1.邪DK
有些小伙伴可能覺(jué)得邪DK的食尸鬼在國(guó)服回歸以后遭遇了削弱變得不那么強(qiáng)勢(shì),其實(shí)不然。因?yàn)樵趤喎臅r(shí)候,P2開(kāi)放奧杜爾時(shí)邪DK的天鬼快照機(jī)制已經(jīng)是現(xiàn)在的樣子了,但是從亞服的強(qiáng)度來(lái)看,邪DK是當(dāng)之無(wú)愧的T0職業(yè)。
邪DK的強(qiáng)勢(shì)來(lái)源于兩點(diǎn):無(wú)損地轉(zhuǎn)目標(biāo)攻擊和任何職業(yè)都難以望其項(xiàng)背的爆發(fā)能力。對(duì)于近戰(zhàn)來(lái)說(shuō),如盜賊、貓德和冰DK,轉(zhuǎn)目標(biāo)都會(huì)有一定的dps損失,但是邪DK幾乎可以做到無(wú)任何損失的轉(zhuǎn)目標(biāo)。在有大量add和轉(zhuǎn)目標(biāo)戰(zhàn)斗的奧杜爾,邪DK在這方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
在爆發(fā)上,奧杜爾不比納克薩瑪斯,只要總dps打的高就好,不管爆不爆發(fā)的(當(dāng)然邪DK總dps也是一騎絕塵);在奧杜爾中,如尤格薩隆的大腦,如米米爾隆的P2階段,如霍迪爾、將軍,都需要極強(qiáng)的爆發(fā)能力,才能幫助團(tuán)隊(duì)更快地度過(guò)某些壓力很大的階段,這絕對(duì)是其他職業(yè)無(wú)法比擬邪DK的地方。
2.痛苦術(shù)
雙系術(shù)士在P2時(shí)候漸漸有了差距,惡魔術(shù)算是T1超前端的職業(yè),但是痛苦術(shù)依然穩(wěn)坐著T0寶座。痛苦術(shù)在血量掉至35%和25%時(shí),會(huì)有很夸張的傷害提升。對(duì)于一些需要斬殺的BOSS,如將軍和尤格薩隆,痛苦術(shù)的作用是沒(méi)有任何dps可以替代的。
痛苦術(shù)在多目標(biāo)作戰(zhàn)的時(shí)候,依靠極強(qiáng)的手法也可以打出很恐怖的傷害。如科隆加恩、芙蕾雅、米米爾隆,一個(gè)手法好的痛苦術(shù),可以讓你感受到他和別的dps有幾乎斷檔的dps差距。
痛苦術(shù)相比邪DK的缺點(diǎn)可能在于一些add戰(zhàn)斗中小怪的轉(zhuǎn)火能力較差,如拆解者。兩個(gè)T0職業(yè)共有的缺點(diǎn)就是腿比較短。但是對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這兩個(gè)缺點(diǎn)被他們倆的優(yōu)點(diǎn)給完整掩蓋了。
兩個(gè)職業(yè)的手法操作上都有一定的門檻,如果追求打出極高輸出的玩家們,可以試著練練這兩個(gè)職業(yè),當(dāng)熟練了以后,絕對(duì)可以打出在團(tuán)隊(duì)里面讓眾人嘆為觀止的輸出量。
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