1.BOSS技能
霍迪爾本體技能很簡(jiǎn)單,我們?cè)趹?zhàn)斗中如果一直不移動(dòng)會(huì)受到debuff傷害。戰(zhàn)斗中會(huì)召喚大冰和小冰落下。需要躲好小冰,大冰砸下以后過(guò)地上會(huì)留下白雪,三秒會(huì)全場(chǎng)冰凍,站在白雪上不會(huì)被冰凍。
此外,在霍迪爾的戰(zhàn)斗場(chǎng)地中,會(huì)有一些被凍住的NPC。玩家們需要在開頭和每次霍迪爾釋放全場(chǎng)凍結(jié)之后解救NPC,NPC主要機(jī)制要注意的是地上會(huì)召喚火堆、光柱,以及對(duì)玩家釋放雷云。站火堆上輸出會(huì)疊加易傷,站光柱上輸出會(huì)大量增加急速,雷云會(huì)增加大量傷害。
2.應(yīng)對(duì)機(jī)制
近戰(zhàn)dps并不是這個(gè)BOSS的主力軍。我們?nèi)绻稽c(diǎn)名雷云,一定要去遠(yuǎn)程dps的人堆里站6秒左右,確保雷云全部傳給了遠(yuǎn)程dps再回來(lái)輸出。每次BOSS釋放完全場(chǎng)凍結(jié),第一時(shí)間救被凍住的NPC。如果T的水平高,躲好冰柱的同時(shí)站在光柱上輸出。
3.總結(jié)
這個(gè)BOSS整體會(huì)很混亂。但是我們打的時(shí)候不能亂打一通,主要注意躲避的是地上有提醒即將掉落的冰錐。第一個(gè)雷云要傳染給遠(yuǎn)程dps,第二個(gè)則不需要太注意。大冰落下以后注意站在白雪上,不要為團(tuán)隊(duì)增加無(wú)謂dps消耗。
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