王者榮耀1月26日體驗(yàn)服更新公告
一、坦克體驗(yàn)優(yōu)化專項(xiàng)
結(jié)合坦克裝備優(yōu)化同步調(diào)整坦克英雄的數(shù)值結(jié)構(gòu),幫助坦克英雄真正的重返峽谷戰(zhàn)場(chǎng)
(一)英雄調(diào)整
1. 夏侯惇
被動(dòng):生命回復(fù):4.5%最大生命值 → 160~320(+5%額外生命)
2. 程咬金
三技能:生命回復(fù):8%最大生命值 → 320(+160/Lv)(+9%額外生命)
3. 鐘無艷
三技能:護(hù)盾抵擋:150(150/Lv)(+0.68Ad) → 320(+160/Lv)(+8.5%額外生命)
4. 白起
一技能:生命回復(fù):2%最大生命值 → 80(+16/Lv)(+2.5%額外生命)
5. 廉頗
被動(dòng):脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意轉(zhuǎn)化生命恢復(fù):42(+3/Lv)(+1.2%額外生命加成)→56(+4/Lv)(+1.6%額外生命加成)
(二)新增裝備
1. 恢復(fù)鎧甲
基礎(chǔ)屬性:
100每5秒回血
合成配方:提神水晶+提神水晶
售價(jià):500
(三)裝備調(diào)整
1. 霸者重裝
基礎(chǔ)屬性:
新增屬性:+100每5秒回血
被動(dòng)效果:
新增被動(dòng)-霸者:提高15%額外生命
被動(dòng)-復(fù)蘇:每2秒回復(fù)1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復(fù)3%最大生命并增加30移速→每2秒回復(fù)1%已損生命,如果3秒內(nèi)未受到敵方英雄傷害則每秒回復(fù)3%最大生命
合成路徑調(diào)整:力量腰帶+紅瑪瑙+提神水晶→力量腰帶+力量腰帶+恢復(fù)鎧甲
購買價(jià)格:2070→2700
2. 龍鱗利劍
被動(dòng)效果:
新增被動(dòng)-蓄力:每秒使下次普攻對(duì)兵線造成額外25+2%額外生命點(diǎn)真實(shí)傷害,至多蓄力3秒,對(duì)英雄傷害僅生效10%(遠(yuǎn)程英雄無效)
移除被動(dòng)-狩獵
移除被動(dòng)-獎(jiǎng)賞
移除懲擊購買限制和打野相關(guān)被動(dòng)
合成配方調(diào)整:狩獵寬刃→紅瑪瑙
名稱修改:龍鱗利劍→龍鱗護(hù)盾
3. 浴火之怒
基礎(chǔ)屬性
最大生命:1100→1000
移動(dòng)速度:8%→0
新增屬性:150 每5秒回血
被動(dòng)效果
新增被動(dòng)-蓄力:每秒使下次普攻對(duì)兵線造成額外60+5%額外生命點(diǎn)真實(shí)傷害,至多蓄力3秒,對(duì)英雄傷害僅生效20%(遠(yuǎn)程英雄無效)
移除被動(dòng)-狩獵
移除被動(dòng)-獎(jiǎng)賞
移除懲擊購買限制和打野相關(guān)被動(dòng)
合成配方調(diào)整:龍鱗利劍+紅瑪瑙+紅瑪瑙→龍鱗護(hù)盾+恢復(fù)鎧甲
4. 神隱斗篷
基礎(chǔ)屬性:
每5秒回血:50→0
購買價(jià)格:1020→870
5. 不死鳥之眼
合成路徑調(diào)整:神隱斗篷+紅瑪瑙+提神水晶→神隱斗篷+恢復(fù)鎧甲
6. 魔女斗篷
合成路徑調(diào)整:神隱斗篷+抗魔披風(fēng)+提神水晶→神隱斗篷+恢復(fù)鎧甲+抗魔披風(fēng)
7. 沐光斗篷
基礎(chǔ)屬性:
