光明記憶無限是一款未來科幻風的女性主角第一人稱射擊游戲,玩家需要控制不同風格在浮空系列中輸出敵人的能力,使用近戰武器進行阻擋,并發揮抗敵行動來打破敵人,享受高速戰斗的血腥旅程。
光明記憶無限游戲背景
2036年,世界各地的天空突然出現了一個幻象。一個巨大的黑洞出現了,吞噬了天空中的山脈和古建筑。科學家無法解釋這些現象,屬于超自然科學研究組織 (SRO)。接到上級任務后,小組成員 “顏書婭” 前往事故現場進行調查。與此同時,反叛組織 “破碎身份” (SAI) 的林將軍領導的軍隊提前了一步,圍繞這一事件已經建立了許多防線,這涉及到世界的生存,塵土飛揚的歷史將被發現。
光明記憶無限游戲特色
1、高清寫實的3D游戲畫面,感受科幻世界的冒險戰斗樂趣。
2、精彩的動作戰斗玩法,可以運用各種高科技武器戰斗和射擊。
3、精彩的劇情故事,在執行任務的過程中會逐漸發現背后的真相。
4、超自然現場充斥其中,還有各種神秘的內容等你來暗鎖。
5、故事遠不止于此,當你走到最后,會發現這只是剛剛開始。
光明記憶無限游戲玩法
1、游戲支持多周目挑戰,在通關后進入新游戲+可以挑戰強度更大的敵人和評分。
2、多周目的難度呈梯度上升,而你能夠解鎖更多的戰斗風格和技能來對抗敵人。
3、游戲中加入了全新的CV配音,讓整個游戲更加的具有帶入感,也能夠更加的融入到劇情中。
4、趣味的3D射擊戰斗游戲,玩家將控制女主角前往各個地方戰斗冒險。
5、收集大量的武器和裝備,與各種各樣的生物和敵人pk對戰,調查最后的真相。
光明記憶無限游戲評測
技術表現:光明記憶無限在畫面上的表現力不輸各類3A。不管是背景還是光影特效,制作都毫不含糊,水面的反射、建筑物建模、叢林環境的搭建都充斥著一股“298”的味道,到處都是高作畫水平。
人物:其實在敵人層面上沒有什么問題,移動很自然,動作很流暢,兵種也能通過服飾分辨出來,整體還是十分細致的。到了女主這邊,面相以及人物模型都十分到位,但到了移動動作時,就怪起來了。尤其是開局CG過場,女主的移動方式總有一種“給他愛5”的感覺,包括在戰斗時的動作模組都顯得過于僵硬,原因大概是沒有動捕輔助,只能簡單套用動作模組。
戰斗系統:光明記憶無限中的戰斗系統,在FPS中加入了刀,只不過這次的刀除了近戰外,還會是彈反的重要機制。制作團隊在游戲表述上也說過:這是FPS與動作游戲的有機結合,但其實在游玩過程中,這個結合并不算明顯。老游條不經意地想到一款游戲《合金裝備復仇崛起》,尤其是在刀的連擊之中這種感覺更為明顯,冷兵器刀刀入肉的快感,仿佛有種中國大廚做飯切蔥絲那般爽脆,但與槍械之間還是有點割裂感。除了遠近槍刀切換,本作的擊飛連招還是挺有意思的,玩家可以使用刀進行上挑動作后隨意切換武器進行擊打,是制作組專門設計給玩家的秀操作的空間。但其實有點表大于實,通常只能用于整個場景中只有單個敵人,否則在空中連段時也會中子彈,但把空中做成無敵狀態吧也有點過于強悍了,這個點還是需要好好琢磨一下。
光明記憶無限媒體評測
動作+FPS:在FPS的基礎上加入動作元素,對于任何廠商來說都是相當大的挑戰,一方面要完善人物建模上的動作協調性,一方面又要調整鏡頭隨著動作移動的速度和偏移角度,不能讓玩家在游玩的過程中產生3D眩暈的感覺,游戲要兼顧的地方十分之多。所以要聯系起這兩個要素,中間其實要經過無數次的調試,要平衡動作的爽快和第一人稱的沉浸感,需要在機制上做出取舍。我們可以明顯看出《光明記憶:無限》對原有機制進行了改進,例如原版繁復的招式,在這一作中得到了簡化,讓玩家逐步熟悉技能并以單個按鍵的不同按法進行施放,減少了玩家的學習成本。
