
沖刺:間世界
RUN: The world in-between沖刺:間世界RUN The world in-between是一款全新的死了重來(lái)類(lèi)型的平臺(tái)游戲,關(guān)卡由系統(tǒng)自動(dòng)生成。你將依靠迅捷反應(yīng)快速跳躍跑動(dòng),并不斷解鎖新內(nèi)容,游戲的隨機(jī)性極強(qiáng),保證玩家不會(huì)因?yàn)槎苣慷械狡凇?/p>
一、游戲背景
這里的一切都在動(dòng)蕩不休。為了得到光明,你必須去面對(duì)“間世界”的重重險(xiǎn)境。
二、游戲特色
《RUN: The World In-Between》是一款充滿(mǎn)動(dòng)感的平臺(tái)游戲,關(guān)卡由系統(tǒng)自動(dòng)生成。
游戲靈感源自《蔚藍(lán)》、《死亡細(xì)胞》、《災(zāi)厄逆刃》以及《超級(jí)肉肉男孩》。你的動(dòng)作必須既快速又精確。
這里的一切都在動(dòng)蕩不休。為了得到光明,你必須去面對(duì)“間世界”的重重險(xiǎn)境。
依靠迅捷反應(yīng),躲過(guò)一道道險(xiǎn)惡陷阱,一步步走向光明。
依靠迅捷反應(yīng),躲過(guò)一道道險(xiǎn)惡陷阱,一步步走向光明。
容易上癮的游戲玩法
收集寶石以解鎖記憶
可重復(fù)游戲,不斷挑戰(zhàn)新高分
通過(guò)各種設(shè)置定制游戲體驗(yàn)
針對(duì)快速游戲的優(yōu)化模式
藝術(shù)指導(dǎo):EncreMecanique
音軌:ThomasBarrandon
來(lái)自“HepHepFever”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)
三、游戲世界觀
《RUN》向我們構(gòu)建了一個(gè)破碎分離的世界,它里面有十個(gè)不同的“部落”,新部落的到達(dá),需要我們場(chǎng)景中想方設(shè)法收集足夠的游魂。所謂的部落,就是我們熟知的游戲章節(jié),是一個(gè)大關(guān)卡。每個(gè)部落的場(chǎng)景不一樣,關(guān)卡難度階梯式上升。《孤山難越》中玩家需要攀登的大山由設(shè)定程序隨機(jī)生成,《RUN》也選擇了程序自動(dòng)生成場(chǎng)景,據(jù)官方不完全統(tǒng)計(jì),目前關(guān)卡場(chǎng)景的種類(lèi)超過(guò)五百。我們不會(huì)感覺(jué)到重復(fù)的枯燥。
往者不可諫,來(lái)者猶可追。
游魂,是煤煙球的老朋友。它們是無(wú)法在世界之間存活的靈魂,囚禁在寶石之中。這些游魂的存在處,都很刁鉆,周?chē)贾弥葳搴驼系K物,需要玩家發(fā)揮主觀能動(dòng)性,多次嘗試尋找最佳的拾取路線(xiàn)。玩家需要收集五個(gè),才能解鎖一段新的記憶。《RUN》中關(guān)卡場(chǎng)景是程序隨機(jī)生成的,因此一場(chǎng)跑酷游戲中游魂的數(shù)量也是不固定的,一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè),甚至是零個(gè)。巧妙拾取游魂后,并不是結(jié)束,我們需要攜帶著它們返回“表世界”,才算真正的成功。小黃衣攜帶它們返回表世界后,游魂會(huì)受到奇怪的紀(jì)念碑的指引,自動(dòng)“鑲嵌”紀(jì)念碑下方的槽位中。集齊七顆龍珠能夠召喚神龍,《RUN》中收集五個(gè),紀(jì)念碑會(huì)借助它們體內(nèi)得到力量,顯示下一“部落”的位置,激活傳送陣,指引我們前往探索。
老伙計(jì)Sorghal道:“等待著我們的世界遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越我們的想象。”玩家需要時(shí)刻小心,未知世界中不斷變化著危險(xiǎn)。天降大任于斯人也,必先苦其心志。我們要通過(guò)這種磨煉,奔跑,跳躍,還是沖刺,都是為了避開(kāi)前往美好道路上的陷阱。當(dāng)我們穿越了“內(nèi)世界”這個(gè)煤煙球守護(hù)的危險(xiǎn)世界,或許我們會(huì)尋找到滿(mǎn)意的答案,我們是誰(shuí),我們?yōu)槭裁丛谶@里。
前進(jìn)著,沖刺著,永不停歇。
因?yàn)樾↑S衣喜歡挑戰(zhàn)未知世界中不斷變化的危險(xiǎn),尋找奇遇與光明!
因?yàn)樾↑S衣知道從內(nèi)世界返回后,可愛(ài)的狗,小毛球,與櫻花林中,等待著我們的歸來(lái)!幾聲汪汪,驅(qū)趕無(wú)盡的黑暗與恐慌;
死亡,是《RUN》的惡意,它不留情面地統(tǒng)計(jì)著玩家的死亡次數(shù),借助成就的解鎖不斷地“諷刺著、嘲諷著”玩家的“羸弱與無(wú)能”。可是那又如何?我們豪情萬(wàn)丈,我們視死如歸,吶喊著:死亡如風(fēng),常伴吾身。如此疾風(fēng)劍豪,才不會(huì)為我們蒙羞!
《RUN》就是這樣一款充滿(mǎn)挑戰(zhàn),死亡隨機(jī)來(lái)臨的跑酷兼解密游戲,它始終刺激著玩家們的挑戰(zhàn)欲望,永不言棄!
四、玩家評(píng)價(jià)
游戲非常有趣,但是,我在移動(dòng)方面有一些問(wèn)題,有時(shí)當(dāng)我試圖貼墻時(shí),它不會(huì),因?yàn)槲覜](méi)有保持墻的方向足夠長(zhǎng)的時(shí)間,即使我就在墻的前面。第二:下落,當(dāng)我下落時(shí),下落的速度變得更快,這讓我不能很好地計(jì)算下一個(gè)平臺(tái)的正確時(shí)間。總的來(lái)說(shuō)很有趣。
五、媒體評(píng)價(jià)
作為一款橫板平臺(tái)跳躍游戲,制作組硬生生的用像素畫(huà)風(fēng)展現(xiàn)來(lái)自光明與黑暗的美好與陰森,相對(duì)立的兩者相互渲染營(yíng)造出了頗有韻味的簡(jiǎn)單故事,游戲的平臺(tái)跳躍部分不同與其他游戲的追求關(guān)卡的極致多樣性,反而是一直在一個(gè)關(guān)卡中加入新東西刪除舊東西,并且隨著游戲進(jìn)程難度會(huì)大大提高,并且場(chǎng)景也隨之變化,每次死亡之后的關(guān)卡內(nèi)容也并不相同,值得喜歡平臺(tái)跳躍游戲的玩家一試。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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非常非常上癮,一個(gè)有趣且節(jié)奏非常快的死亡和重試游戲, 讓我們不要忘記絕對(duì)驚人的音樂(lè)和藝術(shù), 太棒了,所有人都準(zhǔn)備好了。