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編輯點(diǎn)評

舊世界下載

舊世界

Old World
游戲類型: 角色扮演
發(fā)售時間:2025-06-06
游戲發(fā)行: 育碧
游戲制作: 育碧
游戲語言: 簡體中文
更新時間:2025-06-10 14:12
游戲平臺: PC
游戲標(biāo)簽: 熱門游戲, 回合制, 策略, 3D畫面
7.0
游戲介紹

《舊世界》游戲采用獨(dú)特的指令系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)4X游戲中每回合移動每個單位的玩法。玩家需要合理分配有限的指令點(diǎn)數(shù),用于調(diào)動單位、戰(zhàn)斗、建設(shè)、處理隨機(jī)事件或外交等,帶領(lǐng)自己的王朝走向繁榮。每一次的外交談判、戰(zhàn)爭決策都能深刻感受到歷史的厚重與個人選擇的重量。

《舊世界》游戲采用獨(dú)特的指令系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)4X游戲中每回合移動每個單位的玩法。玩家需要合理分配有限的指令點(diǎn)數(shù),用于調(diào)動單位、戰(zhàn)斗、建設(shè)、處理隨機(jī)事件或外交等,帶領(lǐng)自己的王朝走向繁榮。每一次的外交談判、戰(zhàn)爭決策都能深刻感受到歷史的厚重與個人選擇的重量。

舊世界

包含DLC

? Old World - Pharaohs of the Nile

? Old World - Wonders and Dynasties

? Old World - Wrath of Gods(新增)

? Old World - Heroes of the Aegean

? Old World - Behind the Throne

? Old World - The Sacred and The Profane

游戲玩法

統(tǒng)治者與繼承機(jī)制

每回合代表一年,統(tǒng)治者是凡人,會經(jīng)歷生老病死。玩家需要通過結(jié)婚生子培養(yǎng)繼承人,延續(xù)王朝。繼承人的能力和特性會影響國家的未來發(fā)展。

勝利條件

玩家可以通過完成10項(xiàng)“野心”目標(biāo)來取得勝利,這些目標(biāo)會根據(jù)游戲進(jìn)程動態(tài)生成,包括建立宗教、組建軍隊、建造奇觀等。

舊世界

領(lǐng)土與城市建設(shè)

城市由市中心和鄉(xiāng)村腹地組成,改良設(shè)施(如神龕、劇院、兵營)占據(jù)地圖上的方格。玩家需要通過建設(shè)改良設(shè)施和培訓(xùn)專家來擴(kuò)張領(lǐng)土。

隨機(jī)事件與外交

游戲包含超過1000種隨機(jī)事件,這些事件根據(jù)玩家的決策、成就和角色動態(tài)生成,影響國家的發(fā)展。外交系統(tǒng)豐富多樣,玩家可以與AI互動,建立聯(lián)盟或發(fā)動戰(zhàn)爭。

游戲特色

還原歷史,貼近現(xiàn)實(shí)

游戲強(qiáng)調(diào)歷史還原,玩家的決策對國家和任務(wù)產(chǎn)生直接影響。與《文明》系列相比,《舊世界》更注重人物驅(qū)動和事件互動。

人物特性與家族管理

每位統(tǒng)治者和貴族都有獨(dú)特的特性,玩家可以通過教育和培養(yǎng)影響他們的能力。游戲中還包含復(fù)雜的家族和繼承機(jī)制,玩家需要管理好國內(nèi)的貴族家族,防止內(nèi)亂。

舊世界

動態(tài)事件系統(tǒng)

游戲的事件系統(tǒng)高度動態(tài)化,事件類型豐富,包括個人成長、政治斗爭、自然災(zāi)害等。這些事件不僅增加了游戲的隨機(jī)性,還讓玩家的每個決策都具有重要意義。

深度外交與野蠻人部落

游戲中的外交AI更加復(fù)雜,AI會根據(jù)玩家的行為做出反應(yīng)。此外,游戲還包含野蠻人部落,玩家可以選擇消滅或吸納他們。

版本更新

舊世界3月12日更新的測試構(gòu)建

測試分支1.0.76797測試2025-03-12

設(shè)計

國家野心:

最終的野心現(xiàn)在稱為國家野心

在玩家達(dá)到75%的國家野心之后,該報價很快就會觸發(fā)

國家野心不用于層次計數(shù)目的,即他們不定期野心會更加努力

所有民族野心都在百科全書中列出了自己的類別

每回合增加了新的國家野心“ +250食品,鐵,石頭,木材和金錢”。這取代了先前對每種資源的庫存2000的野心

添加了新的常規(guī)野心“控制4小村莊班級改進(jìn)”

