一、半血流
1、裝備搭配:
2、搭配思路:通過[動力導航包]鎖定部分HP最大值并生成與血量掛鉤的護盾,可使用絕大部分低HP裝備,新春改版后同樣也是集生存和傷害一 體的強力流派,手鐲/鞋/戒指為核心部位,護盾在改版后每秒均會恢復自帶霸體,同時可無視[對于高于HP1%被擊效果負作用
優勢:護盾自帶霸體生存能力強,部位搭配更為靈活,三速/冷卻/傷害均有
劣勢:核心部位不易替換,護盾耗盡后角色僅有35%可用血量需要注意躲避
二、攻速出血流
1、裝備搭配:
2、搭配思路:改版后依然強勢的搭配,以賽博朋克長靴為核心的高速度流派,傷害方面也是頂尖就是需要較多的打造資源投入,純固定搭配下,副作用更少
優勢:傷害很足,同時部位沒有太多副作用(除了鞋子增傷) ,速度高
劣勢:寵物需要20只,另外需要較多的徽章/時裝等資源補齊攻速
三、攻速直傷流
1、裝備搭配:
2、搭配思路:改版后依然強勢的搭配,以賽博朋克長靴為核心的高速度流派,傷害方面也是頂尖就是需要較多的打造資源投入,若單純加速的部件太多則傷害也不高
優勢:傷害非常高,手感非常好,大眾認可度很高,高配玩家的首選
劣勢:由于沒有異常緩沖,生存壓力較大,同時攻速方面的打造必不可少
四、大天御特效流
1、裝備搭配:
2、搭配思路:最適合0基礎角色的配裝,以各類眼花繚亂的特效為主要的輸出手段,110版本從固定史詩到巴卡爾武器均有相關提升裝備所以也是成長性很強的流派,特效傷害主要受攻擊強化:這一詞條影響,其他如三攻/四維/屬強/技攻不影響特效傷害
優勢:傷害與角色打造關系不大,同時特效范圍大,清白圖效率高
劣勢:實際輸出能力與正常配裝有差距,同時需要確保各屬強達到250觸發特效條件
五、出血散搭流
1、裝備搭配:
2、搭配思路:延續以出血異常為主力搭配的特化配裝,性能方面相對平衡
優勢:出血異常性能出色,特化后結算時間也短
劣勢:傷害并非頂尖,但達成條件簡單,副作用小