在海權導彈時代的海戰,玩家將面對北大西洋、波斯灣、北部灣以及地中海的激烈戰斗場面。故事情節圍繞中歐戰事的爆發,玩家需要處理與蘇聯的緊張關系、限制沖突蔓延并管理資源與部隊配置。戰斗場景動態變化,氣候因素和時間變化將直接影響作戰效果,使每場戰斗更加真實和不可預測。
在海權導彈時代的海戰,玩家將面對北大西洋、波斯灣、北部灣以及地中海的激烈戰斗場面。故事情節圍繞中歐戰事的爆發,玩家需要處理與蘇聯的緊張關系、限制沖突蔓延并管理資源與部隊配置。戰斗場景動態變化,氣候因素和時間變化將直接影響作戰效果,使每場戰斗更加真實和不可預測。
常見問題
海上力量:導彈時代的海戰進不去怎么辦?
1、玩家可以嘗試以管理員身份運行游戲,并關閉其他可能占用資源的后臺程序。
2、如果游戲出現黑屏問題,可能是因為顯示設置不兼容或顯卡問題。
3、此時可以在游戲設置中調低分辨率,選擇窗口模式運行,或在顯卡控制面板中關閉垂直同步。
海上力量:導彈時代的海戰怎么設置中文?
1、此版本內含中文
2、游戲啟動后,進入菜單欄。
3、選擇“設置”(Options)欄,然后點擊“語言”(Language)選項。
4、在語言選項中選擇“簡體中文(Chinese Simple)”即可。
游戲玩法
指揮與控制:
玩家需要有效地配置和指揮各種海軍單位,包括航空母艦、潛艇、驅逐艦以及各類支援艦艇。可以通過即時戰斗指揮,制定戰術和長遠計劃來應對敵軍。
偵察與情報:
利用先進的偵察技術,玩家需要收集敵軍動向和作戰數據。這包括使用無人偵察機、衛星和網絡監控等手段,以獲取戰場情報。
資源管理:
在全局作戰中,資源的合理配置至關重要。玩家需要平衡艦隊建設、武器采購與后勤支持,確保戰斗部隊始終保持最佳狀態。
戰術實施:
游戲鼓勵使用多種戰術模式,例如高級的貓鼠游戲、奇襲、潛水戰等。玩家需根據敵我實力變化,靈活調整戰略。
游戲特色
豐富的單位類型:
游戲中超過150種海上單位和60種飛機,玩家可以自由組合艦隊進行戰斗,增加了戰略的多樣性。
動態戰場環境:
每場戰斗都有不斷變化的時間和天氣條件,這增加了作戰難度和游戲的可玩性。
深度情節體驗:
以冷戰為背景的單項任務與動態戰役將歷史與虛構完美結合,玩家可以體驗多樣的任務和挑戰。
完整的玩家場景編輯器:
玩家可以自行創建并編輯戰斗場景,設計獨特的任務與戰役,提升游戲的自由度和個性化。
版本更新
補丁說明 0.1.1.7
錯誤修復 (Bug Fixes):
保存/加載: 修復了RecoveryTask/Rollout中的空引用錯誤 (假設存在父單位)。
任務編輯器: 從JSON模板加載的編組丟失了本地化和可操作的飛行甲板,這可能導致無法保存任務。
任務編輯器: 在移除先前啟用了飛行甲板的編組后,添加新的空編組時,飛行甲板窗口仍然可用。
企業號上的F-14中隊錯誤。
改進/新增 (Improvements/Additions):
更多艦船紋理重制。
西班牙語翻譯。
點擊通訊錄對話框中的單位名稱即可訪問百科全書。
雷達俯視最大范圍現在顯示在雷達參考卡上。
直升機停靠點新增奧廖爾和空軍基地3號。
補丁說明 0.1.1.3
錯誤修復:
為新的指揮官分配移動數據時,編隊出現異常
底部欄武器自由狀態可能會在所有項目旁邊顯示勾號
Coontz 68 碰撞器問題
添加了 Coontz 68 的個人資料圖片
百科全書暫停菜單恢復按鈕
Su-24a 和 Su-24m 巡航高度修正
P-3C 裝備按鍵
SPS-12、SPS-32、SPS-33 雷達缺少描述,已添加所有語言的占位符
LN-66 雷達峰值功率級別錯誤,已提升至 75 千瓦
RIM-67A (SM-1ER) 導彈最大射程增加至 40 海里
Coontz 68 的射擊弧線
改進/新增:
自動生成:將視錐剔除改進為視口剔除
美國 SAM 導彈模型
補丁說明 0.1.1.0
飛機/直升機
錯誤修正:
調整編隊成員飛機的速度,使其與編隊指揮官保持一致。應該可以減少編隊脫離時的劇烈速度變化。
修復圖-16、圖-16P模型的旋轉問題。
為伊爾-38添加缺失的磁異常探測器,并修正圖-142和P-3C的磁異常探測器安裝位置。
MiG-25P無法使用SARRH導彈——傳感器分配錯誤。
KA-25TS損壞網格缺失。
改進/新增:
桶滾腳本
艦艇/潛艇
錯誤修正:
將達芙妮級潛艇上的湯米紅船旗改為法國海軍旗。
UI中潛艇的設定深度和實際深度不一致。
所有掃雷艦(Sauda,Adjutant,T43.T43K)上的救生艇/充氣艇過于閃亮。
潛艇在水面上的超機動性。
Victor 2型潛艇魚雷配置。
改進/新增:
所有美國航母、奧列格級和基洛夫級航母的裝甲值;基輔級(2架直升機)和基洛夫級(3架直升機中的1架)的Ka-25TS。
進行中:允許加載改裝艦艇的個人圖像。
重新制作Leahy 68和Belknap 72.使其更符合當時的實際情況。
新增:企業號航母 (USS Enterprise)
新增:長灘號巡洋艦 (USS Long Beach)
新增:維斯瓦級魚雷艇 (Wisla)
新增:P4級魚雷艇 (P4 class)
新增:禿鷹II號掃雷艦 (Kondor II)
武器
錯誤修正:
CIWS、魚雷和潛艇火炮的修復。
魚雷始終被視為存在于當前層級。
AGM-84射程問題。
導彈攔截目標但未摧毀目標的情況。
導彈自毀定時器在重新捕獲目標時未取消。
戰斧導彈助推器分離的網格錯誤。
改進/新增:
改進用戶體驗:空中單位的火炮不再被稱為CIWS。
反導導彈改進中:棄用CEP,減小尺寸懲罰。
導彈改進中:重新平衡攔截幾率。完全移除SAM/AAM的CEP。高度懲罰從CEP轉移到攔截幾率。
所有SAM和AAM的加速度和速度衰減參數修改:總體上增加了導彈的能量。
實驗性:導彈攔截的高度懲罰降低到0.25.