本作也強化了槍支的設計,給每個槍支都增加了特殊彈藥的機制,每種特殊彈藥都可學習技能來增強效果,例如初始武器的爆炸彈藥,學習了技能之后就具備跟蹤能力,一梭彈藥下去基本可以把場子清的干干凈凈。這樣的設計就彌補了前作槍械存在感不足、傷害刮痧的缺點,將游戲的動作元素和射擊元素把握在了一個相對平衡的點上,讓玩家在能夠更加靈活地利用起兩種不同機制的玩法進行戰斗。這樣的設計就彌補了前作槍械存在感不足、傷害刮痧的缺點,將游戲的動作元素和射擊元素把握在了一個相對平衡的點上,讓玩家在能夠更加靈活地利用起兩種不同機制的玩法進行戰斗。
新關卡的設計:玩過前作的玩家都知道,由于游戲線性流程的關系,游戲中會出現很多重復的戰斗流程,例如類似《鬼泣》系列的鎖房戰斗,不把怪清完就不準離開。原本的設計是為了讓玩家充分感受戰斗的樂趣,并通過連招獲得評價挑戰自己,但是游戲通篇都是這樣的設計的話,就容易讓玩家感到疲憊和煩悶。
而在《光明記憶:無限》中,官方也嘗試著加入更多不同的關卡設計,例如前期出現的潛行關卡,通過對玩家武器的限制來增加游戲挑戰性,也在繁復的戰斗中給了玩家不一樣的游戲體驗。
游戲對于潛行關卡的處理也更為簡單粗暴,雖然沒有給出敵人明確的偵查范圍,但卻給玩家顯示出了敵人的警覺值。警覺值會隨著玩家靠近敵人的偵查范圍而升高,但有時候從背后靠近也會造成警覺值的提升,所以玩家玩這一關時要謹慎再謹慎。
但也正是這樣反差極大的關卡,讓游戲能從緊張的節奏里緩和下來,玩家也能在長期繁復的操作中得到一絲休息的時間,這一次,飛燕群島也在關卡設計上花了不少的心思。
在平臺跳躍方面,游戲也開始增加了更多跑酷動作的設計,這一作里玩家可以操作舒雅小姐姐如同鐵馭一般貼墻行走,雖然動作沒有鐵馭那般絲滑流暢且應用廣泛,但是也讓游戲的玩法多了一絲變化。
游戲的畫面也是相當震撼的,畫面一開始玩家就能看到真實光影下的室內場景,女主舒雅衣物的磨損細節都清晰可見,甚至可以看出衣服的針織材質。女主舒雅的臉部建模也不再是磨皮十級的整容臉了,臉上的顆粒和雀斑在光照下尤為突出,和前作相比,更有了些人味。而武器材質的光面槍械的建模也尤為出色,讓玩家印象最為深刻的應該是潛行關卡使用的菜刀,銹跡斑斑的刀身上流淌著雨水和血液,為數不多的光滑面上還反射著微弱的火光,這樣驚人的表現力甚至能讓玩家相信手上的菜刀是真實存在的。
光明記憶無限六臂天王的打法
1.這boss必須放風箏,近距離被砍2-3刀必死,在瘋狂閃避的同時也要注意不要被卡地形。即便拉開距離也不安全,boss跑的賊快,還會射巖漿,不能再他抬手的時候閃避,不然巖漿會剛好放到你腳底下。
2.boss放的動物伙伴只需要注意蛇,一放出來就趕緊用刀和霰彈(無論什么方式)弄死,不然非常麻煩。他的攻擊能用光刀蓄力打斷,蓄力刀和蓄力拳都有不近的攻擊距離,拉開距離打提前量蓄力,然后可以打斷對方多數攻擊。多用火箭拳,蓄力滿了一拳一硬直,或者手槍能量彈也一樣。
光明記憶第一章高臺的跳法
1.劇情結束后馬上進入戰斗,只需要開槍射擊就可以了。擊敗眼前的敵人之后,走到門前刷一下卡(按E)準備進入,卻被告知“權限不足,無法獲取你的ID信息”我們強行破門而入觸發警報,引來了敵人。雖然我們被振飛倒地,但是因為我們穿有光學迷彩,成功的躲開了前來搜查的敵人。之后撿起地上的武器,開始戰斗。首先按下F使用脈沖,命中敵人并使其浮空。
2. 接下來這個會快速移動的敵人,用槍射擊效果不好,使用脈沖沖擊就可以固定住他進行射擊了。清理完敵人之后,來到控制設備(按E),觸發劇情。此時出現了一個名為卡特的角色,看起來和主角有一些恩怨。隨著一片光亮,主角和卡特都被吸入了一個空間之中。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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從許多方面來看光明記憶:無限就像是一場“技術秀”,令人瞠目結舌的動作和一流的圖像成為該作的一大賣點,即使還有諸多缺點,但也有無限潛力。