2. 《毀滅戰(zhàn)士(2016)》(DOOM)
類型:第一人稱射擊 / 科幻暴力
介紹:
《毀滅戰(zhàn)士》重啟作回歸系列本源,玩家扮演“毀滅戰(zhàn)士”在火星基地屠殺地獄惡魔。戰(zhàn)斗強調(diào)高速移動與“榮耀擊殺”(近戰(zhàn)處決回血),武器庫包含霰彈槍、電鋸及標志性BFG-9000。關(guān)卡設(shè)計鼓勵激進進攻,而非掩體射擊,配合重金屬配樂營造極致暴力美學。多人模式雖被批評節(jié)奏過慢,但SnapMap地圖編輯器提供了豐富的自定義內(nèi)容。
媒體評測:
IGN 9/10:“老派FPS的完美現(xiàn)代化演繹,戰(zhàn)斗如‘重金屬交響曲’。”
GameSpot 8/10:“單人戰(zhàn)役酣暢淋漓,但多人模式缺乏創(chuàng)新。”
玩家點評:
“霰彈槍爆頭+電鋸處決,爽快感拉滿!”
“BFG一炮清屏太解壓,但后期怪物組合有點重復(fù)。”
3. 《黑神話:悟空》
類型:動作冒險 / 神話ARPG
介紹:
游戲科學打造的國產(chǎn)3A大作,基于《西游記》重構(gòu)黑暗神話。玩家扮演“天命人”收集悟空的“六根”,對抗天庭與妖王。戰(zhàn)斗融合棍法、七十二變及法寶系統(tǒng),BOSS戰(zhàn)如“大圣殘軀”配樂震撼。虛幻5引擎還原山西古建,動態(tài)天氣與Lumen光照技術(shù)增強沉浸感。全球銷量破千萬,Steam好評率95%。
媒體評測:
IGN中國 10/10:“視聽與文化的雙重盛宴,國產(chǎn)游戲里程碑。”
機核網(wǎng) 9/10:“棍棒打擊感一流,但空氣墻設(shè)計稍顯過時。”
玩家點評:
“黃風嶺的陜北說書+BGM,文化輸出直接拉滿!”
“瘋虎BOSS專治貪刀,手殘黨建議開‘簡單模式’。”
4. 《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)
類型:開放世界 / 西部模擬
介紹:
R星打造的西部史詩,玩家扮演亡命之徒亞瑟·摩根,在1899年的美國求生。游戲以超真實細節(jié)著稱,從馬匹養(yǎng)護到NPC晝夜作息均模擬現(xiàn)實。主線劇情探討救贖與幫派衰亡,支線任務(wù)如“林中吸血鬼”增添神秘色彩。畫面采用RAGE引擎,配樂獲格萊美提名,被譽為“電子游戲藝術(shù)品”。
媒體評測:
IGN 10/10:“史上最真實的開放世界,敘事與玩法俱佳。”
GameSpot 9/10:“節(jié)奏偏慢,但沉浸感無與倫比。”
玩家點評:
“亞瑟的救贖線看哭三次,R星編劇太狠了!”
“打獵、釣魚比主線還上癮,但跑圖確實慢。”
5. 《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)
類型:歷史模擬 / 硬核RPG
介紹:
續(xù)作延續(xù)15世紀波西米亞內(nèi)戰(zhàn),玩家繼續(xù)扮演鐵匠之子亨利,參與政治陰謀與復(fù)仇。戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡化至四向攻擊,新增火槍與動態(tài)經(jīng)濟(如武器供需影響物價)。220萬字劇本包含1,728種任務(wù)分支,NPC按中世紀《時辰祈禱書》作息,考據(jù)嚴謹?shù)浇ㄖ`差僅3厘米。
媒體評測:
IGN 9/10:“敘事與擬真度的巔峰,但引導(dǎo)系統(tǒng)晦澀。”
PC Gamer 8.5/10:“戰(zhàn)斗優(yōu)化明顯,但存檔機制仍反人類。”
玩家點評:
“庫騰堡的瘟疫醫(yī)生任務(wù)鏈,選擇焚燒還是治療糾結(jié)半天!”
“火槍裝填12秒?史上最真實‘中世紀COD’……”
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