導彈改進中:如果錯失攔截檢查,導彈將飛離目標,距離超過臨近范圍。
實驗性:防空導彈無法被其他導彈攔截。
新增:AGM-86C
新增:45-36NU
補丁說明 0.1.0.6 + 0.1.0.7
防空狀態變更
之前的機制
本次更新將對防空狀態進行重大改動。“武器自由”模式之前是可用的選項之一。之前的實現方式使得艦船會隨意攻擊所有目標類型(陸地、空中、海上和潛艇)。在此過程中,它經常會讓玩家無法控制自己的單位,這并非預期設計,而只是測試用的占位符。
現在的機制
現在,“武器自由”命令仍然可用,但已調整為僅允許你的艦船攻擊空中目標(導彈、直升機和被認定為敵對的飛機)。但是,在選項菜單中,我們添加了一個新的選項:“武器自由時允許攻擊水面目標”(默認關閉)。現在,反水面武器和反潛武器需要手動用于攻擊這些類型的目標。
此更改將允許那些喜歡觀看AI互相戰斗的玩家仍然能夠創造史詩般的場景,同時讓那些想要更多地控制自己艦船的玩家也能如愿。我們仍在討論如何更改對準控制,以在戰斗中給予您更大的艦船控制權。這意味著您的單位在此期間仍會忽略移動航路點,但在攻擊目標時應該會減少這種情況的發生頻率。
補丁說明 0.1.0.5
錯誤修復:
添加了《雨中掩護》任務中缺失的中文翻譯。
修復了 knm_msc_saud 掃雷艦描述中的錯別字(感謝 @joemama619)。
SARH導彈在發射時目標距離小于2海里時會失去與制導雷達的連接,之前遺留了一些硬編碼的調試值。
修正了 Baltim 任務:年份改為 1973 年,指定埃及為國家,埃及的魚雷艇為蘇聯的。
Latakia:單位國家現在是大寫,并且已實際應用。
為 Baltim 和 Latakia 任務添加了正確的 Osa 變體。
Kirov 透明桁架孔蓋,可能是 P6 “撕裂”旗幟網格的修復。
飛行甲板受損時禁用航母 AI。
水下電纜未渲染。
SARH 在 AI 武器選擇中未考慮 FCR 水平線。
空襲目標分配包括被摧毀的單位。
另一個可能的修復方案,用于解決飛機在返航/著陸時進入太空的問題。
T43 缺少碰撞體。
空引用。
AI 船只未發射反潛巡邏直升機。
P-3C 中隊缺少名稱引用。
FD/RTB 狀態中的錯別字。
百科全書現在應該接受修改的武器。
模組的相對文件路徑現在應該可以正常工作了。
所有物體的高度都硬性限制在 100,000 英尺以下。
著陸飛機和直升機的高度硬性限制在 0 英尺以上。
修復了飛行甲板中存在問題的狀態。
機場在執行空中行動時也限制為 x30 TC。
修復了 Charlies 任務中的描述。
飛機可能在最后進近航點和著陸點之間脫軌。
改進/新增:
俄語、德語和中文翻譯。
更新了質量設置 - 更改了陰影設置以使其更好。
語音配音。
升級了 HelicopterStates 以清理底部欄狀態。
AI 航母(除 Tarawa 號外)和機場現在可以使用炸彈進行非常基本的空襲。
埃及和敘利亞的 Osa I 級變體。
底部欄的基本船舶狀態信息。
添加了阿爾及利亞和保加利亞作為國家,添加了保加利亞和羅馬尼亞國旗(用于船舶和 UI)。
阿爾及利亞的 Nanuchkas 和 Osa IIs。
底部欄工具提示中的交戰狀態。
能夠從 mission.ini 中阻止飛行甲板 AI。
實驗性功能:FFAR 需要垂直對準。
用于幫助修改的顯示/隱藏碰撞體的按鈕。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡

