近日,Epic 官方重磅宣布游戲商城收益分成模式迎來重大更新,一系列利好政策的推出,無疑將在游戲開發領域掀起一陣熱潮,為開發者帶來全新的機遇與發展空間。?
此次更新的核心亮點在于,每款游戲每年前 100 萬美元的凈收益將完全歸開發者所有。這一舉措打破了傳統分成模式的束縛,極大地提高了開發者在游戲盈利初期的收入回報。該 100 萬美元收益門檻從 2025 年 6 月 1 日起正式生效,一直持續到 2025 年 12 月 31 日。自 2026 年起,每年 1 月 1 日每款產品的這一收益門檻將自動重置,確保開發者在每個年度都能充分享受這一優惠政策。值得一提的是,該政策適用于使用 Epic 支付處理器進行跨平臺工作的游戲,涵蓋 PC、Mac、iOS、iPadOS、Android 等多個主流平臺,且開發者無需進行額外申請或更新合同,操作簡便快捷。?
除了這一基礎分成模式的更新,Epic 還為渴望新作首發即獲成功的開發者準備了 “秘密武器”——Epic 首發計劃。這一可選擇加入的獨家計劃,為開發者提供了極具吸引力的條件:在新作發布后的前 6 個月內,開發者將獲得 100% 的收益分成,并且不設任何收益金額限制。即便在首發計劃周期結束后,在達到 100 萬美元門檻之前的所有剩余收益,開發者依然有資格獲得 100% 分成,直至突破該門檻。?
這一系列政策調整,對于廣大游戲開發者而言,無疑是一場 “及時雨”。在游戲開發成本日益攀升、市場競爭愈發激烈的當下,更高的收益分成比例能夠讓開發者在項目前期獲得更多資金回籠,從而有更充足的資金投入到后續游戲開發、優化與推廣之中。特別是對于中小開發者團隊來說,這不僅是經濟上的有力支持,更是一種對其創作的認可與鼓勵,有助于激發行業的創新活力,推動更多優質游戲作品的誕生。?
從行業層面來看,Epic 此次的分成模式改革,或將引發游戲平臺之間新一輪的競爭與變革。其他游戲平臺或許也將迫于壓力,對自身的分成政策進行重新審視與調整,這對于整個游戲行業的生態優化和長遠發展有著積極的推動作用。未來,在更有利于開發者的環境下,我們有望看到更多類型豐富、創意十足的游戲作品涌入市場,為玩家帶來更加多元化、高品質的游戲體驗。