調(diào)整后的野心閾值計算和野心事件,以提供更多的野心

大陸地圖腳本更改:

非洲現(xiàn)在是默認(rèn)地圖腳本

添加了新的Extreme Terrain Suboption“無”,并使此默認(rèn)

刪除了部落土地的位置選項(xiàng)

其他設(shè)計更改:

7個與其他玩家發(fā)生的災(zāi)難有關(guān)的新事件(神的憤怒)

減少了其他宗教意見的懲罰時間(眾神之怒)

擦洗在新的干旱瓷磚上的機(jī)會增加的機(jī)會從2%到10%(眾神之怒)

編程

Mod Manager在獲取訂閱信息時不再滿足已安裝的地圖

XP單元溢出到培訓(xùn)中使用訓(xùn)練_per_xp以保持一致性

現(xiàn)在,可構(gòu)建項(xiàng)目使用生產(chǎn)類型,例如farrevy_civics。不可建造的項(xiàng)目不需要這個

ICIVICS已重命名為iCost project.xml

UI

彈出文本最小縮放減少

現(xiàn)在可以多次排隊相同的瓷磚,而無需執(zhí)行排隊的動作

當(dāng)右鍵單擊移動隊列中的最后一個瓷磚時,單元執(zhí)行隊列

翻轉(zhuǎn)豪華面板按鈕

調(diào)整針對特定方案的目標(biāo)信息的對齊方式

現(xiàn)在以繼任面板線顯示的原型

改善ping不再因使瓷磚無法通的發(fā)生(神的憤怒)而被刪除

增強(qiáng)鼠疫霧的能見度(神的憤怒)

增強(qiáng)火山動畫速度(神的憤怒)

錯誤已修復(fù)

修復(fù)了韓語文字有時不顯示

固定文本自動化問題

修復(fù)了更改縮放后不立即更新的彈出文本

固定斷言在與宗教信仰的瓷磚中刪除玩家所有權(quán)時

修復(fù)了中東湖瓷磚上的森林

修復(fù)了舊世界地圖上的壞城市邊界預(yù)覽

修復(fù)了可能導(dǎo)致服務(wù)器端異常的線程問題

修復(fù)了單位排隊錯誤

固定單位無法通過疊加層選擇

修復(fù)了一些UI元素在發(fā)現(xiàn)初始刪除后無法正確更新

固定偶爾的意見箭頭錯位在事件彈出窗口中

固定城市建議斷言

固定雇用和招募按鈕不顯示部落單位(僅影響以前的測試構(gòu)建)

固定的子菜單有時不出現(xiàn)或不可交互(僅影響先前的測試構(gòu)建)

固定繼承屏幕子菜單定位(僅影響先前的測試構(gòu)建)

固定的研究欄在城市視圖中顯示(僅影響先前的測試構(gòu)建)

修復(fù)了迷你技術(shù)樹上的隱藏名稱(僅影響以前的測試構(gòu)建)

固定的最小化決定在城市屏幕上顯示(僅影響先前的測試構(gòu)建)

固定城市生產(chǎn)和單元子菜會被切斷(僅影響先前的測試構(gòu)建)

固定的災(zāi)難后處理概況覆蓋了圖形設(shè)置的后處理設(shè)置,即動作Blur(神的憤怒)

修復(fù)了當(dāng)?shù)匦胃淖兩砀?眾神之怒)時的一些渲染問題

在某些情況下,固定的災(zāi)難效應(yīng)太早就從河流中刪除(神的憤怒)

固定的爆發(fā)顯示在戰(zhàn)爭霧中的火山上(神的憤怒)

修復(fù)了放棄需求時的雙重合法性懲罰(神的憤怒)

固定的樹木從建筑物改善中取出,不計算在內(nèi)(神的憤怒)

修復(fù)了一些針對瓷磚的全球?yàn)?zāi)害而不是針對所有瓷磚的問題(神的憤怒)

當(dāng)隨機(jī)民族和隨機(jī)原型被選中(神之怒)時,神的場景失敗的固定憤怒失敗()

當(dāng)下勝利變得不可能時,神的場景勝利事件的固定憤怒不會引發(fā)(神的憤怒)

在某些情況下

文本和事件修復(fù)

舊世界3月5日更新的測試構(gòu)建

測試分支1.0.76691測試2025-03-05

設(shè)計

發(fā)動進(jìn)攻變化:

