為什么趙云能夠適配所有的陣容?
你以為“萬金油”三個字真的是隨便叫的嗎?在打野圈子里有一句話特別盛行,那就是“猶豫不決拿趙云”,這句話并非無的放矢,因為趙云的技能機制的確有點這個意思。
趙云適配性強的原因:
①突進加控制的技能機制:擁有突進和控制的刺客英雄其實不算少,但是趙云應該是機制最強的那種,韓信的1技能有突進和控制,但是距離短,控制時間少,特別依賴后期的暴擊打傷害,鏡的突進能力更強,但是控制相對更弱,李白二段突進很強,但是要么必須有東西給你刷大,要么進場a兩下自己死。
所以趙云的突進距離更遠,且控制時間更穩,輸出方式簡單且穩定。
②機動性強:趙云機動性有韓信那么強嗎?沒有,但韓信完全是以靈活著稱,趙云的機動性也足夠讓他在野區穿梭,大招捏在手里的威懾力也是非常強的,順風的時候橫著走,逆風的時候看到人也可以跳墻跑。
③逆風不會直接“廢”:趙云跟其他刺客有所不同,大多數刺客一旦陷入逆風,那么作用會大打折扣,而逆風的趙云依然有用處,比如高地前利用自己的強大突進能力開團,幫助隊友先手控制,或者在野區蹲伏敵人落單的脆皮,甚至是用命出去帶線和控龍,因為機動性強,所以可以偷摸蹲伏和發育。
④自帶續航,無需買回復裝:其實這個優點幾乎所有的刺客都能滿足,當然除了李白,這是唯一一個還需要泣血續航的刺客,其他的要么可以出末世帶少量的吸血銘文,要么直接帶吸血銘文,而趙云2技能cd超短,可以用任何單位回血,所以不需要額外的裝備支撐。
⑤坦度高:單單這一點來看,趙云在所有刺客中都算得上佼佼者,強大的免傷被動,讓他面對消耗型英雄的時候可以承受更多的傷害,前期中期的坦度極佳,也因此被動而讓他有很多極限反殺的操作。
趙云屬于戰士型刺客,戰士屬性高于刺客,因此坦度真的和戰士沒啥區別,而他的輸出方面又有刺客的屬性,所以也并不算低,所以真的非常全能。
趙云唯一不能打的陣容
龍虎雙邊陣容,因為趙云雖然優點頗多,但是最大的問題還是相較于傳統刺客的傷害問題,他的傷害打射手是夠了,但是打戰士后邊是真的打不過,甚至可以說,一旦拖到了后期,趙云幾乎打不過任何半肉的戰士英雄,除非經濟大幅碾壓,而沒有了射手這個特定的攻擊目標,趙云在團戰中很難找到自身的定位。
所以,無射手的陣容,對于趙云而言是很不友善的,巧的是,現在的版本射手雖然定位沒那么強,但是卻也一直都有,所以趙云才能稱為那個“猶豫不決就選”的英雄。
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