為了了解更多關于這第一次水域更新的預覽,我偷偷摸進Mojang辦公室的Java部分,并與Jens Bergensten,Agnes Larsson 和 Jason Major聊了一下。他們并沒有把我扔出去并決定炒我魷魚,而是回答了我的問題。多謝了,伙計們!
Jens告訴我:“我們想讓水下的生活更為簡便。你在水域更新中發現的那些小細節就是為這個目標服務的,比如新的游泳動畫,更快的水下移動和調整過的光亮等級,這樣你就能看得更遠一些。”
啊,不過在水里和陸地上,你將發現本次快照的真正明星——海龜!玩家們可能注意到,自從我們在十二月發布海龜之后,它們已經經歷了一次重點的重設。
Agnes說:“它們也變得更大了。海龜在現實生活中真的很大,我們應該給大家帶來正確的認識。現在海里游著的確實是只大海龜了。這樣才感覺更雄偉嘛!”
除了可愛到讓我脆弱的小心肝承受不了之外,海龜同時也是一種極為復雜的新生物。他們有一片海灘作為家,海龜無論游多遠,都能回到那個地方——就像現實中的海龜一樣!
想要更多海龜嗎?那就喂海草給他們吃吧!Agnes解釋道:“海龜將會進入發情狀態,其中的一個會變得胖一點,因為它懷上蛋了!這只海龜會把蛋孵在它的海灘家上。你可以移動這些蛋,因為孵化出來的小海龜也會記得海灘家的位置。”
但從未有人認為照顧孩子不是難事。所以如果你想要將小海龜帶到這個世界上,你就要準備好保護它們。Agnes提醒道:“一些生物會攻擊小海龜!小海龜們非常幼小,超級可愛,然后那些生物就會喊道, ‘哇啊啊!殺!殺!’,不過這就是生活!”
如果你不想讓這種事情發生(你當然不想了,除非你是個禽獸),就用你的生命保護那些小海龜們!
不幸的是,有一種生物,在你持續修仙的時候,會變得無比地危險。因為向我們俯沖過來的是Minecon中勝出的生物,生物B——夜空中的恐怖存在,現在它們叫做幻影鰩(The Phantom)。
這些生物會懲罰那些不把美夢當回事的玩家。Jens解釋道:“幻影鰩生成于游戲內五天沒睡覺的玩家周圍,這大概就是一個小時的游戲時間。”
“你必須要暴露在天空底下,也必須要在夜晚,幻影蝠才能生成。但這次快照里它們也能生成在末地,不要嘗試在末地睡覺!而我……期待著有趣的反饋意見!”
但為什么設定是游戲內的五天沒睡覺呢?
“我希望設置一些規則,防止幻影鰩在第一夜生成。”Jens如此解釋道。
Agnes進一步解釋說:“我還想將這種緊急性與海龜蛋聯系在一起。如果你夜晚不睡覺,蛋就會孵化得更快些。”所以如果你想快點得到你的小海龜,你可能就要冒險面對幻影鰩的來訪了……
Jens強調了這種冒險的危險性。“和它們對打十分艱難,很難打中它們——它們會飛起并再一次俯沖下來。它們的聲音也很嚇人。Samuel ?berg為幻影鰩做了一些非常可怕的音效。”
哎呀,真棒。作為一個能被Minecraft蜘蛛嚇哭的專業膽小鬼,我已經等不及要讓幻影鰩的尖叫作為噩夢的新配樂了。
我們偷偷用了點小技巧來獲取這些幻影鰩在白天的照片。當你在游玩快照時,只需要在夜晚提防他們!不過你可要非常提防他們哦。
說回海龜,Agnes心切地想要指出,觀看可愛的動物并不是撫養小海龜的唯一目的。當海龜長大時,它們將會掉落海龜殼碎片(現在稱為海龜鱗片——譯者注)。
Agnes告訴我:“有了這些碎片,你就可以制作一個完整的龜殼,它可以用來當帽子!嘛,沒錯,這是個新時尚,不過海龜帽還可以給你水下呼吸的效果。”這個效果在探索海洋的時候很有用。“我們想讓玩家能更容易提早潛入水下。”她說道。
海龜殼碎片可以用來釀造第一種擁有兩個效果的藥水。Agnes解釋說:“這種藥水會給予緩慢以及保護效果。我覺得這效果和海龜很像,因為它們在陸地上十分緩慢,但海龜殼可以很好地保護它們。”的確,這種藥水會極大地提高你的防御力,但這也會讓你難以逃離。謹慎使用。或者用在敵人身上!
