忠誠的冰血巫妖 克爾蘇加德
1.團隊配置
普通難度:2名坦克,3-4名治療人員(最好是3人,不然可能面臨輸出不足),2名打斷的近戰職業(最好是坦克和一個近戰)。
英雄難度:至少3名坦克,8名治療人員,4名能打斷的近戰職業,至少3名能快速無冷卻控制敵人的成員。
2.裝備
本場戰斗無需什么特殊的裝備,團隊必須分配好續航能力,本場戰斗極長(往往拖個15-20分鐘),因此必須有所準備。
如果騎士有冰霜抵抗光環,可能會有所助益。經歷過薩菲隆的團隊不會對這里的AoE治療感到太多困難。
近戰可能需要一些冰抗裝備。
3.小怪介紹
雜魚戰
團隊成員走到平臺正中央時,克爾蘇加德開始發話,戰斗開始。
在與克爾蘇加德交戰之前,你必須先和他的手下糾纏4分鐘。以下三種怪物會從房間的入口以及四面八方的傳送門中涌出。
冰凍廢土戰士,HP=2.5k/4k。移動非常緩慢。
暗影爆發:若冰凍廢土戰士成功地接近仇恨列表首位的團隊成員,它會爆炸,對全團造成3-4k暗影傷害。
不可阻擋的憎惡,HP=75k/190k。移動非常緩慢。肉搏攻擊很重,對坦克能造成5k/10k的物理傷害,但攻擊速度很慢。
重傷打擊:攻擊可能使目標受到的治療效果降低10%。可疊加。
靈魂編織者,HP=50k/130k。移動非常緩慢。
尖嘯沖擊:若靈魂編織者成功地接近仇恨列表首位的團隊成員,則會將附近團隊成員向后打飛并造成約8k傷害。極易將團隊成員打入傳送門附近從而激活大量敵人,大幅提高滅團的風險。
上圖中藍點為團隊中遠程和治療的位置,紅點是坦克大概的位置,青點是25人時多出坦克的大概位置。白色箭頭即是敵人的進攻路線。
戰斗開始時,這排場看起來很嚇人,事實上這些敵人只會一兩個一兩個地被激活而向你們沖過來。不要用海加爾山的戰略去“拉一個門,群攻殺掉,以此類推”地打,只需在中間以逸待勞即可。
其次,不論殺敵的速度,敵人總會以一個固定的速率激活。你需要關心的只是跑來的是什么而已。此外,4分鐘后,所有未出動的敵人都會撤退。
再之,在這里AoE并非什么好方法。團隊應該以集火的方式點殺憎惡和靈魂編織者。
輸出的順位:
近戰:憎惡 > 靈魂編織者 > 冰凍廢土戰士(盡量避免)
遠程:冰凍廢土戰士 > 靈魂編織者 > 憎惡
將你的坦克安排去看守大門。如果你們有2個坦克,則一人左一人右;如果是3人,則每個人分配鄰接的2-3個出口。記住,他們只需要拉住憎惡即可。
冰凍廢土戰士的清理可以交給暗影牧師或獵人,兩者是最佳選擇,一個跑來跑去丟DoT的術士也是不錯的選擇。
其余的輸出職業比較隨意,在房間里四處行動并清剿雜魚。房間并不大,能讓你比較輕松地左右跑動。沒有固定站位敵人的刷新是隨機的。
房間正中的圈子可以作為集合區域。遠程應該一直在這個區域以靈活應對八方情況,近戰則跑出去清理敵人后回到中間等待以最小化下一次跑路的時間。此外,坦克需要將視角好好調整,盡量一次直接將自己管理的出口盡收眼底。
