游戲介紹
《Black Mesa》是由Crowbar Collective開發(fā)的《半條命》完全重制版,最初是粉絲制作的Mod,后獲Valve官方認(rèn)可獨(dú)立發(fā)行。游戲采用Source引擎重制,大幅提升了畫面、音效和物理效果,同時(shí)保留了原版的核心玩法。玩家扮演理論物理學(xué)家戈登·弗里曼,在黑山研究所的實(shí)驗(yàn)事故后,面對(duì)外星生物入侵和軍方追殺,展開一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的逃亡與戰(zhàn)斗。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)復(fù)雜,戰(zhàn)斗硬核,異世界章節(jié)的美術(shù)風(fēng)格尤為驚艷。
媒體評(píng)測(cè)
IGN 8/10:“《Black Mesa》不僅是對(duì)經(jīng)典的致敬,更是一次成功的現(xiàn)代化重制,異世界章節(jié)尤為震撼。”
3DM 4.5/5:“戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度十足,但地圖引導(dǎo)較弱,新手容易迷路。”
玩家點(diǎn)評(píng)
“重制版比原版更流暢,但加載時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),希望優(yōu)化能更好。”
“異世界的視覺升級(jí)太棒了,但原版的一些經(jīng)典BUG也被保留了下來(lái)。”
2.《DOOM (2016)》
游戲介紹
《DOOM (2016)》是id Software重啟的經(jīng)典FPS系列,回歸了快節(jié)奏、高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家扮演“毀滅戰(zhàn)士”,在地獄與火星基地中屠殺惡魔,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)高速移動(dòng)、精準(zhǔn)射擊和暴力處決。游戲取消了換彈機(jī)制,鼓勵(lì)玩家不斷切換武器,利用電鋸擊殺敵人補(bǔ)充彈藥。畫面血腥震撼,配樂(lè)充滿金屬質(zhì)感,完美契合戰(zhàn)斗的狂暴節(jié)奏。
媒體評(píng)測(cè)
GameSpot 8/10:“戰(zhàn)斗爽快至極,但多人模式略顯平庸。”
游俠網(wǎng) 9/10:“單人戰(zhàn)役堪稱FPS教科書,但收集品設(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)古。”
玩家點(diǎn)評(píng)
“處決動(dòng)畫太爽了,但有些BOSS戰(zhàn)難度曲線不太合理。”
“這才是真正的DOOM!沒有廢話,只有殺戮!”
3.《孤島危機(jī)2》
游戲介紹
《孤島危機(jī)2》由Crytek開發(fā),延續(xù)了納米服戰(zhàn)士的科幻戰(zhàn)斗體驗(yàn)。故事設(shè)定在紐約被外星生物Ceph入侵的未來(lái),玩家操控“先知”利用納米服的隱身、裝甲等能力作戰(zhàn)。相比前作,本作更注重城市戰(zhàn),地圖規(guī)模縮小但戰(zhàn)斗更緊湊。畫面表現(xiàn)依然頂尖,動(dòng)態(tài)光照和物理破壞效果出色,IGN稱其為主機(jī)平臺(tái)最佳畫面之一。
媒體評(píng)測(cè)
IGN 9/10:“畫面與音效頂級(jí),但關(guān)卡設(shè)計(jì)比前作線性。”
PC Gamer 88/100:“納米服戰(zhàn)斗依然獨(dú)特,但武器平衡性有待調(diào)整。”
玩家點(diǎn)評(píng)
“隱身狙殺太爽了,但后期敵人AI有點(diǎn)作弊。”
“紐約廢墟的視覺效果至今仍不過(guò)時(shí),但劇情有點(diǎn)虎頭蛇尾。”
4.《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》
游戲介紹
《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》收錄了《光環(huán)》系列四部正傳作品(《光環(huán)1》《光環(huán)2》《光環(huán)3》《光環(huán)4》),并進(jìn)行了高清重制。玩家扮演傳奇斯巴達(dá)戰(zhàn)士士官長(zhǎng),對(duì)抗外星聯(lián)盟“星盟”。游戲結(jié)合了科幻射擊與宏大敘事,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)護(hù)盾管理與精準(zhǔn)爆頭。合集支持4K/60幀,并包含多人模式,是系列粉絲的終極收藏。
媒體評(píng)測(cè)
GameSpot 9/10:“士官長(zhǎng)傳奇的完美合集,但多人匹配仍有問(wèn)題。”
3DM 9.5/10:“劇情與戰(zhàn)斗的完美結(jié)合,但新手可能覺得難度較高。”
玩家點(diǎn)評(píng)
“重制版的《光環(huán)2》畫面太驚艷了,但國(guó)行版鎖服有點(diǎn)遺憾。”
“戰(zhàn)役模式依然經(jīng)典,但某些關(guān)卡設(shè)計(jì)現(xiàn)在看來(lái)有點(diǎn)過(guò)時(shí)。”
5.《泰坦隕落2》
游戲介紹
《泰坦隕落2》由Respawn Entertainment開發(fā),融合了高速FPS戰(zhàn)斗與機(jī)甲操控。單人戰(zhàn)役講述步槍兵杰克·庫(kù)伯與泰坦BT-7274的羈絆,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)飛檐走壁的機(jī)動(dòng)性與泰坦的火力壓制。多人模式延續(xù)前作的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn),泰坦與鐵馭的配合策略豐富。游戲被廣泛認(rèn)為是最佳機(jī)甲FPS之一,但發(fā)售時(shí)因宣傳不足被低估。
媒體評(píng)測(cè)
IGN 9/10:“單人戰(zhàn)役情感深刻,多人模式極具深度。”
游民星空 9.5/10:“戰(zhàn)斗流暢度無(wú)與倫比,但玩家基數(shù)隨時(shí)間減少。”
玩家點(diǎn)評(píng)
“BT-7274是我最喜歡的游戲AI,結(jié)局真的感動(dòng)!”
“跑墻射擊的手感太棒了,但某些地圖平衡性有問(wèn)題。”
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