鬼泣4讓玩家沉醉于哥德式的超自然世界之中,體驗一個新主角與熟悉的英雄發生沖突的故事,玩家操作新主角Nero,利用游戲獨特的新系統──強大的惡魔之手能釋放令人難以置信的攻擊和製作出不間斷的連續技,華麗的動作和精湛的風格結合為具爆炸性的戰斗,再加上引人入勝的故事,只有鬼泣4游戲才能提供這樣妙絕的體驗。
鬼泣4游戲背景
在一座幾乎與世隔絕的島嶼上“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰組織魔劍教團,崇拜挺身為人類對抗魔界大軍的斯巴達,憎恨斯巴達之外的惡魔,以排除其他惡魔為第一教義。主角尼祿是“教團騎士”成員之一,是一個對斯巴達信仰極不熱情的少年。有著令人刮目相看的實力,但非常不喜歡與別人合作,寧愿單獨完成教團派給他的“骯臟的工作”。有一日,魔劍教團的祭典進行之時,突然一名紅衣男子刺殺了教皇,尼祿與他展開戰斗,最后成功擊退。教團騎士團長克雷多命令尼祿去尋找這位刺客,然而當尼祿離開教堂后卻發覺弗杜那已經被惡魔侵占,究竟紅衣男子的目的是什么。
鬼泣4游戲介紹
鬼泣4是鬼泣系列的第四作,當大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實力已經達到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰斗中戰術的應用比起但丁來說變得更為豐富多彩。在這次的游戲中,不但將支持每秒60張的高畫質畫面,而且還將追加破關后的隱藏角色讓玩家使用,再加上游戲中兩名主角但丁與尼祿也都會有獨特的操作方式與戰斗技巧,玩家必須利用兩人的長處來進行戰斗,如此一來才能讓戰斗更有效率地進行。本作場景風格還是很大程度的繼承了之前幾作的樣式,有著濃郁的歐洲古典風格。
主要角色設定
尼祿:尼祿擁有著“惡魔之右腕”的強大威力,可以施展被稱為“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)將遠方的敵人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不間斷的連續攻擊。他配備的大劍“緋紅皇后”(Red Queen)是由魔劍教團技術部開發,具備油門與用來控制劍尖的噴射口,以內藏的推進劑進行噴射加速、積蓄能量施展連續斬擊,亦能夠裝備道具提升大劍的能力。而他的配槍“湛藍玫瑰”(Blue Rose)是尼祿自行改造的 6 發大口徑左輪槍,可同時發射 2 顆子彈,透過集氣方式施展強力且具有吹飛效果的射擊(等級3集氣攻擊會在一段時間後爆炸,用鬼手會加速爆炸)。由于魔劍教團以劍為尊,因此魔劍教團內只有尼祿使用槍械,尼祿擁有魔人化的力量,魔人化后能解放出尼祿的真正姿態,并且能使用前作中但丁兄長維吉爾的閻魔刀。
但丁:但丁繼續以主角的姿態出現,在蕾蒂口中得知魔劍教團的存在,所以突襲魔劍教團,前期他會成為新主角尼祿的敵人,直至后期尼祿與但丁聯手阻止教團的陰謀。本作但丁將仍然使用他的大劍叛逆,以及黑白兩色相對的雙槍Ebony&Ivory。除此之外,但丁還可以使用三件魔具(惡魔武器)。吉爾伽美什是一種裝甲,具有拳套與具足的組合,是由魔界特有的金屬“沖擊鋼”形成,擁有驚人的破壞力。潘多拉是來自魔界的魔槍,基本形態是一個行李箱,由魔界十分出名的魔槍工匠制作,它可以根據使用者的想象變化,但大多數是槍炮類。路西法是一種非常詭異的裝置,它能裝備在使用者的背部與肩部,可以放出幾乎像是永遠用不完的無盡劍,劍可以固定在空中,并且能夠引爆。
鬼泣4游戲特色系統
游戲模式
游戲中一共有七種難度,其中人類最容易,但丁必死最難。每個難度下角色和敵人的攻擊力都不相同,難度越高角色的攻擊力就越低。但丁必死難度下,角色的攻擊力僅為0.7,而敵人會有更高的攻擊欲望。其中鮮血宮殿并非難度,而是游戲模式的一種,共101層。按照血量設定和攻擊力設定來說,鮮血宮殿全部敵人的難度固定是斯巴達之子(Son of Sparda)的難度,不過敵人AI會逐層上升,每20層一次BOSS戰,第80層起敵人會魔化。
游戲難度
