2. 《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)
類型:動作冒險 / 魂系忍者
介紹:
FromSoftware打造的硬核動作游戲,玩家扮演獨臂忍者“狼”,在戰國日本展開復仇。核心戰斗圍繞“架勢條”系統,強調精準格擋與反擊。BOSS戰如劍圣葦名一心被譽為“游戲史上最佳設計”,但高難度與死亡懲罰引發爭議。2019年獲TGA年度游戲。
媒體評測:
IGN 9.5/10:“戰斗交互無與倫比,但引導不足。”
PC Gamer 9/10:“葦名城的立體地圖設計堪稱教科書級別。”
玩家點評:
“第一次擊敗弦一郎的成就感,這輩子忘不了!”
“佛雕師BOSS戰太糞了,純粹折磨人……”
3. 《劍星》(Stellar Blade)
類型:動作RPG / 科幻武俠
介紹:
SHIFT UP開發的《劍星》融合東方美學與賽博朋克,玩家操控“伊芙”對抗外星生物“孽奇拔”。戰斗系統借鑒《只狼》的彈反機制,加入“貝塔技能”與“爆發連鎖”等原創要素。角色造型與服裝設計華麗,但劇情單薄,IGN中國評測稱其“戰斗出色,敘事平庸”。
媒體評測:
IGN中國 8/10:“動作流暢如《鬼泣》,但角色塑造淺薄。”
TapTap 8.5/10:“48種敵人設計驚艷,支線任務重復枯燥。”
玩家點評:
“貝塔技能連招帥炸,但劇情像AI寫的流水賬……”
“換裝系統比主線好玩,30套衣服根本停不下來!”
4. 《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Circle of Ancient)
類型:動作冒險 / 解謎探索
介紹:
MachineGames打造的《奪寶奇兵》改編游戲,玩家扮演印第安納·瓊斯探索1930年代全球遺跡。玩法融合鞭子蕩躍、左輪射擊與成龍式環境道具戰斗,解謎設計致敬電影經典場景。Troy Baker的配音高度還原哈里森·福特,但NPC表情僵硬遭吐槽。
媒體評測:
GameSpot 8/10:“長鞭玩法還原電影神髓,但物品欄BUG影響體驗。”
IGN 8.5/10:“梵蒂岡墓穴謎題設計精妙,支線獎勵雞肋。”
玩家點評:
“用平底鍋敲納粹后腦勺,笑到肚子疼!”
“吉娜AI蠢到讓人抓狂,潛行任務全靠運氣……”
5. 《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)
類型:動作RPG / 神話史詩
介紹:
游戲科學開發的國產3A大作,基于《西游記》重構黑暗神話。玩家扮演“天命人”收集悟空六根,挑戰妖神BOSS。戰斗融合棍法、七十二變及法寶系統,虛幻5引擎還原山西古建。Steam好評率95%,IGN中國盛贊“視聽與文化的雙重盛宴”。
媒體評測:
IGN中國 10/10:“國產游戲里程碑,棍棒打擊感一流。”
機核網 9/10:“黃風嶺陜北說書BGM封神,但空氣墻設計過時。”
玩家點評:
“大圣殘軀戰配樂聽得熱血沸騰,文化輸出拉滿!”
“瘋虎BOSS專治手殘,打了3小時才過……”