一、技能

本次dnf手游沿用的是端游60級(jí)版本,紅眼在端游60版本的表現(xiàn)其實(shí)并不突出,很大原因就是60版本對(duì)紅眼技能的設(shè)計(jì)并不完善。雙刀需要35級(jí)才能學(xué)習(xí)并且要使用無(wú)色,大技能也只有三個(gè)。

手游對(duì)紅眼60級(jí)原本的一些技能進(jìn)行了改動(dòng)優(yōu)化。首先雙刀技能改成了常駐的被動(dòng)而并非是一個(gè)需要主動(dòng)開(kāi)啟的無(wú)色buff技。

其次,手游將紅眼原本30級(jí)學(xué)習(xí)的無(wú)色技怒氣爆發(fā)改成10級(jí)就能學(xué)習(xí)。怒氣爆發(fā)對(duì)于紅眼來(lái)說(shuō)是一個(gè)CD不長(zhǎng),脫手而且傷害很高的技能,放到低級(jí)就能學(xué)習(xí)無(wú)疑讓紅眼練級(jí)的時(shí)候更加輕松。

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紅眼的核心BUFF 技能“暴走”在正式服中對(duì)比體驗(yàn)服也做了更改,體驗(yàn)服的暴走持續(xù)時(shí)間是45秒,而冷卻時(shí)間是15秒。

在正式服上線以后將暴走改成了無(wú)限持續(xù)時(shí)間,并且只有5秒的CD。這意味著紅眼可以全程保持暴走了.這個(gè)改動(dòng)對(duì)紅眼來(lái)說(shuō)是個(gè)很大的增強(qiáng),暴走改版之前由于無(wú)法全程覆蓋,導(dǎo)致紅眼如果攜帶巨劍攻速就會(huì)很慢,全程覆蓋的暴走讓紅眼即使攜帶巨劍也能擁有不俗的攻擊速度。

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最后,對(duì)紅眼的一覺(jué),手游同樣做了優(yōu)化。在60版本的端游中,紅眼的一覺(jué)是沒(méi)辦法脫手的,如果不小心打空,相當(dāng)于硬控自己好幾秒。在手游當(dāng)中,讓紅眼釋放覺(jué)醒的時(shí)候可以脫手了,直接讓紅眼的一覺(jué)強(qiáng)度提升了好幾個(gè)檔次。

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對(duì)比60版本的老技能,紅眼還加入了爆發(fā)之刃和暴怒狂斬兩個(gè)無(wú)色技,對(duì)紅眼的爆發(fā)有很大的提升。而在續(xù)航上,有著雙刀普通攻擊的存在,并不是紅眼需要操心的問(wèn)題。

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從技能改動(dòng)上來(lái)看,紅眼的技能加點(diǎn)只需要點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)色技,剩下的加點(diǎn)給小崩和十字?jǐn)貋?lái)配合普通攻擊即可。

二、裝備

1.武器

紅眼的武器選擇有很多。由于紅眼的普通攻擊本身傷害很高,使用太刀的時(shí)候會(huì)有更好的手感,所以太刀是許多紅眼的喜好。而巨劍作為紅眼職業(yè)的系統(tǒng)推薦武器,如果對(duì)攻速的打造足夠,使用巨劍也能給人一種打人又快又疼的感覺(jué)。鈍器算是基于巨劍和太刀之間的一種武器,攻速比太刀慢,傷害比巨劍低,當(dāng)然反過(guò)來(lái)也可以理解為攻速比巨劍快,傷害比太刀高。短劍上只有一個(gè)武器能讓紅眼選擇--無(wú)影劍。

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對(duì)于目前版本的神器來(lái)說(shuō),有著“流光星隕刀”這把傳奇的神器太刀,對(duì)還沒(méi)進(jìn)入深淵的紅眼們來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的選擇。流光星隕刀自帶火屬性攻擊還有拉風(fēng)的外表,關(guān)鍵是還可以升級(jí)成史詩(shī)“魂·流光星隕刀”,建議作為獲得史詩(shī)武器之前的第一考慮目標(biāo),

