2. 《傳送門》(Portal)
類型:第一人稱解謎 / 科幻冒險
介紹:
玩家在光圈科技實驗室醒來,手持“傳送門槍”解開空間謎題。游戲通過藍橙雙門實現物體瞬移,結合動量守恒、重力等物理機制,挑戰玩家邏輯思維。人工智能GLaDOS的黑色幽默與結局曲《Still Alive》成為經典。IGN將其評為“史上最佳游戲”第三名。
媒體評測:
GameSpot 9/10:“顛覆性的解謎設計,GLaDOS堪稱最佳反派。”
游俠網 9.5/10:“流程雖短,但每一關都是思維風暴。”
玩家點評:
“蛋糕是謊言!GLaDOS的嘲諷讓我又愛又恨。”
“傳送門疊加加速飛越深淵,物理引擎太神奇了!”
3. 《半條命》(Half-Life)
類型:第一人稱射擊 / 科幻劇情
介紹:
戈登·弗里曼博士在黑山基地實驗事故中對抗外星生物。游戲開創了腳本敘事與無縫關卡設計,摒棄過場動畫,讓玩家始終沉浸于視角中。《半條命2》進一步革新物理引擎,重力槍玩法影響后世。系列衍生出《反恐精英》《傳送門》等經典。
媒體評測:
PC Gamer 96/100:“重新定義了FPS的敘事可能性。”
IGN 10/10:“從實驗室到Xen星,每一章都是冒險史詩。”
玩家點評:
“獵頭蟹的叫聲是童年陰影,聽到就條件反射舉撬棍!”
“Gman的神秘低語,20年了還是猜不透他的目的……”
4. 《求生之路》(Left 4 Dead)
類型:合作生存 / 第一人稱射擊
介紹:
4名幸存者在喪尸末日中突圍,對抗普通感染者和特殊變種(如Smoker、Tank)。游戲采用“導演AI”動態調整尸潮強度,電影化分鏡設計增強沉浸感。聯機合作是核心樂趣,Steam好評率長期保持在95%以上。
媒體評測:
GameSpot 9/10:“合作玩法的教科書,特感設計充滿壓迫感。”
3DM 8.5/10:“戰役重復游玩價值高,但單人體驗單調。”
玩家點評:
“Witch的哭聲讓我PTSD,高難度下秒殺太恐怖!”
“隊友被Hunter撲倒時瘋狂推打,笑到操作變形……”
5. 《反恐精英:零點行動》(Condition Zero)
類型:第一人稱射擊 / 戰術任務
介紹:
作為《CS》正統續作,新增單人劇情任務,玩家扮演多國反恐部隊執行爆破、營救等行動。改進槍械模型與射擊反饋,但AI隊友智商常被吐槽。IGN批評其“缺乏創新”,但資料片《刪除線》的虛擬訓練模式受好評。
媒體評測:
IGN 6.5/10:“任務設計公式化,僅適合懷舊玩家。”
游民星空 7/10:“Bot對戰練槍尚可,劇情模式雞肋。”
玩家點評:
“海豹突擊隊關卡情懷加分,但AI隊友總擋槍線!”
“M4A1換彈動畫更流暢了,但平衡性不如1.6。”