絕地潛兵2中法律鐵腕債券是以控制為主要的一個債券,很多玩家在沒解鎖之前不知道這些武器好不好用,戰備用處大不大,債券總體值不值得,下面就為大家分享絕地潛兵2中法律鐵腕債券的詳細內容介紹。
以下內容由小黑盒用戶文宮蟲分享。
債券內容一覽
最近新出的也是爭議最大的債券,花費1000超級貨幣解鎖。
并非人道主義
非常具有特色的突擊步槍,DPS可以說是中穿全自動墊底了,跟穿甲解放者差不多,但是優勢是自身能打出暈眩彈,而且很快就能出控。
一彈夾控7蚊子
可以看到在面對如此多的花蚊子時,該槍也能爆發出驚人的控制力,個人認為這把槍控制力是能跟電噴掰手腕的,優勢區間在南線的棍哥和飛包哥和探機,可以有效防止棍哥突臉和蒼蠅機動,也能打斷探機搖人,值得注意的是雖然能短暫的控一會牛但是控不了三足。推薦跟團走當輔助幫隊友控怪,或者直接帶實彈狗或者同債券的電弧狗補輸出(帶電弧狗建議單走,隊友被電死罵娘不要說是我干的)
好舒服的手感
推薦改槍:垂握+制退器+任意高倍鏡
懶狗失頭居然沒做動畫
爭議最大的一把武器,先說結論:這玩意配防電甲就是輪椅。剛剛看到黑盒有個帖子說理論8發能秒泰坦,但實戰下來可能20發砸下去泰坦都還活著,和朋友開黑之后確實能明顯感覺到主客機之間存在很大的傷害差異,所以以下內容均以主機為準。
缺點:換彈極慢,TK范圍大,TK率高,難打黃綠胖,沒有拆毀值無法拆巢
優點:必要時刻可以作為反重手段或者給通牒補刀,有很強的群體控制力,穿抗電甲后可以實現真正意義上的蟲海游泳(被近身了朝蟲子腦袋猛打直到打死,反正你只會破點皮和減速),路邊小零食一口能補20顆,能兩發停牛。
兩炮控牛,可以拿通牒補掉
總得來說并沒有吹得那么強,還是換彈太慢了導致壓潮效率也比不過普通榴彈,在西線也打的比較難受,但是打三足意外的還行,但是打拼好人這類沖鋒免控的又萎了,關于換彈有個小技巧:建議打完再換,因為每次換彈前都有退彈的前搖,情況緊急可以裝幾顆后馬上射,省去合彈倉的動作。
推薦配裝:爆燃弩or爆裂銃(彌補拆巢),通牒(反重),抗電中,毒雷,補包,電榴彈,飛鷹空襲(反重,清巡邏),小機槍炮臺(守點,脫戰)。
防彈輕,看站內說紙面數據來看和墊料輕差不多,但還是墊料輕好一點,那還是帶墊料輕吧。我平時打蟲子穿的就是墊料輕,個人體感來說兩者區別并不大。
防彈中,數據來看被墊料中完爆,實際也確實如此,打西線還是老老實實帶129防爆甲吧。
暈眩艙,真的只是暈眩,沒有傷害,跟靜電場迫擊炮的炮彈一個效果,幽默。
懶狗失頭是不是又沒來得及拍視頻啊
狗中空爆,神鬼二象,一次發射多束可傳導電流,東線用下來感覺還可以,南線電一下可以過濾大片無票者,失頭還真如我所料在射速下毒,平均5s才會電一發,能一發秒殺或致殘盾蟲及以下的單位,能連鎖很多單位(測試時打出過一次X12)容易TK且幾乎不可控,報團除非四個抗電甲不然不建議攜帶,單走可以帶,壓力會小很多。目前只電到過一次自己。
電雷,本債券最幽默的一個東西,4顆備彈,沒有傷害,沒有拆毀值,只有純粹的控制,能控住一個單位大約12s,而且還不穩定,無法打斷肉瘤沖鋒,電牛要兩次判定才能讓其徹底暈眩,實在找不到就業空間。
總結,如果電榴彈在主機為準的情況下這個債券并沒有太過強勢,優先級并沒有太高,而且電榴彈幾乎是鎖定遙遙領先的抗電甲了,屬于那種各項都能干但又不精的債券,我給他的優先級可以排到遙遙領先之后,喜歡打蟲子又喜歡單走的盒U可以買一個玩玩。