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除去流光星隕刀,紅眼還有一件很經(jīng)典的武器--魔劍·阿波菲斯。但是魔劍·阿波菲斯相比流光星隕刀的獲取難度太高,很有可能還沒(méi)獲得阿波菲斯,就已經(jīng)刷到其他的史詩(shī)武器了,這里不做考慮。

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下面談一談當(dāng)前版本的幾個(gè)史詩(shī)武器。從現(xiàn)實(shí)的角度出發(fā),基本能出什么史詩(shī)武器就帶什么史詩(shī)武器,畢竟刷深淵這個(gè)事情是隨緣的。不過(guò)手游加入了史詩(shī)碎片這么個(gè)東西,只要刷的時(shí)間夠長(zhǎng),是可以制作史詩(shī)裝備出來(lái)的,所以談?wù)劺碚撋细魑淦鞯奶攸c(diǎn)。

無(wú)影劍

無(wú)影劍也許是大部分鬼劍士玩家的夢(mèng)想,它的屬性也確實(shí)能打,保留了端游中“附加30%傷害”的屬性。完全可以作為紅眼的第一選擇。

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狂龍之怒與子午七星劍

這兩把50級(jí)的史詩(shī)巨劍,一把是增加30%的物理攻擊力,一把是有概率增加15%的物理攻擊力,高下立判,不用多說(shuō),選擇子午七星劍即可。

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月之光芒與十字?jǐn)氐抖?/strong>

兩把史詩(shī)太刀的屬性很有意思,一個(gè)是增加20%的暴擊傷害,一個(gè)是15%的傷害加成和15%的物理攻擊力加成。紅眼本身一覺(jué)的被動(dòng)是有增加暴擊率的,所以暴擊傷害增加百分之二十的提升也是很可觀的,因此不能確定兩把武器理論上孰強(qiáng)孰弱,紅眼玩家們可以根據(jù)對(duì)外觀的喜好來(lái)選擇。

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鈍器

不推薦大家在史詩(shī)武器中選擇鈍器。鈍器中最強(qiáng)的武器是善念幽思槌,這把武器有15%的白字和10%概率發(fā)生的百分之十物理攻擊力加成,即使是常駐增加百分之10的物理攻擊力,其加成也沒(méi)有無(wú)影劍高,追求高攻擊力的話(huà)也有子午七星劍壓其一頭,如果是深淵中掉落可以使用,如果制作最好選擇上文中列出的五把武器。

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2.防具與首飾

防具和首飾上最重要的一個(gè)選擇就是骨戒。破招攻擊是指在怪物進(jìn)行各種動(dòng)作時(shí)進(jìn)行攻擊,而紅眼的技能無(wú)色技能范圍大,大崩還帶有霸體,只需要一點(diǎn)點(diǎn)的操作就很容易打出破招攻擊。所以防具的打造上最首要的目標(biāo)就是獲取一個(gè)骨戒。

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防具上面,在過(guò)渡的時(shí)候可以用戰(zhàn)爭(zhēng)之王套來(lái)過(guò)渡,戰(zhàn)爭(zhēng)之王套本身帶有攻速、移速的提升,套裝還有3%傷害的增加,而且獲取方式只需要通過(guò)制作即可,制作材料可以從王的遺跡里面獲得。

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史詩(shī)防具的搭配有很多種,有很多紅眼玩家有自己的散搭想法,這里只推薦最多人推崇的一套防具--古拉德火焰套。這套重甲史詩(shī)套不僅每個(gè)散件都有傷害增加,套裝還有10%的傷害增加,并且套裝里有火屬性攻擊的增加,讓武器可以附魔屬性攻擊以外的其他卡片。

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總結(jié)

紅眼目前版本的表現(xiàn)很突出,高強(qiáng)的武器可以靠金幣慢慢堆疊,打造的難度不算太大,本身畢業(yè)史詩(shī)防具帶有的屬性攻擊讓其可以省下屬性攻擊卡片的高額費(fèi)用,適合作為大號(hào)慢慢打造。

地下城與勇士:起源

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游戲類(lèi)型: 動(dòng)作闖關(guān)

游戲平臺(tái): 安卓

游戲特征: 宅男,街機(jī),taptap

更新時(shí)間: 2025-03-21

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