劍星中BOSS敵人的血條分別由三個部分組成,這三個部分分別是boss的血條、護甲值以及平衡值,在進行boss戰期間,這三個“血條”都對玩家有著極大的戰斗影響,下面就為大家分享劍星BOSS的血條機制。
以下內容由小黑盒用戶可是夢會醒啊分享。
boss血條組成解析:
我們對戰boss的時候可以看到一個敵人的血量組成:
以這個為例,由三部分組成:最大的白色條,中間的綠色條和最下面的黃色條。
最大的這個就是boss的血量條
中間的分為幾個小部分的綠條是boss的護甲值
最下面的黃色的菱形方塊就是boss的平衡值
血量值:
當血量值歸零后,boss將被擊敗
護甲:
主要分為幾個部分,用來進行傷害減免。
當boss護甲值滿的時候,血量降低就會很少。
護甲值越低,減免越少,傷害越顯著
平衡值:
判斷僵直,用來處決boss
每次我們的完美格擋會降低boss的平衡值。
當平衡值空掉之后,我們可以進行處決,造成大量傷害
注意點:
實測下來,無論boss擁有多少護甲值,我們的處決傷害都是一樣的。
所以可以在boss有高護甲的時候處決,造成血量傷害同時也可以降低護甲
轉階段鎖血機制:
當boss即將進入第二階段同時我們進行處決的話,boss血量不會降低或者只會將第一階段的血量扣光,不會去額外扣除第二階段血量。轉完階段后,敵人的護甲會回滿。
所以需要我們注意血量和轉階段,盡量保證傷害最大化。