原神2.5版本雷電將軍周本一覽
雷電將軍周本,會以全新的形態出現在大家眼前。除去一些基礎的大范圍、極其夸張的雷電刀氣以外,雷電將軍還存在比較特殊的“機制殺”。注意這個粉球,當場上出現時,意味著雷電將軍正在蓄力,隨后斬出無想的一刀。
玩家任意形式的雷元素傷害都可直接激活此粉球,生成一個護盾,抵擋接下來的必殺橫斬。那么問題來了,我有帝君,哎嘿,我就是不打,就是愛玩!咱硬抗,大世界還能擊破我盾?抱歉,這波是機制殺,不按規則,直接秒殺當前場上角色,開了護盾+雷結晶的鐘離被一刀秒殺了……
只需要雷傷即可充滿粉球生成護盾,理論上隊伍內整個雷元素角色就好了。此外,據說雷電將軍還存在吸能技能,幾秒內榨空你能量條。不過,區區周本罷了,不需要擔心那么多,目前還沒周本怪加入高難度活動或深淵的情況,凍梨反而期待能夠帶來更加有趣的挑戰機制。
大家很關心的“吸盾怪”黯色空殼的核心機制如下,按照種類,分了三種:近衛、旗令、破陣。他們在命中護盾庇護下的角色時,會產出不一樣的效果。
近衛,迷一樣的漆黑弓手。武器狀態改變,弓轉化為盾。不能理解的設計思路,打不動,就加入?迷惑。
旗令,雙持長柄武器的近戰魔物。給自身與隊友生成火盾,似乎是24元素量火盾,等同雙倍的火深淵法師。
破陣,槍兵(長槍,冷兵器)。產出治療波紋,為自身與身邊的黯色空殼隊友回復40%生命值。
其中大家最擔憂的回復40%生命值是否太恐怖了?如果我說,愚人眾的水胖也是這個恢復量,你是否就不擔憂了呢?反正還是打愚人眾那套,開局先殺治療位,其他莽夫慢慢處理,黑屏的奶媽他還是奶媽么?不是~
而且大世界,90級的這三種魔物,生命值和海亂鬼差不多,小問題,以目前玩家的這種練度,不說秒殺,完整一套帶走還是比較輕松的。并且據說質量很輕,應該會比較容易打斷它的動作,使其不斷罰站!(特殊鎧甲,免疫風力控制,精英怪常態,習慣了)
并且,很多魔物在最終登場時,實際強度都會進一步削弱,例如黃金王獸,此前爆料階段猛得一匹,如今什么情況大家也心里有數。
前面有關鐘離老爺子天敵的話收回,是我膚淺了,區區空殼,何足掛齒?今天就是天王老子來了,我隊伍也要上鐘離。不過從其機制來看,官方的本意應該還是更加希望大家別老是縮在鐘離護盾下,失去了對魔物自身機制理解和研究的樂趣。算是一波小提醒?針對,但沒完全針對。
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