王者榮耀野區(qū)新版本大調整:
兩邊邊路增加一只穿山甲,以前傳言的黃buff就是這個吧,官方命名為赤甲,不過擊殺沒有特殊buff,就是個疊buff的野怪,新的資源爭奪點。話說野怪都多了,阿古朵能不能再加個寵物欄,精靈球也行。
熊怪變野豬,王者榮耀把偷豬的梗當真了,熊都改成豬了,更離譜的是這3只豬改成了遠程攻擊,物理防御提高,法術防御大幅降低,基本是在喊著中路去收了。
可以看看新版這三豬屬性有多奇葩,物防直接600,本來物理系的打野帶百穿銘文,打3只豬只有100物抗,現(xiàn)在扣了穿透直接500物理防御,如果是玩肉鎧這種不帶百穿銘文的不是要在三只豬這里被多拖住幾秒,粗略算一下,600物抗a一下應該200血左右,而法師法穿就88,這三只豬的物抗簡直就是無理取鬧。
大家說偷豬都玩梗,沒想到王者榮耀真的當真了。更加矛盾的是王者榮耀這里給野豬加物抗,降低法術防御,鼓勵中路法師偷豬,另一方面又說邊路的小鳥一直被可惡的邊路射手偷吃,導致打野到不了4級。
就把小鳥改成了近戰(zhàn)攻擊,改成近戰(zhàn)就不能在墻對面輸出吃小鳥了,的確聰明,也真是雙標了。不過豬遠程,小鳥近戰(zhàn)怪怪的。變成3只鳥,一只豬好像合理一點,位置互換一下,也不用改什么近戰(zhàn)遠程了。
前面鳥豬改動純屬亂改,暴君主宰4分鐘刷新這個比較合理,主要2分鐘打主宰太虧錢了,一個推不了塔,另外還影響支援,2分鐘打個主宰,一支援就是一波兵線沒有,對面直接180金幣的龍,實在太虧了,遇見不懂事的打野就很影響節(jié)奏。
其他就是經濟區(qū)的調整,紅區(qū)野怪每只降價3金幣收益,原藍區(qū)野怪每只增加6塊收益。還要藍buff又加了一個小墻體,王者榮耀繼續(xù)貫徹保護野區(qū)的原則。
看這個野區(qū)野怪調整的總體,就是把3豬給了法師爭奪,把穿山甲放在邊路,節(jié)奏點明顯會更加偏向邊路,打野節(jié)奏又是大變化,繼續(xù)利好法系打野,剛好還出重傷防御裝,這是司空震,羋月轉型打野的節(jié)奏了。
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