戰斗的這一段時間比較輕松。只是最后克爾蘇加德會喊話,然后走向房間中間開始第二階段。此時請確保你們的主坦克空閑,并最快速度清理場地上殘余的敵人,然后散開,迎接克爾蘇加德的到來。
4.職業小結
近戰:靈活轉動視角觀察情況,并尋找最近的憎惡擊殺。若沒有憎惡,當你確定不會搶過靈魂編織者的目標的情況下,可以去協助攻擊但絕對不要搶走仇恨!其余時候,中央待機。
遠程:靈活觀察全場情況,保持自己是靈魂編織者的第一目標。敵人過分接近時,避讓躲開。
治療:除了坦克,其余團隊成員受到的傷害應該很少。保持團隊狀態峰值不會很困難。空閑的話,也可以協助輸出。
坦克:坦住你管的憎惡。若坦克太多憎惡或身上的重傷疊加過多,可以適當風箏以減輕治療壓力。
雜兵戰過后,克爾蘇加德移動到戰場中央,正式開始和團隊交鋒。
5.BOSS介紹
克爾蘇加德,HP=5500k/14500k。克爾蘇加德是個高階巫妖,近戰攻擊威脅不大。
霜凍箭:克爾蘇加德會將這個技能當作普通攻擊一般使用。2秒施法,對最高仇恨的目標造成12k/20k的冰霜傷害。可以被打斷,不可被反射,而且克爾蘇加德不吃語言詛咒。
霜凍箭亂射:對在場所有團隊成員造成5k/6k的冰霜傷害。瞬發技能,間隔約15秒。
冰霜爆震:每30-60秒一次,克爾蘇加德會將隨機一名團隊成員鎖進冰塊,該成員4秒內無法行動,且每秒會受到相當于26%最大HP的傷害(換言之無治療必死)。該技能的傷害效果會如同閃電鏈一般跳躍(距離10碼)且數量無上限,因此團隊必須散開(除了近戰組以外;這也是推薦近戰組穿一定冰霜抗性裝備的原因)。
引爆魔力:每30-60秒發動一次,指定一個隨機團隊成員,他會在4秒后產生一次爆炸,對周圍10碼內所有團隊成員(不包括他自己)造成約10k/17k的奧術傷害。適當散開即可避免。
暗影裂縫:15-40秒的間隔,克爾蘇加德會在隨機地點丟下一個暗影裂縫,5秒后裂縫會坍縮,殺死裂縫范圍內所有的團隊成員。范圍比視覺看起來的稍微大一些,因此一旦出現,附近的成員要立刻離開。
克爾蘇加德之鏈:1分鐘冷卻,克爾蘇加德會對除主坦克外隨機1-3名成員施展這個技能,控制他們20秒,并大幅提升他們的輸出。團隊中必須有人立刻將他們控制住。
上圖中青色大點是克爾蘇加德,坦克在紅點,黃點是近戰組的集中位置,其余成員分散站立。
由于克爾蘇加德的受打擊范圍很大,坦克和兩個近戰組三角形站在三個點上是最好的方式,最大限度減輕了冰霜爆震的威脅。注意,千萬不要把冰霜爆震傳染給坦克,4秒40k傷害可不好玩……
不斷的打斷霜凍箭是這場戰斗的關鍵,極大地減輕了坦克的治療壓力。普通難度下可能需要一個事先安排的打斷循環,英雄難度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,讓他們自己調諧即可。不過,最好還是安排兩個人專職打斷,好讓其余成員安心地全力輸出。
其余所有的遠程職業,各自找好地點開始輸出,記住互相離開10碼以上!若腳下出現暗影裂縫,立刻跑開,但是請看好你跑的那個方向上是否正好有被施展引爆魔力的成員!