每5秒回血:60→50
合成路徑調(diào)整:布甲+提神水晶+提神水晶→布甲+提神水晶
價(jià)格調(diào)整:950→910
8. 旭日初光
合成路徑調(diào)整:沐光斗篷+布甲+提神水晶→沐光斗篷+恢復(fù)鎧甲
二、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。
1. 虞姬
基礎(chǔ)攻擊力:165(+17.3*英雄等級(jí)) → 165(+14.5*英雄等級(jí))
基礎(chǔ)移速:350 → 360
一技能:技能傷害:365(+175/Lv)(+2.0ad) → 750(+150/Lv)(+2.3額外ad)
三技能:冷卻時(shí)間:20(-3/Lv) → 20(-2/Lv)
三技能:后續(xù)子彈傷害衰減20%,最低衰減至60%
2. 阿軻
我們將解決玩家反饋的阿軻三技能前搖時(shí)容易被控制打斷的問題,不止阿軻,其他英雄的技能也正在評(píng)估并整體解決
三技能:效果調(diào)整:前搖期間增加打斷保護(hù),現(xiàn)在在前搖期間不會(huì)被控制直接打斷了
3. 戈婭
基礎(chǔ)攻速:35%(初始)~70%(滿級(jí)) → 30%(初始)~60%(滿級(jí))
4. 達(dá)摩
被動(dòng):效果調(diào)整:強(qiáng)化普攻儲(chǔ)存上限 2 → 4
被動(dòng):效果調(diào)整:移除強(qiáng)化普攻的減速效果
二技能:傷害調(diào)整:60(+12/Lv)(+0.35%敵方最大生命值) → 70(+14/Lv)(+0.5%敵方最大生命值)
5. 蒙恬
被動(dòng):防御姿態(tài)正面免傷比例:25% → 15%~30%(隨英雄等級(jí)成長)
被動(dòng):效果調(diào)整:雁行陣蓄力猛擊和普攻傷害提升50%,方圓陣蓄力猛擊回復(fù)提升50%,方圓陣額外免傷比例:25% → 15%~30%(隨英雄等級(jí)成長)
三、機(jī)關(guān)百煉優(yōu)化
1.提升了單人模式Boss關(guān)的怪物刷新數(shù)量,降低了來自Boss擊殺的金幣掉落,整體boss關(guān)金幣數(shù)量提升
2.Boss基礎(chǔ)傷害降低,技能命中時(shí)會(huì)基于英雄最大生命造成一定的額外傷害。
3.玄微法杖增加最大生命的效果,以及螭紋劍增加吉運(yùn)的效果,在無盡挑戰(zhàn)中不會(huì)觸發(fā)
4.天賦中提高2%經(jīng)驗(yàn)獲取速度,改為提高5%
5.末日科技炮攻擊力提高至(300+遠(yuǎn)程攻擊+300%幸運(yùn)),一次攻擊中同一目標(biāo)重復(fù)被飛彈命中時(shí),后續(xù)飛彈傷害衰減至20%
6.修復(fù)多人模式斷線重連的一些BUG
四、問題修復(fù)及優(yōu)化
修復(fù)了達(dá)摩二技能期間強(qiáng)普無法觸發(fā)吸血效果的問題
優(yōu)化了大喬一技能的特效,將原有技能元素融入新的技能效果
調(diào)整了大喬-貓狗日記一、三技能特效速度,使其與實(shí)際碰撞更匹配
修復(fù)了大喬專精大招丟失屏幕特效的問題
修復(fù)了大喬-時(shí)之奇旅三技能特效顯示異常的問題
修復(fù)了豬八戒殘血轉(zhuǎn)化受額外生命值成長未生效的問題
修復(fù)了云中君二技能快速接一技能,一技能不能釋放成功但進(jìn)入冷卻的問題
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