帕夏時代在石器時代的荒野上建立一個欣欣向榮的村莊,在游戲中,玩家可以探索附近的荒野,采集蔬菜和藥草,馴化和飼養動物,進行垂釣,甚至深入黑暗洞窟開采礦石。這些活動不僅提供了基礎資源,還增強了玩家與自然環境的互動感。
帕夏時代在石器時代的荒野上建立一個欣欣向榮的村莊,在游戲中,玩家可以探索附近的荒野,采集蔬菜和藥草,馴化和飼養動物,進行垂釣,甚至深入黑暗洞窟開采礦石。這些活動不僅提供了基礎資源,還增強了玩家與自然環境的互動感。
常見問題
一、帕夏時代中文怎么設置?
1、打開游戲進入到主頁面,然后點擊左下角的地球圖標,或按Ctrl鍵。
2、進入到語言菜單選項后,下拉language選項,在最下面找到“簡體字”。
3、左鍵點擊簡體字后會自動返回至主菜單同時整個ui界面都切換為中文了。
二、帕夏時代成就有哪些?
在游戲過程中完成53項成就收集
具體獲得成就請點擊>>>《帕夏時代》全成就列表分享
游戲特色
社區建設:
建立和維護村莊社區是游戲的核心之一。玩家可以邀請其他部落的人加入自己的村莊,通過培養友情和共同克服困難來增強社區的凝聚力。
節慶活動:
參與自然之母帕夏及其元素的節慶和祭祀活動,不僅能增進村民之間的友誼,還能在游戲進程中解鎖新的事件和劇情。
技術發展:
隨著游戲的推進,玩家將學習如何加工和保存食物,進行金屬加工和瓷器制作,發明新的建筑,以自己的想法拓展村莊。這種不斷進步的體驗給玩家帶來了巨大的成就感。
科技創新:
通過不斷的探索和學習,玩家可以改變原始世界,發展出能夠改變古代世界的科學技術,從而推動整個社區的進步。
游戲亮點
合作建設:
游戲支持多人合作模式,玩家可以與好友一起生活,奉獻才華和資源來幫助部落發展。這種設計讓游戲更具互動性和趣味性。
互動活動:
玩家可以一起進行釣魚比賽、參加節日活動,甚至觀看多人游戲的過場動畫,這些活動豐富了游戲的社交體驗。
角色定制:
游戲允許玩家用石器時代最好的裝飾進行人物外觀的自定義,打造出獨具特色的虛擬形象。
家園設計:
玩家可以設計和裝點自己獨一無二的家園,讓辛勞一天的角色有回家的感覺。這種個性化設計增加了玩家對游戲的歸屬感和認同感。
游戲更新
v1.2.0.5
修復
改善了用戶界面控件。
多人游戲中兒童NPC信息同步不正確。
多人游戲中兒童NPC擁抱互動繞過了條件。
v1.2.0.4
修復:
NPC日程重疊問題。
兒童獵人職業的對話獎勵不正確。
races中NPC行為問題。
用戶界面顯示和控制問題(嘗試修復部分Switch玩家的搖桿漂移問題)。
v1.2.0.3
Voda的對話在秋天出現得太頻繁了。
一些挑戰碰撞。
Grob的肉類煙霧信號問題。
動物棚內沒有展示墻壁裝飾。
加載中間保存后,裝飾品不顯示圖畫。
孩子與寵物對話中的錯誤。
吊床始終顯示在小地圖中。
改進日語翻譯。
更新了演職員名單中的名字。
Roots of Pacha 1.2更新現已發布!
在1.2更新中,你將能夠騎小猛犸象(以及其他寵物),送孩子上學,使用早期灌溉系統等等!詳細了解本次更新的內容,請查看我們的Devlog 43或瀏覽更新日志底部。
OST也有了巨大的更新,增加了35首新歌!
