階段覆蓋一個較長時間的增傷覆蓋,并且吃暴君。

來自暗影:同以前天賦,不點敢死隊不能點,大秘境點。

4.第四行

內爆:單體可以不點,但是大秘境之中,還是屬于必點的。

暗影之咬:惡魔箭流派,在天賦的加持之下,單體情況下惡魔之箭也有不俗的傷害。

肉食追蹤者:狗咬核心,必點。

魔能鋼鐵:eva流派,不僅增強小風車,還增強狗咬,大秘境必點。

邪能之力:eva流派,縮短小風車的冷卻時間,使小風車覆蓋更高,意味著增傷覆蓋更高,大秘境必點。

5.第五行

能量虹吸:惡魔箭流派,獲得核的同時,能夠加強惡魔之箭,但多一個鍵位,低急速之下可能不適。

內心之魔:可選天賦,可聯(lián)動后續(xù)天賦犧牲品,讓小鬼獲得加成。但實戰(zhàn)中,效果可能不是特別理想,特別是大秘境之中要跳怪的情況,本就屬于惡魔術的問題,現在又添加一個全新的問題。

魔性征召:核心,必點。

魔典:惡魔衛(wèi)士:俗稱二號機,可惜,現階段吞噬流廢了,而且二號機不觸發(fā)增傷,2min的cd,傳送門3min,cd暴君1min,吞噬暴君1.5min,斷頭斧45秒,這cd全程透露著“尷尬”兩個字。

6.第六行

血縛小鬼:可選天賦。打樁中,實際感覺核并不是那么的缺,如果點虹吸的話更加不缺,加上幾率太低,故而這點天賦,還是傾向于不點。

冷酷審訊官的恐懼召喚:狗咬橙效果。核心,必點。

末日降臨:與大秘境無緣,單體下可能會點,還是要看模擬。

惡魔流星:原特質裝,片多的好處就不說了,點。

魔刃碎割:小風車或者大風車都能觸發(fā)增傷,故而以后小風車也要手動,選擇增傷的時機。不要還在跑著,eva就自動跑過去小風車了,原地小風車就更加蠢。

7.第七行

邪蛛的燃燒核心:可選天賦,暗影箭增傷惡魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭觸發(fā),在實戰(zhàn)之中,就處于比較尷尬的地步。一來基本只有boss戰(zhàn)才會用到,但多數時間都有核打瞬發(fā),暗影箭不怎么讀,需要一直續(xù),gcd本身就緊張,前期版本急速又低,天賦點數級緊張,若是需要單體,或許會考慮這個。而且,續(xù)擁的噩夢,我想任何一名9.0痛苦都有一言難盡的回憶。

小鬼首領:可選天賦,由于天賦緊張,剩余幾個天賦之間選擇,至于強不強,可看以后的模擬。

卡扎克最后的詛咒:加強末日降臨,目前沒有實裝,可能會在團本單體之中選擇。但是,團本是不是惡魔都不確定,或許是毀滅呢?

撕開傳送門:9.2惡魔兩件套效果,多一狗,核心,必點。

訓犬大師的計策:可選天賦。1點天賦3%,2點天賦才5%,雖然效果很誘惑,但幾率實在是太低了!加上狗的冷卻本身就短,往往刷新的時候,就是快要好的時候,導致浪費。同時,狗cd與小風車減cd之后一樣,我甚至有狗綁定小風車的想法,一旦點了,就會導致狗的cd錯亂,對我來說節(jié)奏就亂了。且天賦點數緊張,個人傾向于不點。

8.第八行

虛空傳送門:拉胯!實在是拉胯!簡直是屎一樣的天賦,根本不配成為大招。還是3min的cd,想不出什么腦子會保留這個天賦,根本就是不想讓人玩。即使點了,dps也提升不了多少,甚至單體下,傳送門流派與斷頭斧流派的dps,不相上下,有可能打不過。暗影箭-古手實在是蠢到極致。只能說,拜拜!

召喚惡魔暴君:即使吞噬死了,也是屬于必點,15%增傷,不管是eva流派還是傳送門,都是極度需要暴君,必點。

安托蘭軍械:大秘境必點。不僅加強eva,還讓靈魂打擊變成順劈,讓惡魔術的aoe更加厲害。

9.第九行

耐奧祖的意志:屬于傳送門流派,天賦本身不差,奈何傳送門拉胯啊。當然,若是走傳送門流派,就沒有不點這個的理由。

被竊取的能量:惡魔箭流派,可惜在必須先點傳送門,導致大秘境之中只能暫時放棄。

獻祭之魂:惡魔箭流派,增強惡魔之箭,在單體的時候,讓惡魔之箭有著不俗的傷害,能增強一些單體。

魂縛暴君:暴君回片,必點。

恐角夢魘大軍:可選天賦,橙裝效果,點不點還是在于與其他可選天賦的比較。

犧牲品:可選天賦,可與內心之魔配合,內爆可觸發(fā)讓eva與狗吃到,幾乎可以算全程覆蓋,但通過古手-內爆來卡buff不會讓新的小鬼吃到buff。

統(tǒng)御光環(huán):eva流派核心,要出斷頭斧就要點,沒什么好說的。

10.第十行

古爾丹的野心:傳送門流派,最新版本之中,已經不再是看耗片,而是看召喚出的惡魔,可惜,大哥你為何不起啊!傷害實在是有點可愛。ptr模板下,34急速,也無法拉滿buff,即使吃上sx,也做不到吃滿20層buff。即使吃滿了,傷害也是一個垃圾!只要這個天賦buff一下,傳送門流派都能起來。

暴君統(tǒng)治/cd橙:新吞噬實在是太拉胯了!高情商:我不用卡鬼了。低情商:你把這玩意兒叫吞噬?故而選擇cd橙。能把cd壓到1min,與斷頭斧、大風車配合,提升的暴君增傷覆蓋,還是比較理想的。

斷頭斧:大秘境核心中的核心,王炸中的王炸!

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時間:2004-11-23游戲發(fā)行:動視暴雪游戲制作:動視暴雪游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,日語,其它語言游戲標簽:網絡游戲,熱門游戲,MMORPG,魔幻
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