進(jìn)攻效果不適用于領(lǐng)導(dǎo)單位

冷卻時不能發(fā)動進(jìn)攻

領(lǐng)導(dǎo)者部門繼續(xù)進(jìn)行新的進(jìn)攻冷卻

對于團(tuán)隊游戲,進(jìn)攻性的獎勵訂單轉(zhuǎn)到單位所有者

其他設(shè)計更改

不再可能對城市的關(guān)鍵命中

現(xiàn)在,當(dāng)在城市中攻擊一個沒有任何HP的城市時,Stun是可能的

指揮官領(lǐng)導(dǎo)者總是每回合授予 +10xp到所有單位(以前必須閑置)

現(xiàn)在,允許使用通用改進(jìn)的資源圖塊進(jìn)行免費(fèi)改進(jìn)。在資源上進(jìn)行免費(fèi)的城市改進(jìn)可以消除資源而無需收獲

調(diào)整后的野心閾值計算,因此提供了更多的野心

AI提供的休戰(zhàn)中的事件是違反城市,現(xiàn)在捕獲城市時觸發(fā)的事件

不能再在盟友的領(lǐng)土上建造道路和改善

水磚不再需要靠近著陸,以便將它們從您的一個城市轉(zhuǎn)移到另一個城市

贏得XP超過最大級別的單位將XP轉(zhuǎn)換為培訓(xùn)

埃扎納(Ezana)的傳教士特質(zhì)只為他擔(dān)任州長的城市提供了新的基督教/熟練(眾神之怒)

編程

渲染API更改:Linux / Steam Deck現(xiàn)在默認(rèn)為Vulkan。 Windows用命令行交換機(jī)支持Vulkan

Epic Mac Build現(xiàn)在在Epic Launcher外運(yùn)行時本地運(yùn)行,即使用替代啟動器(例如英雄)

通過工人騎自行車,提高了UI的響應(yīng)能力

績效改進(jìn)

人工智能戰(zhàn)斗改進(jìn)

改善了AI發(fā)射進(jìn)攻的使用

計劃移動時改進(jìn)了AI訂單預(yù)測

戰(zhàn)爭時,人工智能在向敵人城市移動更具攻擊性

AI與戰(zhàn)術(shù)家領(lǐng)導(dǎo)人捍衛(wèi)其領(lǐng)土?xí)r更有可能將遠(yuǎn)程單位放在森林中

AI Fort建筑現(xiàn)在不太普遍

AI試圖使用錨固單元更加延遲延遲

AI現(xiàn)在不太渴望建立一些不是很有用的奇跡(例如,沒有世界宗教的杰貝·巴卡)

添加了laster_city_critical_hit

UI

設(shè)置屏幕更改:

從簡單設(shè)置和添加的事件級別中刪除了選項(xiàng)預(yù)設(shè)下拉列表

為高級和MP設(shè)置屏幕添加了重置選項(xiàng)按鈕

在高級設(shè)置屏幕上添加了難度模式

簡單的設(shè)置設(shè)置與高級設(shè)置設(shè)置分開保存。在高級和簡單屏幕之間來回走動,僅保留國家和王朝的環(huán)境

使用限制存儲在選項(xiàng)文件中的國家選擇的預(yù)制映射輸入設(shè)置屏幕將不再保留該地圖選擇,以確保顯示所有國家

啟用DLC不再每次重置

其他UI更改:

選定的字符現(xiàn)在出現(xiàn)在屏幕的右上角,左上方出現(xiàn)了野心

可用的城市類別中顯示的單位生產(chǎn)的戰(zhàn)略資源圖標(biāo)

臨時單位效果現(xiàn)在顯示剩余的轉(zhuǎn)彎數(shù)計算他們的圖標(biāo)

更改了所有幸福/不滿的收益率顯示以使用相關(guān)圖標(biāo)而不是簽名文本

當(dāng)多個工人堆疊時,將工具提示添加到瓷磚工具提示

選擇角色將相機(jī)以工作相關(guān)的城市或單位為中心

無論選擇如何

添加了掠奪瓷磚的提醒

通過持有CTRL來隱藏改進(jìn)工具的增加能力

時間表現(xiàn)在顯示地圖隨著時間的變化

現(xiàn)在的時間軸顯示當(dāng)前揭示的邊界的不可見點(diǎn)狀態(tài),以顯示當(dāng)前轉(zhuǎn)彎

選擇一個土地單位,懸停在錨范圍的水磚上,將顯示“必須在陸地瓷磚上終止移動”