海草和海藻都是新的水下植物,而海藻能做成干海藻塊。Agnes解釋說:“這是一種裝飾性方塊。”還有一點就是干海藻塊也能用作燃料!
或者你也可以用一種新的木頭建造房子?我問了問Jason Major去皮原木是如何加入游戲的。他告訴我:“我們想如果原木沒有樹皮,只有木頭的顏色,看起來就會好許多。”
然后Jason與團隊需要設計一種辦法,讓玩家容易得到去皮原木。在“意識到斧頭并沒有右鍵操作——比如鋤和鍬對草方塊的操作”之后,他們就找到了解決方案。Jason表示,“這是一種完美的獲取方法。“只要帶上你的斧頭,右鍵點擊原木,樹皮就被去掉了。”
說真的,如果能把持最新的三叉戟,你還要帶什么斧子呢?
Jens說:“這是一種設計來用在水下的武器,你可以揮舞三叉戟,也可以把它投擲出去。”是的,但如果你不想永遠地把它扔出去,那么你就需要找來忠誠魔咒了。這種通用的魔咒能讓你的三叉戟回到你身邊。激流魔咒可以讓你在擲出三叉戟的時候和它一起突進(只需要你在水里,或是在下雨的時候),也適合好好搜尋一番。
既趁手,又具有震撼效果的三叉戟附魔當然就是喚雷了。Jens解釋道:“如果在雷雨天,你用這種三叉戟打中某樣東西,閃電就會擊中它!玩家第一次有創造閃電的辦法了,閃電在游戲中有著很多不同的效果呢。”
這可賦予了玩家很強大的力量!Jens有沒有擔心過這種力量太過強大?畢竟,本叔叔說過,“能力越大,責任越的啊啊啊啊!別拿閃電三叉戟電我了你個混蛋!!”
Jens表示同意:“當我加入喚雷魔咒時,我發現它確實有點強大了。但之后我意識到這種魔咒使用起來限制很大——游戲期間雷雨天氣并不是那么頻繁的。不過,更重要的是,這東西很好玩!”
“如果你好不容易找到了三叉戟,還不容易給它附上了喚雷——這是一種稀有的魔咒——然后遇上了雷雨天氣,那么你應該得到回報。”
我問了問Java團隊我的新房子怎么樣!他們把身上所有的三叉戟丟在上面,然后走了。嗯,這很合理。
在完整的水域更新里你一定需要這樣的三叉戟。因為Jens開玩笑說,“我們要在水下加入新的敵對生物。”雖然就目前,你最需要擔心的是被新的氣泡柱拉下深海。
在水域更新的一次早期的頭腦風暴環節中,有人提出能把東西推向水面的氣泡柱。
“但是從游戲角度來看,能把你向下拉的東西更為有趣。”Jens如此解釋道。
團隊里曾有許多的爭論。向上更好!不,向下更好!打起來!打起來!幸運的是,Java團隊并沒有互相打架,而是找到了完美的妥協方案。“現在我們兩種氣泡柱都有了,這很好玩,”Agnes解釋道。“但是向下的氣泡柱是主要的一種,也是唯一會在世界生成的一種。”你可以發現是巖漿塊創造了這種氣泡柱。“另一種更像個彩蛋了——你需要猜一猜用哪種方塊可以在水下創造向上的氣泡柱。”
是哪個方塊呢?你需要自己做試驗找答案!不過Agnes和Jens預測,玩家將會大規模地應用這種方塊,“因為你可以制作水電梯了,所以如果你做了一條充滿水的柱子,你就可以放這樣一個方塊在底部。它會創造向上水流,然后你就能跳進去,飛出來了。”
就像Jens所承諾的,這都是為了讓水下的生活更為簡便!
而這僅僅是個開始。我們不久就會發布完整的水域更新,帶來更多的特性,包括“一場與水域更新有關的冒險,我們將加入另一種可供尋找的寶藏。”
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