光與影33號遠征隊中屬性點的分配多樣,每種屬性點對角色帶來的提升也有所不同,這次為大家分享光與影33號遠征隊中各個角色以及前中后期的加點推薦分享,為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
以下內(nèi)容由小黑盒用戶煎餅炒果子分享。
力量 + 敏捷
適用于大多數(shù)角色,尤其是在前中期階段。
力量:提升基礎攻擊傷害,是物理輸出的核心屬性。
敏捷:加快行動速度,直接影響出手頻率和回合順序。
活力 + 運氣
適合高難度模式(如“遠征難度”),強調(diào)生存與穩(wěn)定性。
活力:增強生命值與抗擊打能力,提升容錯率。
運氣:提高暴擊率與異常狀態(tài)抗性,配合特定符文可以構(gòu)建持續(xù)輸出與續(xù)航體系。
古斯塔夫(前期主力輸出)
推薦加點:力量 > 敏捷 > 運氣(活力只保底生存)
技能建議搭配“至臻療傷”,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。中期可被維爾索替代。
瑪埃爾(高爆發(fā)物理輸出)
推薦加點:敏捷 > 力量 > 運氣
高頻行動可頻繁觸發(fā)技能,配合“燒傷觸發(fā)”與熙艾爾的輔助,單回合可爆發(fā)極大傷害。
呂涅(法師)
前期火法流:力量 > 敏捷 > 運氣(力量提高火系法術(shù)傷害)
后期彩球暴擊流:主加運氣(暴擊率建議堆至60%以上),配合符文打出范圍傷害并提升續(xù)航能力。
維爾索(中期主C)
推薦加點:主加力量(依武器加成而定,如“劍客長刀”),搭配“至臻擊破”與多段攻擊符文,打造擊殺循環(huán)流。
熙艾爾(輔助)
推薦加點:敏捷 + 活力 + 防御
主打生存與團隊支援,保證持續(xù)為隊友提供行動點或治療。輸出屬性可適當忽略。
前期(第一章)
屬性點稀缺時,優(yōu)先平均分配力量、敏捷、活力,保證攻防平衡。
中期(第二章開始)
根據(jù)武器屬性的加成方向進行定向加點。如武器標注“敏捷A”時應主加敏捷。同時,適當提升力量,通常建議“力量值 ≥ 敏捷值 × 1.2”,以保證基礎輸出。
后期
利用符文系統(tǒng)補足屬性短板,自由構(gòu)建流派。可選擇發(fā)展為高暴擊輸出流、極限生存流或符文連招流等多樣玩法。