人類(HUMAN):即H難度,游戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1.5,且敵人動作緩慢,攻擊意識弱。通關此難度可開啟傳奇黑騎士難度(即是LDK難度)。
惡魔獵人(DEⅥL HUNTER):即DH難度,游戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1。屬于游戲標準難度。通關此難度可開啟斯巴達之子難度(SOS難度)、傳奇黑騎士難度(LDK難度)、鮮血宮殿(BP)三個游戲難度或挑戰。
斯巴達之子(SON OF SPARDA):即SOS難度,通關DH難度開啟的難度。屬于DH模式的進階模式,此模式下角色的攻擊力為0.85,且敵人在部分戰斗場景里的數量、配制和種類會發生變化,攻擊欲望加強,招式更豐富。通關此難度可開啟但丁必死難度(DMD難度)。
但丁必死(DANTE MUST DIE):即DMD難度,SOS模式的進階模式,官方上鬼泣系列的綜合難度最高的模式,怪物配制與SOS模式相同,但角色的攻擊力僅為0.7,敵人攻擊欲望非常強,機動性和靈活性都是各難度之最。此難度下敵人會追加其他劇情模式下都沒有的“魔化”,發動“魔化”的敵人會在身體纏繞一股黑色的氣流,更難打出硬直的動作,甚至會改變攻擊招數。敵人發動“魔化”后玩家角色的攻擊力再變為0.8倍,即魔化后角色攻擊力=0.7*0.8=0.56;敵人的攻擊力也會發生變化,變為1.5倍,即3.0*1.5=4.5倍。
傳奇黑騎士(LEGENDARY DARK KNIGHTL):即LDK難度,此模式最大的特點是怪物配制組合上的不同和鋪天蓋地的雜兵數量,也被稱為”鬼泣4無雙模式“、”怪物鋪天蓋地模式“,怪物的攻擊欲望介于DH與SOS兩模式之間,模式下角色對雜兵攻擊力為0.75,對BOSS則為0.85。順帶一提,該難度是通關任意難度后都能開啟的(特別版中為初始難度)。
天堂或地獄(HEAVEN OR HELL):即HOH難度,創新玩法,此模式敵人與玩家都是“一刀即死”,玩家共有系統給予的四個金魂,自帶的道具金魂石不能使用,等于僅限四條命通關。該模式下玩家不能挑戰隱藏任務,SOS模式通關可開啟。
地獄還是地獄(HELL AND HELL):即HAH難度,此模式最大特點是被敵人擊中”一刀即死“,和HOH難度一樣的是,玩家有系統給予的四個金魂,自帶的道具金魂石不能使用,同樣是等于限四條命通關。其它方面與SOS模式無異,角色攻擊力為0.85,DMD模式通關可開啟此難度。
鮮血宮殿(BLOODY PALACE)生存模式,共101層,難度逐層上升,每20層一次BOSS戰,第80層起敵人會魔化,模式中玩家不能消耗藥品或圣水,挑戰時玩家靠層層積累的時間進行下一層的挑戰,時間用完即任務結束·。血宮的傷害系統相對復雜,玩家角色對敵的攻擊力為0.85倍,敵人對我方的攻擊力為1.75倍。在81~100層之間,小怪會追加魔化設定,100層BOSS召喚出來的小怪同樣會魔化,但BOSS不會魔化。小怪魔化后,玩家角色的攻擊力再變為0.8倍,即0.85*0.8=0.68倍,小怪的攻擊力再變為1.5倍,即1.75*1.5=2.625倍。
戰斗系統
魔人系統:游戲過程中,玩家可以通過N鍵釋放尼祿/但丁體內的魔力,兩者魔化后體力、攻擊力、速度、技能都會得到大幅度強化,且魔化一段時間后可以回血,尼祿魔化瞬間可以獲得約一秒鐘的無敵時間,而但丁魔化后有霸體護身(即在普通的敵人攻擊下不倒地,無硬直),魔力槽不低于三格時可以發動此技能,魔力耗盡自動變回普通形態。
鬼手系統:本作主角尼祿特有的技能,可通過L鍵利用尼祿的惡魔右腕對敵人施展投技或鬼手抓取技,投技動作根據敵人的不同而不同,在BOSS戰中,玩家可對處于氣絕狀態的BOSS施展極其華麗的大型投技并迅速提高華麗等級。
蓄力系統:本作主角尼祿獨有的緋紅皇后EX蓄力系統和湛藍玫瑰的魔力灌輸系統,通過蓄力可以提高這兩種物品的攻擊力與強化對應技能,使游戲華麗度提升得更快更易。
風格系統:前作《鬼泣3》首創的風格切換系統(又稱職業系統)在本作中被移植在1.2.3.4四個快捷鍵中,包括:騙術師(Tirckster)、皇家護衛(RoyalGuard)、槍神(GunSlinger)、劍圣(SwordMaster),還有前作中但丁長兄使用的黑暗殺手(DarkSlayer)共五種風格,各種各有著重點。