現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲結(jié)束后自動暫停

如果您是剩下的最后一個玩家,則不能投降多人游戲

世界瓷磚文字現(xiàn)在顯示在城市UI上

未經(jīng)工作的奇跡顯示需要工人文本,其中已選中的工作

如果已經(jīng)打開

改進(jìn)的單位強(qiáng)度工具提示文本

更新的預(yù)制地圖說明

從專業(yè)工具提示中刪除了一些收益率分解并增加了修改的總收率

從事件選項(xiàng)工具提示中刪除了啟動目標(biāo)的換行符

從活動瀏覽器中刪除了“向?qū)е械男率录卑粹o

點(diǎn)擊時,不打開城市屏幕的城市鏈接現(xiàn)在將相機(jī)放在城市(即部落突襲通知)

使用參數(shù)字符串啟動游戲不再使用游戲設(shè)置更新選項(xiàng)文件

在獨(dú)立場景中添加了自定義保存游戲前綴

向百科全書添加了更多促銷和效應(yīng)信息

更新了沙普爾的王朝描述,以澄清罷工適用于近戰(zhàn)和船舶單位(奇跡和王朝)

鼠疫蒼蠅僅顯示在具有損害作用的單位上。鼠疫霧效應(yīng)僅限于城市領(lǐng)土(眾神之怒)

野火視覺效果不太極端(神的憤怒)

錯誤已修復(fù)

固定了沒有防御措施的城市中的工人和船只,沒有受到攻擊的損害

修復(fù)了UI部分選擇其背后的地圖元素的單擊

修復(fù)了大洲映射腳本錯誤

固定的大篷車無法穿越無政府狀態(tài)的領(lǐng)土

固定改進(jìn)是在敵對領(lǐng)域內(nèi)可修復(fù)的

固定的單位健康條出現(xiàn)在某些攻擊預(yù)覽中的錯誤顯示

修復(fù)了忽略地圖nation啟動選項(xiàng)無法在某些地圖上工作

固定的家庭座位成立獎金未在設(shè)置屏幕中和游戲中展示之前,在玩家建立首都之前

固定的覆蓋道路在更換鼠標(biāo)瓷磚時不會更新

修復(fù)了懸停在屏幕某些部分的構(gòu)建建議上時的閃爍問題

修復(fù)了在玩家以同一回合取得勝利時,AI仍然可以獲勝的錯誤

固定目標(biāo)閾值錯誤錯誤地使野心無效

修復(fù)了野蠻人部落國會議員成就無法在Hotseat中工作

固定希臘和亞述國會大廈建筑物與河流相鄰時未顯示

固定允許不選擇字符選項(xiàng)時出現(xiàn)負(fù)面的認(rèn)知選項(xiàng)

固定免費(fèi)法院部長百科全書帶有空圖標(biāo)

固定的百科全書提示在沒有百科全書頁面的特征上顯示

固定百科全書無參考

固定繼任法律預(yù)覽工具提示顯示錯誤的法律

固定的朝臣添加了招募現(xiàn)有外國朝臣時的數(shù)據(jù)不增加

固定有組織的部落不康復(fù)

修復(fù)了一些AI錯誤

固定研究UI在收益率變化時不會立即更新

固定的迦太基方案將使一個目標(biāo)之一間接完成,從而取得了比贏得的勝利。

固定災(zāi)難導(dǎo)致城市地點(diǎn)變得無法通行

固定洪水在某些情況下未正確顯示(神的憤怒)

如果在當(dāng)前游戲中禁用了內(nèi)容(神的憤怒),則固定在游戲中難度模式和游戲參數(shù)工具上顯示的災(zāi)難級別

文本和事件修復(fù)

配置需求
推薦配置 最低配置
操作系統(tǒng) Windows? 10 (64-bit) Windows? 10 (64-bit)
處理器 Intel? Core? i5-8600K (hexa-core) / AMD? Ryzen? 7 1700X (octa-core) Intel? Core? i5-4570 (quad-core) / AMD? Ryzen? 3 2200G (quad-core)
內(nèi)存 16 GB RAM 8 GB RAM
顯卡 NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (6 GB) / AMD? Radeon? R9 390X (8 GB) NVIDIA? GeForce? GTX 750 (2 GB) / AMD? Radeon? HD 7950 (3 GB)
存儲空間 需要 10 GB 可用空間 需要 10 GB 可用空間
安裝說明
正版用戶安裝步驟:

1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上

2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄

3、購買正版

注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!
必備運(yùn)行庫
◇ DirectX Redist 多國語言版9.29.1974 96MB

◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。

點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。

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游戲類型: 角色扮演 發(fā)售時間:2025-06-06 游戲發(fā)行: 育碧 游戲制作: 育碧 游戲平臺: PC 游戲語言: 簡體中文 游戲標(biāo)簽: 熱門游戲, 回合制, 策略, 3D畫面
購買游戲
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