《黑神話:悟空》噩夢(mèng)難度MOD由作者“Enderaoe”精心制作,他為游戲提供了極限的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。它通過(guò)增強(qiáng)普通小怪、頭目和妖王的戰(zhàn)斗能力,提升敵人血量、攻擊欲望和傷害輸出,使戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)性。擊敗敵人后,玩家將獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
噩夢(mèng)難度MOD安裝
1、解壓縮。
2、將解壓后得到的.pak文件復(fù)制到游戲根目錄/b1/Content/Paks/~mods文件夾下,如果沒(méi)有請(qǐng)玩家自行創(chuàng)建“~mods”文件夾。
3、將命令-fileopenlog添加到steam的啟動(dòng)命令中。(參考預(yù)覽圖,已執(zhí)行過(guò)可跳過(guò)本步驟)
4、開始游戲。
噩夢(mèng)難度MOD詳細(xì)說(shuō)明
擴(kuò)展mod:《黑神話:悟空》紅金金箍棒MOD[兩端內(nèi)側(cè)藍(lán)色]
1、小怪難度提升: 所有普通小怪的強(qiáng)度被提升至頭目或妖王級(jí)別,依據(jù)其原本的強(qiáng)度分別進(jìn)行合理增強(qiáng),使每個(gè)戰(zhàn)斗都更具挑戰(zhàn)性。
2、頭目和妖王加強(qiáng): 所有頭目和妖王的能力得到了全面提升,尤其是每一章節(jié)的最終BOSS,其戰(zhàn)斗難度將更具挑戰(zhàn)性。
3、血量提升: 敵人的血量進(jìn)行了適當(dāng)?shù)脑黾樱膭?dòng)幅度不大,以確保戰(zhàn)斗的持久性但不會(huì)過(guò)于拖沓。
4、攻擊欲望與傷害增強(qiáng): 敵人會(huì)更積極地進(jìn)行攻擊,且其傷害輸出也得到了顯著增強(qiáng),迫使玩家更加注重戰(zhàn)斗技巧和策略。
5、獎(jiǎng)勵(lì)增幅: 擊敗敵人后,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升,使得玩家可以通過(guò)更艱難的戰(zhàn)斗獲得更高的收益。
6、特殊BOSS不變: 序章中的敵人及四大天王等非玩家模式下的BOSS沒(méi)有進(jìn)行任何修改,保持原版的難度和機(jī)制。
7、測(cè)試反饋: 該MOD已在原版游戲(無(wú)修改)中進(jìn)行了一到三周目全收集測(cè)試,如果在使用過(guò)程中發(fā)現(xiàn)BUG,歡迎隨時(shí)反饋。
兼容性說(shuō)明:
由于該MOD修改了敵人的屬性,因此與其他修改同類文件的MOD(如加倍提升敵人血量等)會(huì)產(chǎn)生沖突