治療方面,保證坦克存活的基礎上治療全團,應該不會是太困難的事情。
細節戰略
普通難度:一個治療看護坦克。如果打斷協調不好,就安排兩個。其余的治療看護全團的狀況。空閑出的副坦克,如果克爾蘇加德身邊的三角位已經滿員,那你大可站在一邊看戲直到下一階段的開始。畢竟讓冰霜爆震多連一個人對治療是很大的負擔。
英雄難度:這一階段中,看護坦克的治療是兩個,若打斷協調不好則是三個。安排一兩個治療快速反應任何被冰霜爆震擊中的成員,牧師的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一減輕治療壓力,二可以快速反應被克爾蘇加德控制的玩家。控制職業要密切關注克爾蘇加德之鏈,如果發生,第一時間控制住被控制的玩家。
當克爾蘇加德的HP掉到45%時,第三階段,也是最后的階段開始。
職業小結
近戰:保持打斷,不要錯過任何霜凍箭。此外,英雄難度下三角點上勢必站3個或更多的人,不要害怕……
遠程:保持輸出的情況下,隨時關注暗影裂縫,團隊隨時處于運動中。
治療:保持住自己看護的范圍內的團隊成員,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治療受到冰霜爆震效果的成員。
坦克:如果不是主坦克,也許呆在一邊看戲是更好的選擇,雖然乏味,但可以確保團隊的安全。
掙扎
當克爾蘇加德的HP掉下45%時他會向巫妖王求救,過幾秒后從周圍的入口處會沖進2/4名冰霜皇冠衛士。他們不是一起沖出來的,而是每5-8秒隨機從某個門中殺出一個。這些衛士的HP非常高,無法被控制和風箏,但是會在克爾蘇加德倒下后撤退。
衛士出現后,每經過15秒,攻擊力就會提高15%,因此這一階段事實上有一個軟狂暴計時,團隊必須在衛士的攻擊力變得無法控制之前結束戰斗。
基本和第二階段一樣,只是多了衛士。
普通難度下,團隊應該有1個空閑的坦克,他應該拉住所有兩名衛士,由于衛士較大容易遮住暗影裂縫,因此坦克需要保持移動以防止被擊中。主坦克也可嘗試幫忙拉住一個。治療方面,一人看護全團,兩人看護坦克。隨著戰斗進展,看護全團的治療可能要考慮集中看護坦克,這樣很可能導致團隊成員死亡。上圖已經指出了坦克如何行動。
英雄難度下,你們應該有2名空閑坦克。他們每人應該拉住2名衛士。同樣也要跑暗影裂縫。此外,在克爾蘇加德8%左右的時候打開你們的保命大技。聽起來這有點早,但是你認為是你在2%不幸倒下,讓團隊拼命Rush以求擊破克爾蘇加德好,還是在6%的時候不幸倒下,讓幾個衛士清光全團好?治療方面,2個治療看護坦克,2個治療看護副坦克,三個治療支持全團。此時沒有空余坦克管理克爾蘇加德之鏈,因此控制職業更需要細心。
全部的難點就這些了。克服他們后,你只需要等著宣布勝利即可。
6.總結
打斷!打斷很重要!
10碼距離!治療盡量接近中間以便快速反應。
近戰組,看好裂縫!此外,跑冰霜爆震不要往另一個近戰組跑!
坦克盡量不要靠近其余成員,尤其是要看好自己腳下有無暗影裂縫!
成就任務
成就 [怎么都不夠!]:在最開始的雜魚混戰中,至少擊殺18個以上不可阻擋的憎惡!
通常情況下,4分鐘內只會有不超過10個憎惡向團隊進攻。要完成這個熟練度意味著團隊需要手動從門中拖出大量不必要的援軍,大幅增加團隊在這段時間內的消耗,屬于另一種形式的輸出考核。奉勸入門的團隊千萬不要嘗試。
納克薩瑪斯全程熟練度:都閃開,讓專業的來在團隊人數不足9/21人的情況下擊敗除天啟四騎士外的所有納克薩瑪斯首領!
納克薩瑪斯全程熟練度:不死者/不朽者保持團隊人員配置不變的前提下,在一個團隊副本周期內全清納克薩瑪斯,且在15場首領戰中無人陣亡!
沒有任何的投機取巧,這兩個都是完全硬碰硬的實力派,請在得到好的裝備和隊友的情況下來碾壓吧