原神宵宮選擇什么武器
一、原神宵宮武器推薦
1、適合宵宮的武器有:飛雷之弦振、冬極白星、天空之翼、若水、試作澹月、弓藏、黑巖戰弓、蒼翠獵弓、破魔之弓。
2、排名:飛雷之弦振>弓藏(精5)=冬極白星(精1)=天空之翼(精5)>若水(精5)>試作澹月(精5)>弓藏(精1)、破魔(精5)>黑巖戰弓>蒼翠獵弓。
(1)五星首推飛雷,四星首推弓藏;
(2)有五星優先用五星,精5弓藏與精1冬極或天空差別不大,其他四星都比不上五星;
(3)缺暴擊率可以用五星天空或四星蒼翠;
(4)缺暴擊傷害可以用五星飛雷、若水或四星黑巖;
(5)不缺雙暴且沒有五星武器就用弓藏或破魔。
二、原神宵宮五星武器搭配
1、飛雷之弦振
(1)飛雷之弦振是一把真正意義上的專武,被動除了通用的攻擊百分比加成之外,增加的是普攻傷害加成。
(2)副屬性是不怕溢出的暴擊傷害,使得飛雷很高的泛用性。
(3)3層被動也是很好疊滿的:普攻命中疊一層,持續5秒,
施放E技能疊一層,持續10秒,宵宮E技能附魔持續時間也是10秒,這不剛好是為宵宮設計的嘛。
(4)元素能量低于100%時疊一層,宵宮圣遺物推薦帶追憶4件套,本身就存在元素能量不夠用的問題,基本不可能都高于100%的。
2、冬極白星
(1)滿級33.1%的暴擊率提升配合上宵宮突破增加的暴擊率,可以更好的使宵宮的暴擊率畢業。
(2)雖然武器天賦一對宵宮的作用來說不大,但是武器天賦二的攻擊力提升宵宮可以吃到。
3、天空之翼
(1)天空之翼是目前泛用性相當高的一把弓,但對于宵宮比較一般。
(2)90級674的高白值,副屬性為高貴的暴擊率,能很大程度幫助我們緩解圣遺物的雙暴壓力,被動的爆傷提升也是相當不錯的。
(3)美中不足之處就在于另一個被動(范圍物傷)可能差了點意思。
4、若水
(1)暴擊傷害高,滿級增加88.2%暴擊傷害。
(2)天賦還能提高角色造成的傷害。
三、原神宵宮四星武器搭配
1、弓藏
(1)弓藏是一把普攻特化武器,以重擊傷害下降為代價,換取了高額的普攻傷害提升。
(2)精5弓藏更是有80%的普攻傷害加成,而且作為比較容易出的4星武器,精五對平民也很友好。
(3)對于宵宮,精5弓藏與精1飛雷的差距僅為8%左右,傷害能力甚至超過了精1阿莫斯和精1天空之翼。
(4)弓藏的傷害上限很高,但對圣遺物的雙暴要求也是很高的,但圣遺物可以靠刷,武器只能靠氪了。
2、試作澹月
(1)試作澹月被動特效要靠命中怪物弱點觸發,精5試作觸發特效后,有10%的移速加成和72%的攻擊力加成。
(2)宵宮的基礎攻擊力本身也挺高的,因此這個攻擊百分比加成是相當恐怖的。
(3)被動的持續時間是10秒,意味著只要開E時命中一次怪物弱點,整個附魔時間都能享有這個高額的攻擊百分比加成。
(4)對于操作手法比較厲害、準度優秀,或是已經有一把拉滿的試作的玩家,那么這把武器也會是一個不錯的選擇。
3、破魔之弓
(1)破魔之弓觸發被動要求大招能量等于100%,基本等于要保持效果角色就不能開大,也不能帶追憶4件套。
(2)精5破魔有32%的普攻傷害提升,這個提升是不需要任何觸發條件的。
(3)在能保證大招元素能量一直滿的情況,被動總共能帶來64%的普攻傷害加成,
這種情況可以先開E打完10秒爆發,再開大招,但此種情況,圣遺物得選取追憶4件套以外的。
(4)稍微計算一下,可以發現,宵宮開E后10秒,若破魔保持全被動吃滿的話,其傷害能力不亞于精1的阿莫斯。
(5)總而言之,破魔一是把能比較穩定輸出的一把武器,武器的上限也還不錯。
4、黑巖戰弓
(1)黑巖戰弓的亮點在于高白值(90級565的基礎攻擊力),和副屬性高貴的暴擊傷害。
(2)不足之處在于被動特效,對于單怪基本等于沒有。
而宵宮作為弓箭角色,普攻對單,基本定位是對單特化角色,所以黑巖與宵宮的適配性并不高。
5、蒼翠獵弓
(1)蒼翠獵弓的優勢在于副屬性是暴擊率,可以讓圣遺物成型快一點。
(2)但被動特效一言難盡,武器上限傷害不高,適合作為過渡武器。
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