劍與遠征尖嘯之骸霍里奇強度怎么樣 新英雄尖嘯之骸技能玩法攻略
來源:18183 作者:清樹無花 時間:2020-05-29 分享到:
劍與遠征尖嘯之骸強度怎么樣?尖嘯之骸技能厲害嗎?尖嘯之骸好不好用呢?劍與遠征推出了亡靈新英雄-尖嘯之骸,玩家們對其討論的也很熱烈。下面帶來劍與遠征新英雄尖嘯之骸技能詳細分析。

定位:
官方的定位是標準的坦克,但是小編實測發現,他的坦度較為一般,在坦克里絕沒有亞瑟、光盾、獅子這樣的耐抗(三頭的基礎血量比光盾的多一點,但是防御沒有光盾、亞瑟的高)。反而,他更突出的是大招的輸出。在特定條件下,他能成為隊伍里輸出最高的那個。所以,他的定位更類似女妖,靠大招刷存在感的英雄。
技能解析:

開局技能,此技能為群傷技能,2倍傷害量,傷害很高,范圍也很大。三頭站在前排,除可命中正對面的前排英雄外,還可直接命中對面后排的英雄。關鍵此技能還附帶了9秒的禁療和回血。但是這個禁療和回血有時是觸發不了的,只有致命切割在完成連續3次攻擊后才會觸發,若是3次攻擊沒有完成被打斷,那么他就不會出現禁療和回血了。

控制高傷技能,3.5倍的傷害力,尤其是控制效果不錯,8秒的減速100點。禁錮+擊退+3.5倍傷害+減速,一個敵人在這系列操作后被廢的幾率很大。因為是單體技,若是三頭放前排,多數是對前排施放。若是把三頭放后排,可能會對切過來的刺客造成很大影響。

回血、增加攻擊范圍。需要注意的是:三頭回復30%的血量可循環一直增加,相比吞魔一次性增加80%的,三頭可謂是活的越久血越厚(尤其是血量上限)。而攻擊和技能范圍的增加是一次性的,不可能無限制增大。

(必殺技):爆炸型的大招,傷害量如其名。一發動就是全體敵人300%的傷害量,然后全場都是骨刺,持續10秒。這10秒期間,敵人的位置發生移動(輕微的位置變化也算),每0.25秒損失最大生命值3%的生命。也就是說,1秒損失12%的最大生命量,若是骨刺期間敵人持續移動8.4秒,那么他不受到攻擊也會生命值為0。所以如果想依靠三頭輸出,那就想辦法讓三頭盡快放大招,讓對面的英雄處于移動狀態(至少要放大招要移動,或者一直在移動),然后保持己方英雄的血量就好了。其實要做到這點很難,因為即便讓對方移動起來,也不可能每0.25秒就移動個位置,只有英雄處于跑位狀態或少數英雄是邊移動邊攻擊的可以,多數英雄在釋放技能或普攻是處于靜止的站位。
總評:
這個英雄怎么看都不像個坦克,倒更像個輸出。但是輸出的周期比較長,且還是在特定的條件下。這個英雄更多的是功能型的地位,比如在過副本時 ,利用其大招的生命比傷害量。隨著這個英雄的推出,很多工具人的英雄會發揮更大的作用,比如傻雕、橘右京等。
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