2. 《劍星》(Stellar Blade)
類型:動作RPG / 科幻武俠
介紹:
《劍星》由《勝利女神:NIKKE》開發商SHIFT UP打造,融合東方武俠與賽博朋克美學。玩家扮演失憶劍客“伊芙”,覺醒七種劍意對抗機械強敵。戰斗核心是“神經脈沖刀反系統”,完美格擋可觸發量子隧穿斬擊,冷兵器動態配重實現形態切換(如長矛變三節棍)。場景探索結合“賽博風水羅盤”解謎,但敵人設計被批重復度高。
媒體評測:
游俠網 8/10:“刀反手感一流,但BOSS戰套路化。”
GameSpot 7.5/10:“服裝設計驚艷,可玩性中規中矩。”
玩家點評:
“完美彈反的電流特效帥炸,但小怪換皮嚴重!”
“劇情短?不,我光換裝拍照就玩了20小時……”
3. 《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)
類型:開放世界 / 西部模擬
介紹:
R星打造的西部史詩,玩家扮演亡命之徒亞瑟·摩根,體驗1899年美國西部的幫派衰亡史。游戲以極致細節著稱:馬匹需刷毛喂食,NPC有獨立作息,動態事件如偶遇UFO彩蛋。劇情深刻,但雪山序章節奏緩慢勸退部分玩家。Steam好評率90%,被譽為“電子游戲藝術品”。
媒體評測:
IGN 10/10:“開放世界標桿,敘事與沉浸感無與倫比。”
PC Gamer 9/10:“真實到馬會排泄,但跑圖確實慢。”
玩家點評:
“亞瑟肺結核結局哭暈,R星刀法精準!”
“打獵比主線好玩,傳說熊皮背包刷了3天……”
4. 《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)
類型:CRPG / 奇幻冒險
介紹:
拉瑞安工作室基于D&D 5e規則打造,玩家組建小隊對抗奪心魔入侵。超高自由度:可嘴炮通關、背刺隊友,甚至與熊戀愛。戰斗融合回合制策略與環境互動(如推敵人下懸崖),同伴如影心、阿斯代倫塑造深刻。2023年TGA年度游戲,Steam好評率97%。
媒體評測:
GameSpot 10/10:“CRPG的終極形態,200小時仍能發現新內容。”
3DM 9.5/10:“新手需適應DND規則,但入門后無法自拔。”
玩家點評:
“邪念線黑化劇情震撼,但誤殺隊友讀檔3小時!”
“地精營地屠完才發現能和平解決……這游戲選擇太自由了。”
5. 《光與影:33號遠征隊》
類型:回合制JRPG / 法式奇幻
介紹:
Sandfall Interactive新作,設定在“繪母”統治的黑暗世界,每年數字對應年齡者會消失。戰斗融合回合制與QTE機制,需實時閃避/格擋敵人攻擊。美術受19世紀法蘭西“美好年代”啟發,場景如動態油畫。角色如戰士古斯塔夫、法師Lune個性鮮明,但EA階段內容較少。
媒體評測:
IGN前瞻 8/10:“戰斗創新,但引導不足易卡關。”
游俠網 7.5/10:“法式文藝范獨特,期待正式版擴充內容。”
玩家點評:
“格擋反擊的手感像《黑魂》+《女神異聞錄》合體!”
“Boss戰難度曲線詭異,第二關就卡了5次……”