2.《毀滅戰士:永恒》
《毀滅戰士:永恒》是id Software開發的快節奏第一人稱射擊游戲,2020年發售。玩家扮演“毀滅戰士”在地獄與地球間屠殺惡魔,戰斗強調高速移動、資源管理和暴力處決。新增“火焰鉤爪”和“血拳”等機制,鼓勵激進打法。敵人種類豐富,包括新型惡魔“掠奪者”和“末日獵手”,Boss戰更具挑戰性。游戲配樂以重金屬電子樂為主,增強戰斗爽快感。單人戰役外,還包含“戰斗模式”PVP玩法。
媒體評測
IGN(9/10):稱其為“近年來最佳FPS”,但學習曲線陡峭。
PC Gamer(94/100):贊揚其戰斗節奏,但批評故事過于晦澀。
Steam 88%好評:玩家喜愛其戰斗系統,但部分人認為難度過高。
“惡魔屠宰場”:有玩家調侃“玩這游戲像嗑藥,停不下來”。
3.《求生之路2》
《求生之路2》是Valve 2009年推出的合作生存射擊游戲,背景設定在喪尸末日。4名玩家組隊穿越美國南部城市、沼澤等場景,對抗普通喪尸和特殊感染者(如Hunter、Smoker)。游戲特色包括近戰武器(電鋸、斧頭)、動態AI導演系統(調整敵人數量和關卡變化),以及對抗模式(玩家可扮演特殊感染者)。畫面明亮,打擊感強烈,血漿效果夸張,強調團隊配合與緊張逃生體驗。
媒體評測
PC Gamer(8.5/10):稱贊其合作玩法,但批評劇情薄弱。
GameSpot(9/10):認為AI導演系統讓每次游玩體驗獨特。
Steam 96%好評:玩家喜愛其聯機樂趣,但部分人希望更新更多戰役。
“喪尸無雙”:有玩家表示“電鋸一開,喪尸排隊送死”。
4.《消逝的光芒》
游戲介紹
《消逝的光芒》是Techland 2015年推出的開放世界喪尸生存游戲,結合跑酷與第一人稱戰斗。玩家扮演特工克蘭,在哈蘭市尋找病毒解藥,白天對抗普通喪尸,夜晚躲避夜魔(Volatile)。游戲采用晝夜循環機制,夜間高風險高回報。武器可自定義,近戰戰斗手感扎實。劇情涉及政治陰謀與人性抉擇,DLC“信徒”擴展了地圖和結局。
媒體評測
IGN(8.5/10):稱贊跑酷與戰斗結合,但批評主線劇情平淡。
GameSpot(7/10):認為夜魔設定恐怖,但任務重復度高。
Steam 91%好評:玩家喜愛其跑酷玩法,但部分人吐槽暈3D。
“跑酷版喪尸圍城”:有玩家稱“晚上不敢出門,夜魔太嚇人”。
5.《生化危機》
游戲介紹
《生化危機4》是卡普空2005年推出的生存恐怖動作游戲,2023年推出重制版。玩家扮演里昂·肯尼迪,前往西班牙鄉村營救總統女兒阿什莉,對抗被寄生蟲控制的村民。游戲采用越肩視角,結合射擊、體術和解謎,關卡設計精妙。重制版優化了戰斗系統,新增支線任務和武器合成,畫面升級至RE引擎標準,保留原版緊張氛圍。
媒體評測
IGN(9.5/10):稱重制版“近乎完美”,但部分Boss戰難度過高。
Game Informer(9.3/10):贊揚其關卡設計,但批評阿什莉AI仍“礙事”。
Steam 98%好評:玩家認為重制版超越原作,尤其是戰斗優化。
“冷飯之王”:老玩家調侃“卡普空終于把冷飯炒成滿漢全席”。