1.烈焰之塔——米米爾隆的烈焰
米米爾隆之焰是一根單獨(dú)的紅色光束,在戰(zhàn)場中斜向移動(dòng),撞墻會(huì)反射。每根光束持續(xù)30秒,消失后下一根光束就會(huì)出現(xiàn)。被光束直擊的玩家載具會(huì)受到15萬左右的火焰?zhèn)Α9膺€會(huì)留下火焰尾跡:持續(xù)30秒。對(duì)身處其中的玩家載具每1秒造成最大生命值10%的火焰?zhèn)Α?/p>
2.生命之塔——芙蕾雅的防御結(jié)界
芙蕾雅的防御結(jié)界會(huì)召喚綠色光束出現(xiàn)在戰(zhàn)場四角,對(duì)附近的敵人造成傷害,并召喚自然的守護(hù)者協(xié)助作戰(zhàn):扭動(dòng)的鞭答者,生命值較少,近戰(zhàn)攻擊傷害低。大量出現(xiàn),使用機(jī)炮幾下就可以滅掉。生命守衛(wèi),生命值較高,近戰(zhàn)攻擊非常高。每半分鐘出現(xiàn)1只。在托里姆之錘發(fā)射的那次會(huì)一次性出現(xiàn)三個(gè)
3.冰霜之塔——霍迪爾之怒
戰(zhàn)斗中全程維持。場地上有兩條從天而降的天藍(lán)色光線,隨機(jī)追逐玩家的載具。如果被追上則會(huì)受到15萬左右的冰霜傷害,并被凍在原地,每1秒受到最大生命值1%的傷害,持續(xù)1分鐘。冰塊可以被任何火焰攻擊溶解。
4.風(fēng)暴之塔——托里姆之錘
托里姆之錘只在戰(zhàn)斗開始后2分鐘發(fā)動(dòng)一次。發(fā)射前場上會(huì)出現(xiàn)多條預(yù)的深藍(lán)色光束,任何沒來得及跑開的玩家載具將被光束直擊,受到30萬左右的自然傷害。此外,每條光束會(huì)對(duì)全場玩家載具造成15000點(diǎn)自然傷害
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