1.毒云
P1階段全場(chǎng)周?chē)鷷?huì)有6朵一直運(yùn)動(dòng)的毒云,基本沒(méi)有什么固定的移動(dòng)規(guī)律,大家在輸出小怪的同時(shí)也需要注意場(chǎng)地上的毒云,除了配置極高的競(jìng)速團(tuán)和沖分團(tuán),基本不會(huì)故意踩云快速拉入P2階段,所以P1基本是不會(huì)踩任何一朵毒云的。
2.小怪
小怪死亡的時(shí)候會(huì)爆炸,這個(gè)爆炸傷害會(huì)對(duì)薩拉本體造成傷害,依賴(lài)這個(gè)機(jī)制可以將BOSS拉入第二階段。需要注意的是爆炸傷害并不低,如果是挑戰(zhàn)1燈困難模式的玩家,這個(gè)傷害甚至可以秒殺一些血量不滿(mǎn)的dps,在小怪血量30%左右,靠近小怪的dps和治療都應(yīng)該遠(yuǎn)離,然后遠(yuǎn)程dps將其擊殺。
3.打斷與驅(qū)散
小怪會(huì)頻繁地釋放暗影箭雨,近戰(zhàn)們應(yīng)該在不踩到云的情況下,盡量地打斷每一個(gè)暗影箭雨。除此之外,P1階段的尤格薩隆還會(huì)心控玩家,需要盡快進(jìn)行驅(qū)散,并且要注意被心控的玩家是否在毒云周?chē)绻诙驹浦車(chē)瑧?yīng)該等其站立位置不會(huì)碰到毒云的時(shí)候再進(jìn)行驅(qū)散。
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