未來
我們的游戲可能關注過去,但現在是討論未來的時候了!我們正在進行一項重大更新,其中包括兩個新區域、乘獨木舟/木筏釣魚、露營、球類運動、鐵礦、火山洞穴等等!盡管我們取得了一些了不起的進展,現在分享還為時尚早。我們預計這一更新將于明年推出,并計劃在今年晚些時候分享更多相關信息。
變更日志
成就
中間保存:通過去你的床并選擇“保存當前時間”來隨時保存并繼續游戲。
Olla:一個早期的灌溉工具,可以裝載16次水分,用于澆灌周圍的植物。
學校:一個晚期概念,氏族的孩子們將在達里的指導下學習。
學校學習站:建立學校后,你會得到一個學習站,它可以放置在田地上影響一個7x4的區域。學校的孩子們每天早上都會檢查它:清理受影響的棚屋并與其中的動物交談,澆水和收割植物,重裝Olla,泵水灌溉,收獲蜜蜂蜜,還有收獲樹木。隨著繁榮程度的提高,高達4個學習站可用。
孩子的新階段:幼兒可入學接受教育,讓他們成長為學童。你的孩子將選擇4種個性中的一種,并最終從8種職業中選擇,不同的組合將有獨特的對話和禮物。
學童可以戴帽子,穿不同的衣服,你還可以改變他們的發型和顏色。
新生兒、幼兒和學齡兒童均可參加節日。
調整可浪漫的安排,以便在早上在家里多花些時間。
為浪漫對象添加更多對話。
2個新的聯盟地點:洞穴和海灘,除了現有的Pacha Tree地點。
在聯盟接待處親吻你的伴侶。
根據與誰共舞,增加新舞蹈音樂。
伴侶、保姆和學童現在可以使用你家里放置的座位。
添加了“可約會”設置,該設置將防止你在6個花朵連場過后被要求開始約會。設置可以隨時在“設置->游戲內容”中更改,并且不會影響你使用上下文動作“開始約會”的能力。
增加了5種新的膚色和5種發色。
在存儲箱和庫存中添加了“快速轉移全部”和“轉移匹配項”。新增了新的排序方法。
寵物可以被派往不同區域取物,并從中攜帶物品回來。
穴獅和狼可以通過給予它們“Baby Shroom”成長為成年寵物,該物品可以在Glyptodon的大樹商店獲得。
一些寵物可以當坐騎:猛犸象、蜘蛛、成年穴獅和成年狼。
村莊中的動物在茂盛的草地區域時將顯示箭頭,以便更容易找到它們。
動物可以被喂養豚草。
你現在可以通過按住主要操作按鈕,將多個物品放入處理器(太陽烘干機、發酵器等)中。當生產物品時也可使用該功能。
在生產時,可以通過確認來移除處理器。
在日記本下添加了新的“村莊”子類別,用于顯示繁榮對象和玩家的終生貢獻。
在“設置->退出”中添加了一個按鈕,用于在沒有UI的情況下拍攝截圖。
與陷阱互動后,在地圖上現在會顯示陷阱位置,并顯示它們是否有陷阱以及陷阱是否準備好。
Jag現在會詢問你是否想和他一起去可以從地圖到達的節日:比賽日、氏族聚會、洞穴繪畫。
洞穴挑戰可以退出以稍后重試。也可以跳過并標記為已完成,盡管在這種情況下不會獲得成就。
在洞穴中,當進入獺兔/猴子模式時,“卡住”按鈕從“后退幾步”更改為“返回到檢查點”,現在在獺兔/猴子模式下也可以使用。
在使用森林捷徑到村莊之前的對話只會在前三次顯示。
Igrork的苗圃將顯示你種袋中選定種子的當前數量。
坐騎可以被送到它們的棚屋/群落/家中。
在研究了這個概念幾天后,Frer會開始使用魚叉。
如果他們是任何玩家的伴侶,Vallah、Touk和Krak將始終參加新年節日。
新的釣魚迷你游戲UI。
添加了韓文語言。
添加了繁體中文語言。
平衡
降低了田野廢墟的再生速率。
大部分冥想增益現在將持續一整天。
石頭圍欄所需的石頭數量由4塊降低至3塊。
Grob每周將有些羽毛和野豬毛進行交換。
釣魚消耗了更多的體力。
動物棚的成本增加到750貢獻值。
修復
在“過去”中顯示的活動概念煙信號。
競賽時玩家的騎乘點數。
水工具在空的情況下,沒有對任何目標執行水的動畫。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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