挑釁系統:游戲中玩家可以通過M鍵對敵人進行挑釁,挑釁動作根據華麗等級的不同而不同,近距離對敵人進行挑釁可以恢復魔力與及提高華麗度評價。
評價系統:游戲中系統會根據玩家的出招次數、速度、頻率、種類多少、使用EX技與否等對玩家的游戲華麗度進行評價,從D到SSS共分七個等級,分別是:Deadly(致命的)、Carange(大屠殺)、Brutal(野蠻)、Atomic(入微)、Smokim(華麗)、Smokim Style(拉風)、Smokim Sick Style(型到冒煙),評價過程中若玩家被敵人擊中華麗等級會下降。在每關結束后系統也會根據通關時間、評價分數、獲取紅魂數等基本指標對玩家的通過成績進行評價。
鬼泣4游戲評測
鬼泣4的操作與前作毫無差別,視角大多數都可以自行轉動,但在特定的場景中則不可以,出招方式也沒有任何變化,只要是玩過任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了兩個技能,一個是在不斷前行幾秒后就會突然加速,如果遇到邊緣就會自動飛躍出去。另一個則是抓取技能,除了用在戰斗中以外,在某些特定的場景必須準確的使用該技能才可通過。本作依然沿用了以往的游戲系統。我想廣大玩家在游戲發售前就已經得知,主角由原來的但丁改為了尼祿,而但丁畢竟作為前三部作品的主角已經深入人心,所以則以配角的形式出現。
戰斗方面尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設計無疑是戰斗上的一大亮點,玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續技,并且游戲中出現的各種怪物用惡魔右手攻擊后都會呈現出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰中,基本上所有的BOSS都會被普通攻擊打成無力還手的狀態,此時玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無論對方的身軀有多模龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場面,頗有些《戰神》的感覺。
CAPCOM還算厚道,為但丁設計了全新的武器,而尼祿由于有了變化多樣的惡魔右手,所以沒有給他設計新的武器,不過制作方還是為尼祿設計了一個特殊能力那就是“閻魔刀”與但丁變化惡魔的形式相似,發動這一能力會耗費MP值,在打斗的過程中可以慢慢恢復,雖然在攻擊力和外形上都強,但即便使用了這一能力,尼祿還是會被敵人擊倒在地,如果在一般難度下相比但丁的惡魔變化還是略微遜色一些的。
關卡設計上,各種各樣的機關還是同樣可以看到,比如齒輪車、激光網等,但是難度并不很高,不會讓玩家產生反感,這一點要比《忍者龍劍傳》強百倍。至于游戲中出現的各種魂魄與前作基本沒什么區別,不過有一點值得一提就是紅魂只能購買物品,而升級招數則需要每關過后系統根據評價發放的特殊分數,讓小編記憶猶新的是,如果玩家中途死亡后分數會有些許提高,不知這項設計是否是為了鼓勵玩家能夠繼續前進,總之很有心意。
鬼泣4但丁迷失森林走法
1.進入關卡后先順著森林里的道路行走
2.之后在野外盡頭會有一個城門,進入其中
3.進入之后找到紅色箭頭所指的房子進入
4.進入房子之后找到一個墓碑,之后繞過墓碑前進
鬼泣4尼祿的槍
湛藍玫瑰:因為其威力不凡,造型又不錯。發射威力大的特殊子彈,多次打擊會使敵人昏迷。通過注入Devil Bringer的力量,這些射擊將猛烈地打擊目標。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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鬼泣4擁有良好的操控手感,鏡頭的調度也很合理,雖然有時候會有點混亂,游戲的背景很好的融合了搖滾和古典音樂,游戲的聲場定位很準。